按时间归档:2019年
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卡牌游戏如何突破?9月25日首发的《星之召唤士》走出一条新路
《星之召唤士》将于9月25日首发。
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从《魔兽世界 怀旧服》看我们失去了什么
魔兽世界两个版本同时运营
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英国议会提议:禁止开宝箱系统面向儿童用户
分级制度需要包括手机游戏
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游戏定价:为何开发者会低估自己的作品
玩家愿意在高价游戏上面花费更多的时间
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VR技术发展历程:这是代表未来的游戏体验方式么?
目前的VR游戏基本都是试水的产品
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独立游戏在Steam拉响警报:2019收入仅是去年一半?
Steam应该要分更多钱给开发者吗?
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Steam 8月新游报告:仅5款销量过5万套,颓势延续
Steam连续2月成绩一般,背后是什么原因?
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8月出海发行商收入榜:网易夺冠、莉莉丝第三
谁说日本手游玩家不喜欢电竞?
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上线一周,《怪物猎人世界:冰原》全球出货量突破250万
一份游戏掰两份卖。
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《我的世界》累计销量达到1.76亿份,月活用户1.12亿
在可预见的未来,IP将依旧年轻。
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《一起来捉妖》X汉堡王主题日:破壁后的“拒宅文化”会导向何方?
9月14日,汉堡王“一起来捉妖”主题套餐正式上线。
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过个不一样的中秋节,《佳期:月圆》引领数字文娱新气象
9月10日,腾讯游戏追梦计划“佳期”系列第三个版本《佳期:月圆》。
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《王牌战士》推空降开黑模式:FPS玩法还有多少种可能?
9月5日,《王牌战士》推出了全新空降开黑玩法的“王牌战场”模式。
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腾讯自走棋“亲儿子”,15分钟一局的《战歌竞技场》来势汹汹
杀入“决赛圈”的选手终于出现了?
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独立开发者分享:买量和市场营销经验谈
独立游戏买量和营销总是要靠点运气
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Apple Arcadey启动!超百款4.99美元包月玩,大厂云集
这100多款有不少精品游戏
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凌晨时分,这款国产手游在苹果发布会技惊四座
苹果选择了巨人。
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反复横跳惹众怒:微软如何把《战争机器5》这张好牌打烂的?
游戏是好游戏,就是微软这锁区操作看不懂