花落谁家?黑石奖:五款国产“硬核年度最受欢迎独立游戏”

Gamelook报道/第五届黑石奖颁奖典礼于2019年12月6日在深圳举办,黑石奖全称“硬核黑石奖”,由硬核联盟主办,玩咖传媒承办于2015年,作为安卓硬件渠道最具专业性、权威性的游戏娱乐产业顶级盛会。将以大数据为依托,面向移动游戏领域评选出优秀的产品、企业以及代表人物,并进行表彰。

本文将着重介绍此次“硬核年度最受欢迎独立游戏”。分别是《爆炒江湖》、《忍者必须死3》、《月圆之夜》、《我的勇者》、《元气骑士》,排名不分先后顺序。

 

《爆炒江湖》

《爆炒江湖》由套鹿工作室研发,波克游戏发行的一款休闲放置类的模拟经营游戏,迄今为止这款游戏仅在Taptap上就已超过67万次下载,当工作室成员被问到“以后希望把套鹿工作室打造成一个怎样的品牌形象?”时没有丝毫犹豫回答道:“一听到我们工作室名字,就能大概知道游戏是什么气质啦,然后吸引更多相同玩家来体验我们的游戏,这就是我们想努力的方向。”

他们是幸运的,他们吸引到了大批忠实的玩家;玩家也是幸运的,玩家也找到了他们想要的“套鹿”,这使得一款轻度休闲游戏在2周年时热度依旧没有衰减。

《爆炒江湖》画风及其可爱,Q萌的人物为玩家营造了一座迷你客栈,玩家需要合理分配客栈员工进行种菜、养殖、炒菜,随着客栈发展,客栈里也会出现许多有趣的江湖任务,为了经营好这家客栈,从农场收菜、培养厨子、研究菜谱、甚至上菜都需要玩家亲自监督完成。

而在手机游戏市场中,放置游戏并不属于热门玩法,其特通常为休闲、护肝,玩家不需要时刻注意游戏内容,只需要简单操作便可放心关掉,这也导致这类游戏用户粘性较低、重复感较高、玩家流失严重。

仔细观察各个厨具介绍,也能发现许多有意思的细节

对此《爆炒江湖》有着丰富的经验,游戏内会定时更新可爱的人物,有趣的厨具等,使爱好收集的玩家一直有玩下去的目标,而频繁的福利发放也让新入门的玩家尝到收集的乐趣,除了游戏原创人物,《爆炒江湖》也有联动人物出现,如近期与国漫顶级IP《罗小黑》合作罗小黑系列部分人物成为游戏内员工。“套鹿”如今仍愿意坚守本心,做有趣不费时的游戏,这也是《爆炒江湖》能在同类游戏中脱颖而出的关键。

《忍者必须死3》

《忍者必须死3》是小白工作室历时3年零3个月研发并发行的横版跑酷动作类游戏,值得一提的是游戏上线的时候,工作室还没有任何一名专职的市场人员,只有两名刚入行的运营人员,没有客服。在几乎0宣传的情况下全球下载量超过2000万,App Store 20万评分均分4.7分,这一款游戏又有什么独特魅力呢?

《忍3》的水墨画风加上日式忍者元素,使得玩家在游戏时更融入妖鬼神话的游戏背景,玩法上在横版跑酷的基础上添加了许多创新玩法,角色在跑酷游戏常规的跳、连跳、下蹲操作外还有悬挂系统、人物技能系统、武器系统,丰富玩家操作感。

游戏还添加了BOSS战,BOSS出现时地图刷新忍镖道具,玩家与忍镖接触即可触发攻击或使用角色技能对BOSS造成伤害,每个BOSS拥有不同的技能,而在完美规避BOSS技能的同时对BOSS造成成了游戏需要反复练习的桥段,愿意挑战更高难度的玩家也是被这一特色深深迷住。

随着玩家不停练习,人物角色更加强大,单纯的BOSS已经满足不了追求更强的玩家,引入PVP设计的1V1与3V3模式、自由竞技模式,使玩家在不断重复跑酷的过程中,也能感受到竞技的魅力与快乐。过硬的游戏质量,创新的跑酷玩法,连App store编辑们都对这款游戏是一致好评呢!

