从《魔兽世界 怀旧服》看我们失去了什么

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GameLook报道/这就好像是愚人节的恶作剧一样:“游戏公司官方宣布你可以体验和回到过去最流行的游戏的原始版本,还在原先的平台,只不过游戏版本是现有游戏的早期版本,而早期版本游戏挫败感更强,画面也没有现有版本优秀。”暴雪向所有玩家开放《魔兽世界 怀旧服》,这款游戏15年前就已经发售,这次怀旧版本在玩家热区掀起一阵浪潮。

暴雪在魔兽世界怀旧服上面肯定不是翻翻以前的代码那么简单,暴雪在服务器上面的改善很多,从目前社区火热程度和游戏目前受欢迎的情况来看,暴雪花费的时间和精力都是值得的。

相信很多玩家会再次重新更新自己的电脑回归游戏,那时候可能再回忆起《巫妖王之怒》那些经典的版本。那个时候开始,《魔兽世界》成为了一种习惯,相信很多玩家一直都是非常喜爱游戏早期版本。

很显然《魔兽世界 怀旧服》对于业界有着不同的意义,因为最新版本《魔兽世界》仍然在运营,同一游戏两个版本这在游戏行业确实是与众不同,目前版本的《魔兽世界》仍然在更新当中,而且每天在线的玩家也很多,这个版本魔兽世界和最新版本有很大不同,再次发行毫无疑问引起了很多玩家的回忆和参与。在过去很多游戏都因为服务和授权系统都已经彻底关服。《魔兽世界 怀旧服》强调了一点:《魔兽世界》是游戏历史和文化的重要组成部分,至少没有人担心它会完全消失。这是一款活跃且受欢迎的游戏,仍然能赚很多钱。然而,早期版本的游戏完全不同,它可以单独启动,怀旧服在正式版已经进化很多的情况下推出给予了玩家完全不同的游戏体验。

原本魔兽世界初版随着更新原本早已消失在历史之中,但是暴雪看到市场需求,重新将其加入战局,并非是为了保持原先60级的游戏原汁原味的游戏体验,一早官方就强制关闭了玩家社区运营的魔兽世界私服,这也是为了推出正式版服务铺平道路,进行商业化运转。这其实也在说明即使是最成功的游戏也在抹去自己的历史,这是一个重要的问题,因为WoW非常受欢迎,游戏怀旧版重新发行是可以接受的。越来越多的游戏更加看重游戏服务而不是产品本身,一旦服务器关闭这也代表游戏永远离开,游戏玩家想要重新体验也会越来越难。虽然现在也在进行档案保护,但是由于资金缺乏,行业本质支持力度不够,这项任务越来越困难。即使是云计算,游戏越来越依靠服务器厂家和云端API技术,如果亚马逊,谷歌和微软改变服务器的关键服务条款,那么玩家通过云计算来玩以往网络游戏也是很难行得通的。

这种做法对于玩家而言是非常受欢迎的,玩家可以回到以前版本的艾泽拉斯,但是怀旧版本繁荣的背后其实在告诉我们网络游戏如果只能体验一个版本终究不是很好的选择,在过去20年里游戏已经证明了在经济上面的影响力,但是玩家终究只能体验一个版本的网络游戏对于我们而言是一种重大的文化损失。

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