在线分配“对象”,完美新品如何革新回合制MMO?

Gamelook报道/越是成熟的品类,创新反而越有挑战。

作为网游界的元老,MMO领域诞生了大量经典产品。但随着强对抗、个性化的MOBA、战术竞技以及二次元等新品类的流行,MMO为跟上市场潮流越发吃力,不得不频繁在产品中被动融入其他热门玩法。甚至在核心玩法一直没有太大变化的今天,不少玩家已经开始把MMO视作挂机游戏,亟待创新注入新鲜活力。

最近,玩法创新的重担落在了7月5日开启终极内测,由完美世界研发并发行的3D回合制MMO《神雕侠侣2》手游身上。因背负金庸作品改编光环,以及实力研发背景背书,曾大胆放言“唤醒回合制”的《神雕侠侣2》手游被外界赋予厚望,加上此前在中国港台地区测试时取得不错反响,让《神雕侠侣2》手游成为近期行业内最受瞩目的产品之一。

另辟蹊径、重新诠释,以多元化唤醒回合制

回合制MMO以低操作门槛、和丰富的策略性为人们所喜爱,也成为行业内的常青树代表,时至今日依然是中流砥柱的成熟品类。

但是,成熟是一把双刃剑。得益于前人无数的贡献,回合制MMO结构完整、模式清晰、市场稳定,但唯独新意较少。寻常产品很难对已经趋近完善的玩法系统上做有效改良,致使品类在市场的竞争中陷入守势。

完美世界打出“唤醒回合制”口号,正是希望通过对回合制核心玩法、游戏内容的创新扩容,让《神雕侠侣2》手游以更年轻的姿态与玩家见面,带动整个回合制MMO的二次生长。

在继承端游场景设置、技能招式、阵法阵型等细节的同时,《神雕侠侣2》手游更尝试从多方位重新诠释回合制。职业划分上,六大门派的定位和技能各具特色,如古墓派玉女心经威力巨大、大理一阳指爆发力惊人、密宗龙象般若功大开大合,桃花岛碧海潮生曲用巧劲削弱劲敌,白驼山庄蛤蟆功后发制人,无论是喜欢输出进攻还是团队辅助,都可以找到自己的位置。

杨过“黯然销魂掌”

在传统职业和技能设定的基础上,《神雕侠侣2》手游还尝试提高玩法深度,各职业的技能、江湖绝学有数十种,互相之间相生相克,玩家们甚至可以搭配出上百种不同的打法,给战斗带来了更丰富的策略,也让回合制摆脱了“站桩”的过时印象。

增强游戏趣味性层面,《神雕侠侣2》手游的“假面舞会”副本一改传统MMO的做法:玩家进入“假面舞会”会随机化身为NPC,相互之间无法看到对方职业、等级等任何信息,必须发起挑战后,双方信息才会公开,无论结果如何双方终有一战。

这种设计给MMO副本玩法带来了更多随机性,也为战斗增加了更多的不确定性,让玩家更注重随机应变。

侠侣相伴、亲历剧情,交互体验胜似社交软件

玩法之外,《神雕侠侣2》手游同样在剧情、社交层面的创新花了诸多功夫。作为金庸著作中唯一使用了“侠侣”这样明显代表亲密关系的作品,《神雕侠侣2》手游对社交系统的打造,以及赞扬爱情的可贵极为重视。

游戏中的杨过和小龙女

如在游戏当中,除了普通的好友系统外,游戏还自带特色的侠侣系统,玩家可与其他玩家角色结成侠侣,获得战斗等加成。通过社交软件式的设计,《神雕侠侣2》手游建立了一套完善的缘分社交体系,玩家可以通过跨服朋友圈、知音阁、寻缘等功能找到属于自己的那个他/她。甚至系统还会自动为玩家推荐有缘之人,丰富的社交体验既有助于提高玩家留存,也给了他们更多回到游戏世界的动力。

围绕侠侣系统,《神雕侠侣2》手游还做了非常有趣的衍生玩法,比如5人组队中,若只有一人与其他4名玩家为非侠侣关系,头上便会有单身狗标识,令人忍俊不禁。独特的侠侣、玩家之间的自由交易系统,都让《神雕侠侣2》手游社交有了多层次的深度,也增加了游戏长线运营的潜力。

众所周知,小说和游戏各有独特的表现形式,游戏相比小说的优势就在于玩家可以成为故事的一部分,加上细腻的3D次时代画面,玩家们的代入感更为强烈。

《神雕侠侣2》手游充分利用了这一优势,在剧情部分,玩家可以化身原著中的经典角色,通过侠客传记了解人物的内心活动,就连反派角色都可以重临他们的重要时刻,如面对被点穴无法动弹的小龙女,玩家是满足一己私欲,抑或是做一回正人君子;面对情窦初开的李莫愁,玩家如果做出不同选择,后来的结局会不会不一样?

正是提供了大量充满新意的设定和内容,《神雕侠侣2》手游才有了喊出“唤醒回合制”的底气,让武侠经典,能够以更受年轻人喜爱的形式呈现。

刻画人性、歌颂爱情,成功关键在长期价值

而经典之所以称之为经典,在于其塑造了一个奇异繁复,却又充满真实的世界,让人不禁沉浸其中。文学作品的独特魅力又在于恰到好处的留白,带来丰富的想象空间,使改编文学作品往往陷入文本到其他载体的衰减困境,难度一向不低。

相比古龙的跳脱、梁羽生的正统,金庸作品相对复杂,故事结构庞大、人物性格立体,少有脸谱化。因此虽然难以套用剧本改编的三分法,改编难度较高,但金庸作品存世的改编影视剧、游戏最多,且质量平均水平要高过其他武侠小说。

对于自身作品,金庸生前曾多次自谦,称武侠小说“基本上还是娱乐性的读物”。尽管如此,金庸还曾说过,“但我希望它多少有一点人生哲理或个人的思想,通过小说可以表现一些自己对社会的看法”。

作为金庸先生辞世后的第一款改编手游,除了做好玩法创新,《神雕侠侣2》手游更负有一种难以言述的使命感,希望从全新角度解读金庸,告别改编手游角色二元对立的扁平形象。让更多人感受金庸作品内在的魅力、得到正向的人生哲理感悟,更好地传承武侠文化。

典型案例如《神雕侠侣2》手游从金庸笔下形象丰满的角色入手,通过侠客传记、恩仇录、主线剧情等形式,多角度展示人物内心。甚至包括一些反派人物,都有自己的挣扎和过往,变得有血有肉、会哭会笑。如心狠手辣的魔头李莫愁,游戏中也有与心上人陆展元初遇倾心的场景;幕后大反派黑说书人,早年间也是有志报效宋朝,却为奸佞所害的将才。

除此之外,《神雕侠侣2》手游还通过以最为纯粹热烈的爱情为支点,歌颂了感情的可贵,弱化了以往被过度渲染的苦情部分,更多地着眼乐观。通过侠侣系统的战力提升、专属特效等多样设定,鼓励玩家勇敢追爱、追求真善美。对倡导向善、向上的价值观,有着积极的作用。

在金庸看来,现实环境多变化,作品“只有刻画人性,才有长期价值”。

《神雕侠侣2》手游之所以能够实现,超脱游戏作为一种娱乐产品的社会价值,正是因为研发团队不仅读懂了原著,更读懂了金庸,读懂了金庸的理想和抱负,最终成功付诸实践。这与团队始终抱着对金庸先生尊敬的态度,以及传承国人武侠文化的决心,实为同源共流。

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