三消太挤,实力厂商再开荒:Tripeaks玩法会是休闲手游”新潜力股”么?

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GameLook报道/在手游市场、尤其是女性玩家占比较高的欧美市场,三消是继策略游戏之后的第二大游戏品类,业内数据显示,2019年该品类市场规模超过34亿美元,且同比增幅为13%。

虽然盘子很大,但经过多年激烈的角逐之后,三消手游赛道已经显得十分拥挤,老牌公司King、Peak Games,新秀Playrix、Firecraft Studios以及Supercell(新作Hayday Pop)、IGG和游族等都有新产品储备。

Supercell新作《Hayday Pop》

因此,对于国内同行、尤其是想要出海的开发者来说,在三消和Slot之外,是否存在更多突围的道路呢?最近,两款扑克牌玩法的游戏引起了GameLook的注意,而且都是由TriPeaks玩法融合而来,它们分别是由Big Fish Games发行的《劲爆高尔夫纸牌(Fairway Solitaire Blast)》和Plarium Games发行的《Undersea Solitaire Tripeaks》。

为什么TriPeaks玩法值得重视?

之所以值得重视,很大程度上是因为Big Fish和Plarium两家公司的入场让人看到了它的潜力。

在欧美手游市场,Big Fish Games是早期的成功者之一,年收入经常在5亿美元左右,其社交博彩手游《Big Fish Casino》曾是美国iOS收入榜前五名的常客,2017年,该公司被澳大利亚Aristocrat Leisure溢价两倍、斥资10亿美元收购。比较有趣的是,另一家Plarium实际上与Big Fish也有一定的渊源:它们都属于同一个母公司,即Aristocrat Leisure曾在2017年先后收购了这两家公司。

谈到Plarium,这家成立于2009年的公司并不是新手,它的员工规模超过1400人、总部位于以色列,在欧洲和美国有8家工作室。该公司此前的RPG手游《突袭:暗影传说》可能很多人都不陌生,从2019年初发布到2020年,其月流水已经超过了2700万美元(约合2亿元人民币)。

从覆盖品类来看,Plarium实际上不仅SLG/RPG等重度游戏做的非常出色,在休闲游戏品类也有过不错的成绩,比如《海盗:战争部落(Vikings: War of Clans)》最高曾进入99国收入榜Top 10,经常维持在美国收入榜前五十之内,单日收入超过3.6万美元,而且在欧美地区的收入排名都很高。《迷失之岛:消消乐冒险》在Google Play的下载量超过了1000万,此外,该公司旗下的网页游戏全球用户量达到2.9亿。

还有一个需要补充的信息是,Big Fish旗下的《劲爆高尔夫纸牌》最初发布于2014年3月,而Plarium的《Undersea Solitaire Tripeaks》虽然自2018年就推出了1.0版本,但直到今年4月初才正式全球发布。

什么是TriPeaks?

TriPeaks发展史:

TriPeaks最早是1989年由Robert Hogue发明的纸牌玩法,当时Hogue发明这款游戏主要是为了做电脑数据分析,结果显示该游戏可以解决90%的问题,而且在初始积分系统下,平均达到60分是可能的,意味着该系统的平衡性很高,如果玩家每一手牌都处理的很好,则可以得到所有额外的分数。当然,由于玩游戏的时候只有一部分牌是公开的,所以要达到完美的情况很难,每个玩家平均每手的得分是12,策略和战术更高的玩家平均每手超过17分。

游戏最初是随着Windows Entertainment Pack 3一起发布的,TripPeaks的创造就是为了允许更多的布局。三顶布局是最早的版本,但发明者希望其他人采取新的布局并创造积分系统进行平衡,因此TriPeaks被拓展出了很多形式,甚至还出现在了拉斯维加斯的赌场里。

TriPeaks玩法机制:

游戏开始时,18张牌面朝下在桌面上形成三个面朝下的“金字塔”,每张6张牌,下面一排是10张牌。玩法是通过将十张牌连续面朝上;然后九张牌面朝下,向右盖住半张牌;随后在上面放六张牌,盖住相同数量的牌(并在第二张和第四张牌留下一张牌间隙);然后用三张牌盖住三个金字塔。

Windows版Tripeaks游戏

剩下的24张卡片构成了牌库。牌库的第一张牌放在废牌堆(有时被称为基础/丢弃牌),要将牌堆中的牌移到废纸堆中,它必须是一个更高或更低的等级,而且不需要考虑是否合适。此卡成为新的顶卡,并重复该过程数次(如7-8-9-10-9-10-10-J-10-9-8等),直到序列停止。在此过程中,任何不再重叠的面朝下的牌都会被翻开。

如果序列停止,即桌面上的卡片不能放在废牌堆的顶部卡片上,则将卡片从牌库中放在废牌堆上,以查看是否可以开始新的序列。只要没有对应牌堆开始一个新的序列,牌库里的牌就会每次一张转移到废牌堆。

如果没有追踪得分,在最后一张牌从牌库放到废牌堆之前或者之后,三个顶点卡都被清空,游戏就可以获胜。然而,如果牌库里的牌用完后仍有牌不能放在废牌堆上,游戏将失败。当使用评分系统时,游戏会根据规则采取不同的策略。例如,在最初的TriPeaks游戏中,获胜不是为了清除顶卡,更多的是为了提前推出而做出最佳选择,创造更好的获胜条件或者止损。

TriPeaks也可以用百搭牌玩,这种变化使三个顶牌都更容易被清除。它还有可能让所有的顶牌翻开,这使得游戏更具有思考和策略性。废牌堆也可能是空的,因此可以选择其中一张暴露的牌进入废牌堆“占尽先机”。

纸牌+消除:两款新作的特点是什么?

