腾讯坐火箭!股价破600港币创新高,LOL手游海外发布盛况空前

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GameLook报道/最近的二级市场可谓比较低迷,美股持续走低,国内不少上市游戏公司深陷在“买量模式”的漩涡中。不过10月27日、28日,连续两天腾讯却逆市而上,股价今日收盘飙升至每股601港币、创下历史新高,正式向宿命的700发起冲刺(腾讯股票代码:00700)。

除去近期蚂蚁金服估值2.1万亿即将上市、刺激机构和投资者对腾讯重新估价外,腾讯股价突然走高的另一大原因、就是腾讯多款手游新品最近持续发布、并取得了突出的表现。

十月中旬,腾讯在国内相继发布了两款重磅手游产品《天涯明月刀》与《鸿图之下》,这两款游戏上线后取得了良好的成绩,双双进入iOS畅销榜前十,《天涯明月刀》不仅在畅销榜冠军称霸了数天、且首周收入即突破了5000万美元,成绩喜人。

而腾讯旗下的电竞赛事,英雄联盟S10全球总决赛也正在国内火热进行中,目前即将进入收官阶段,决赛将在本周六(10月31日)于上海浦东体育场盛大开幕。与此同时,全球玩家期待已久的,由腾讯旗下拳头公司研发的重磅产品《英雄联盟手游》(League of Legends:Wild Rift后统称《LOL手游》)已于太平洋时间10月27日在海外部分地区正式公测。

据了解,此次公测的地区包括韩国、日本、菲律宾、新加坡、马来西亚、印度尼西亚、泰国等地。玩家能够通过拳头账号登陆游戏,并且手游将会根据玩家在《英雄联盟》端游中的投入获得一定的奖励。

LOL手游海外部分地区率先公测,中国玩家挤爆日服

自拳头在《英雄联盟》全球十周年庆典中宣布了《LOL手游》的消息后,背靠着久负盛名的《英雄联盟》IP,这款手游的每一步动向都受到了强烈的关注。

10月15日,苹果召开发布会,除了例行公布了全新的产品外,还将《LOL手游》作为了展现手机全新芯片以及5G技术的案例,并且宣布游戏将在年内与玩家见面。

两天后,拳头游戏发布了一则视频,正式敲定了《LOL手游》将于10月27日在部分地区公测,同时欧洲、大洋洲等地将在12月逐步公测,美洲将于明年春季上线,引起全球玩家一片欢腾。

虽然中国并不在测试区域内,但游戏公测的消息还是牵动着大批国内玩家的心,在临近上线的前夕,《LOL手游》的消息一度冲上微博热搜的前列。

从国内玩家的反馈来看,虽然已经恭候多时,但也并未“操之过急”。大部分玩家们对于国内并未同步上线的情况表示理解,且多数玩家了解《LOL手游》之所以在国内上线时间较晚是因为游戏尚未拿到版号,可见国内玩家对于游戏的每一步动向十分关注。

在10月27日《LOL手游》在海外部分地区上架后,有相当多的中国玩家按捺不住期待之情,率先征战外服战场一睹为快,尤其是《LOL手游》日本服,因为昨日涌入的中国玩家实在太多、直接导致10月27日《LOL手游》日服Android服务器瘫痪,最终引发《LOL手游》日本IOS版延期至10月29日发布。

 

《LOL手游》日本IOS版延期至10月29日发布

在海外多地公测后,《LOL手游》发布首日在亚洲区多个国家免费榜直接登顶、并保持免费榜冠军至今,体现了《英雄联盟》在亚洲市场的超级影响力,在GameLook看来,《LOL手游》畅销榜成绩将在未来一周内逐步兑现出高人气相应的成绩。

 

还原端游特色,继承MOBA精髓

作为今年全球手游玩家最期待的MOBA类竞技游戏,《LOL手游》在端游与移动端上作出了权衡,一方面最大程度的保留了《英雄联盟》的特色与精髓,另一方面也将游戏打造的更加适配于移动端。

在美术风格上,《LOL手游》沿袭了端游一贯的风格,还原了召唤师峡谷的原貌,诸多英雄在外形上基本按照端游来设计。同时在操作界面上,该作采用MOBA游戏经典的双摇杆设计,UI也均按照端游的特色设计,手游在画面上完美重现了端游的特色。

