网易发布Q2财报:游戏持续增长,多元化+全球化助推未来想象力

8月8日,网易公司宣布了截止到2019年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第二季度净收入为187.69亿元人民币(27.34亿美元),同比增加15.3%。其中,在线游戏服务净收入为114.33亿元人民币(16.65亿美元),同比增加13.6%,连续五个季度破百亿,保持稳定增长。

网易旗下众多经典产品持续受到玩家欢迎,再一次印证了网易的长线运营实力,而在新品方面则推出了一系列颇受市场欢迎的产品,如《堡垒前线:破坏与创造》、《遇见逆水寒》、《光·遇》等,涵盖即时创造射击、女性向恋爱、社交冒险等多个细分品类。可以看出,“多元化”仍是网易产品矩阵的鲜明特征。

本季度,《楚留香》已全面升级为《一梦江湖》,而由华纳兄弟互动娱乐正版IP授权、网易游戏打造的《猫和老鼠》官方手游自更新以来,便迅速登顶App Store及各安卓应用商店下载榜。其累计注册用户已突破6000万,用轻松有趣的休闲竞技形式展现了经典IP精髓,是市场上备受欢迎的合家欢DAU游戏。

而面向海外市场,网易也在通过新品的持续输出和深度的战略拓展,进一步提升其全球影响力。据App Annie公布的2019年5月中国出海发行商收入排行榜,网易位居第二。在产品方面,《荒野行动》在日本市场创造了现象级的人气与口碑,本季度便多次登顶日本iOS畅销榜。据Gameage 研究所2018年数据统计,日本下载量超2500万的《荒野行动》,在日本游戏用户中的渗透率已经超过了70%。5月,《荒野行动》在日本的电竞赛事“荒野CHAMPIONSHIP”,吸引了超过9万支队伍、50多万名玩家报名海选,以其顶级的赛事质量和覆盖率,被日本媒体Famitsu评价为日本国内最高级别的电竞赛事。

而《第五人格》则于7月首次跻身日本iOS畅销榜前三,本季度两度进入日本App Store畅销榜前五。在此之前,《第五人格》还曾在港澳台、日本、泰国等地获评“Google Play Best of 2018”和“App Store年度精选游戏”,收获了优秀的口碑评价。

网易旗下的《明日之后》、《量子特攻》以及《机动都市阿尔法》等更多品类的游戏也逐步出海,登陆日本和美国市场并收获了不错的口碑。其中,《明日之后》被誉为2018年最成功的现象级爆款游戏之一,上线当月即登顶iOS全球下载榜。《量子特攻》斩获180万谷歌预注册,上线首日获得全球60家顶级游戏媒体免费刊载推荐。而《机动都市阿尔法》海外版上线当周即获全球113个地区App Store推荐,上线第三日即登顶日本单地区iOS榜首;国内版本预约活动进行中,现全平台预约已超150万人。

持续面向海外推出口碑优秀的新产品,标志着网易游戏已经形成了系统化、整体化的全球化出海节奏。与此同时,网易也在面向全球进行深度的业务布局,拓展国际化的战略合作,包括在加拿大蒙特利尔新成立了游戏工作室,在当地和全球范围内广纳贤才,强化其研发能力,此外还宣布投资加拿大最大的独立游戏工作室Behaviour Interactive Inc.,并与一系列顶尖的世界知名IP开发商开启战略合作,如漫威娱乐和宝可梦公司等。

在推动业务发展的同时,如何更好地升级游戏的社会价值,强化IP品牌文化,也一直是网易游戏的战略重点。通过与敦煌、故宫、博物馆等文教机构和多项非物质文化遗产项目的合作,今年以来网易也做出了许多新的文化探索。

接下来,网易游戏还将继续丰富产品线,并将推出一系列广受期待的新品,如《梦幻西游三维版》、《轩辕剑龙舞云山》、《宝可梦大探险》和《花与剑》等。此外,在8月3日的全球电竞大会上,网易宣布计划投资超50亿,在上海青浦建设网易电竞生态园区。在持续布局多元化与全球化之外,网易在电竞方面的未来布局想必也将是一大看点。

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