某种意义上来说,《劲爆高尔夫纸牌》和《Undersea Solitaire Tripeaks》都是在传统TriPeaks纸牌玩法的基础上融入了更多元素,而且两者虽然界面相似,但实际上融合的方向略有差异。

Undersea Solitaire TriPeaks宣传片

TriPeaks纸牌+三消城建式的《Undersea Solitaire Tripeaks》

Plarium刚刚发布不到一个月的《Undersea Solitaire Tripeaks》,是一款细分品类的休闲冒险游戏,它把TriPeaks玩法融入到了剧情之中,还加入了物品收集与城建功能。

游戏发生在被可怕的漩涡冲走的水下城镇Rocky Bottom,玩家们需要通过出色的TriPeaks纸牌技巧赢得宝石,帮助一个叫做Alfred的螃蟹和他的鱼类朋友重建城镇,并且把城镇打造得比以往更大。

在游戏过程中,玩家们会发现古代文物、举办时尚展览、欢迎新的居民、解决犯罪案件等等。

道具消除玩法

玩法融合方面,《Undersea Solitaire Tripeaks》的消除并没有直接加入同颜色方块消除,而是在纸牌玩法之外增加了15个以上独特的方块和6个加成道具,使用这些道具可以直接消除特定数量和位置的纸牌。

建造玩法

与传统纸牌或者三消游戏不同的是,Plarium的这款游戏具有30多个动画版3D角色和超过2000个精心设计的关卡,还加入了大量丰富的玩法,比如该游戏的介绍页面显示,Plarium给游戏增加了600多个剧情任务,让玩家们和很多角色一起解锁并建造马戏团、圆形剧场、主题公园等多种建筑的繁华城镇,按照自己喜欢的方式重建Rocky Bottom小镇。

Google Play的数据显示,自4月1日全球发布之后,该游戏的下载量已经超过了50万次。

劲爆高尔夫纸牌宣传片

纸牌+关卡剧情玩法的《劲爆高尔夫纸牌》

整体来说,《劲爆高尔夫纸牌》的核心玩法与《Undersea Solitaire TriPeaks》相似,玩家们的主要内容都是通过TriPeaks纸牌玩法和特殊道具来完成关卡和任务,解锁更多的内容。

《劲爆高尔夫纸牌》的关卡地图

与后者不同的是,Big Fish这款六年前发布的游戏融合了纸牌、消除和剧情玩法,并没有加入城建元素,分为日常(任务)、主要剧情(关卡)和锦标赛(活动)三种模式,游戏里甚至还加入了“糖果传奇式”的关卡地图,目前已经拥有超过1000个关卡,累计下载量超过1000万次。

休闲游戏的新尝试:三消之外的“新出路”

从全球范围来看,休闲游戏成为了很多开发商和发行商的必争之地。对于Plarium这样曾经凭借多款重度游戏成功的开发商来说,新产品往往代表着对行业未来新趋势的判断,从Google Play的搜索结果来看,TriPeaks玩法或者包含Tripeaks的游戏接近200款。

Google Play搜索结果

很明显,TriPeaks玩法已经成为了休闲游戏领域非常重要的趋势。Plarium公司游戏制作人Oleg Yakovlev说,“Plarium在策略和RPG品类做剧情游戏已经很多年,我们从休闲玩家当中看到这类游戏的需求很强烈,这也是我们把纸牌玩法、剧情元游戏和城镇定制化玩法融合到一起的原因,这款新游戏是为了给玩家们带来一个从未见过的挑战”。

从《糖果传奇》到《梦幻花园》,再到前不久《莉莉的花园》,三消游戏已经从玩法升级、美术质量的拔高,拓展到了与装饰、经营以及剧情等玩法不断融合,甚至出现了《消消庄园》这样同品类拼买量素材和成本的产品,直接拉高了休闲游戏的买量水平。

虽然消除+N式的做法成就了Playrix、Firecraft Studios等公司旗下的多款大作,但对于国内同行来说,除了买量成本飙升的压力之外,剧情设计并不是所有团队都能“游刃有余”,在深挖三消之外,休闲游戏是否还有更多的可能呢?

作为存在多年的传统玩法,纸牌在欧美市场一直都有相当庞大的用户群,凭借简单的规则和表现形式,很容易被休闲用户接受。从《劲爆高尔夫纸牌》和《Undersea Solitaire TriPeaks》两款游戏来看,欧美市场的同行们已经开始把扑克牌玩法与消除玩法以及剧情、城建等多种元素融合,且取得了相当不错的成绩。

在快速变化的手游市场,我们无法预测欧美市场的下一个大作到底是什么,但对于想要出海的国内同行来说,欧美大厂的新作往往代表着头部公司对于未来趋势的思考和判断。除了在三消融合品类的红海里挣扎,TriPeaks以及更多经典玩法与休闲游戏的融合,或许是更好的选择。

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