Epic挑衅G胖:Steam只拿12%,我们就不搞独占

那么这一次,G胖是否会愿意再次“割肉”,还是继续保持他的低调呢?

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GameLook报道/消息,近几个月来闹得沸沸扬扬的Epic商店与Steam的交锋,又有了新进展。

前天,Epic公司CEO Tim Sweeney在Twitter上解释了12%比例分成的原因。而今天(25日)下午他在网上互动时,又抛出了一手“王炸”挑衅G胖:“如果Steam承诺无附加条件地给所有开发者、发行商提供88%收益份额的话,Epic Games将立刻停止游戏独占策略(取得合作方同意后),还会考虑将自家游戏上架Steam。”

Tim Sweeney同时表示,如若他的建议实现,这将是PC游戏史上的重要时刻,还会对其他平台产生巨大影响。

其实,自采取独占策略以来,Epic商店的所做所有总有种“出拳打在棉花上”的无力感。因为出来声讨Epic商店的都是Steam的用户,而Valve和G胖却一直没有正面进行过正面回应。

而今天Epic CEO放出的“狠话”,可以视作又一次底气十足的“逼宫”。毕竟坐拥《堡垒之夜》和虚幻4引擎,Epic商店的收入只占了Epic总营收的一小部分,哪怕真要舍弃也无所谓。但对于G胖,Steam的收入绝对占了营收的大头,要从37开变成近乎19开,可谓是在“割G胖的肉”。

去年12月初,Steam曾进行过一次政策调整,即产品卖的越多,Steam抽成越少(超1000万美元,Steam抽25%;超5000万美元,Steam只抽20%),结果被独立开发者喷为”嫌贫爱富”。

那么这一次,G胖是否会愿意再次“割肉”,还是继续保持他的低调呢?

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