《月圆之夜》

《月圆之夜》是由滴答工作室所研发,巨人网络发行的创新卡牌手游,拿下两次App Store付费冠军,在0推广的情况下Taptap平台获得500万次下载量,全球更是超过1000万次,甚至还拿到了App Store、Google Play的首页推荐,2017年被App Store评为“年度最佳本土独立游戏”。其实看到9.2分的高分时,游戏质量已不用多说。

Roguelike+DBG卡牌元素的完美融合,使得《月圆之夜》成为相同类型手游的业内标杆,游戏将行走、战斗、奇遇、剧情通过卡牌方式呈现给大家,玩家作为小红帽去黑森林寻找失踪的奶奶,随着卡牌一张一张的消耗,剧情也走到尽头。新颖且流畅的剧情叙述,使得玩家在游戏过程中仿佛在翻书阅读,而暗黑画风配上紧张的背景音乐,玩家更会沉浸其中。

合理组合更是能达到OTK!

每一次剧情的开始,都是一次新的冒险,所以玩家每次只有一条命,而通过不同对话选择,会体验到不同的剧情和奇遇事件,多结局的设定也使重复冒险变得有趣。玩家在开始冒险前可以选择“小红帽”的职业,不同职业对应不同天赋技能,而作为DBG卡牌游戏,数百张卡牌给玩家充足的选择空间去打出想要的配合。游戏内的卡牌不需要玩家氪金,只需要通过击败敌人获取金币即可在商店购买,而获得的卡牌又只能在当次冒险中使用,这也使得每次冒险都会是全新体验,玩家不仅没有厌烦,反而乐在其中,这就是《月圆之夜》的魅力所在,附上Taptap2000小时以上玩家评论。

《我的勇者》

《我的勇者》由魔力数娱研发并发行,是一款能够自由组队冒险的像素风格弹幕射击RPG游戏。


玩家凭借左下角摇杆控制方向,右边则分为攻击加四个技能,普通攻击不消耗能量,其余技能都会消耗能量,除了每个职业自带的三个技能外,玩家需要通过试炼获取其他技能。并不所有技能都是职业通用,自由搭配技能是游戏一大特色。

在《我的勇者》中,玩家可以选择单人游戏或者多人合作,游戏内也有类似《暗黑破坏神3》的大秘境玩法,当玩家副本完成度到达100%时,BOSS会出现,击败BOSS获得奖励,宝箱奖励完全随机,装备好坏,装备所属职业全看运气,掉落不是本职业的装备也不用担心浪费,玩家可以随意切换职业,正因为有了大秘境的玩法、随机奖励导致玩家在肝出心仪装备时会获得更多的快乐。

《元气骑士》


《元气骑士》由凉屋游戏开发,有趣的是这款游戏由其乐游戏和四三九九联合发行,凉屋游戏是一个来自深圳的独立游戏创业团队,相信也有不少人玩过他们的魔性像素风消除手游《暴走砖块》,《元气骑士》在Taptap上拥有近1300万次的下载,评分竟然达到了惊人的9.7分!看完预告片是不是觉得和《我的勇者》很接近?其实进入游戏你就会发现,两者截然不同。

《元气骑士》更多是地下城冒险+roguelike元素,操作方法显而易见,同样左下角摇杆控制方向,右边则只有攻击、切换武器、以及技能,玩家每次冒险前可以选择不同角色,每个角色都拥有特殊技能,还能选择携代武器,进入地图后则需要通过打怪获取新武器,左上角数字分别代表生命、护甲、能量,不同武器每发子弹消耗能量不同,虽然地图中也有补充能量的道具,但是作为roguelike游戏这些都是随机的,不要等到弹尽粮绝才知道珍惜每一发子弹。

对于roguelike游戏来说,每一格血量都弥足珍贵,死亡清零的惩罚意味着没有通关等于努力白费,这也就意味着玩家需要在简单的操作上,规避尽可能多的伤害,好在《元气骑士》中死亡后会给予一定“宝石”,“宝石”可供不同人物升级,随着人物的提升,各方面属性也会增加,值得一提的是,游戏中还有图鉴功能,虽然死亡后获得武器全部消失,但是作为安慰,玩家在发现新武器后,图鉴上对应的武器便可解锁,点亮全图鉴对于爱好收集的玩家也是一种成就感!

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2019/12/376861

关注微信