伴随着此次《LOL手游》的正式公测,游戏中还加入了阿卡丽、卡莎、伊芙琳、以及全新的萨勒芬妮等英雄,凑齐了《英雄联盟》中颇具人气的虚拟女团K/DA的五位成员。

当然,为了迎合手游玩家碎片化的需求,整张召唤师峡谷地图的大小作出了一定的调整,取消了基地水晶前的两座门牙塔以及高地上的水晶兵营,玩家能够快速的到达每条线上。

与此同时,《LOL手游》保留了端游中的经济体系、战争迷雾、天赋系统等特色设定,每位玩家出门的时候会自带一个侦察守卫,守卫能够提供部分地区的视野,并且能够进行两次充能。随着英雄的等级提升,守卫能够升级为扫描排除敌方的侦察守卫。视野的争夺是《英雄联盟》中的精髓之一,同时也仍将是《LOL手游》中的一大特色。

此外,在《LOL手游》中玩家需要回城才可购买装备,线上的小兵数量进行了一半的缩减,玩家每次补刀能够获取的金钱相比端游更多,未能击杀小兵也能获得一定的经济收益,这加速了英雄的成形时间,并且手游中英雄可学习大招的等级调整至了5级,进一步加快了游戏的节奏。在端游上,一局游戏的时间可能在25~30分钟,而在手游中一局游戏的时间大概在15~20分钟。

从设定上来看,《LOL手游》虽然进行移动端的适配,但却完美继承了端游以及MOBA游戏的精髓。玩家需要在对线击杀与补刀上作出权衡,因为被敌方击杀意味将会损失一大波兵线,在经济上也会受到影响。正因为此,打野在对局的博弈上起到至关重要的作用,前期的Gank能够帮助队友建立起优势,决定对局的走向。

当然,在劣势的情况下,因为战争迷雾的存在,玩家也可通过草丛的伏击、边路补刀发育或者利用敌人回城的时间差争夺野区资源等补足装备差距,从而扭转局面。

为了更好的服务于游戏的核心机制,《LOL手游》在英雄的技能形态上也作出了一定调整,克服了平台的局限性,将同样的操作还原在了手游中。

比如手游中,盲僧不用再摸眼W完成位移,W金钟罩技能可以直接进行一段位移;

艾希、伊泽瑞尔的大招可以实时操控,从而实现精准制导;

厄运小姐的Q技能改为非指向性技能等等。

相较于市面上其他品类的手游,MOBA游戏的上手难度并不小,而《LOL手游》的这些改动提升了游戏的容错率,帮助玩家能够快速掌握英雄的操作手法。

国内海外齐发力,腾讯股价再创新高

当然,除了火热公测的《LOL手游》,自国庆节后,腾讯接连在国内手游市场上线了两款重磅产品《天涯明月刀》与《鸿图之下》,伴随着这两款产品的持续火热,腾讯的股价也一路走高,截止10月28日收盘,股价连续2天创新高、成功突破600港币大关,10月份股价涨幅达到了17.5%。

其中,由古龙正版授权的国风MMORPG手游《天涯明月刀》在10月16日正式上线便登顶免费榜,且强势杀入畅销榜第二,次日便登顶了畅销榜榜首。游戏上线后,在各大视频网站、社交平台间引起了强烈的反响,成为了游戏界的顶流。

根据Sensor Tower数据显示,该作首周在国内App Store预估收入近5000万美元,打破了2019年《完美世界》手游创下的上市首周收入记录。

顶级IP、革新级别的技术、新文创加持,使得《天涯明月刀》在竞争激烈存量市场中站住了脚跟,即便整个10月手游大作不断,但《天涯明月刀》仍然从万军丛中杀出重围。

目前,上线近两周的《天涯明月刀》仍然稳居在畅销榜第二位,GameLook预估,这款游戏首个自然月流水可能将突破10亿元人民币。

而另一款由祖龙娱乐研发,腾讯代理的SLG《鸿图之下》同样靠着高质量的制作水准在SLG品类中打出一片天。

作为市面上首款采用UE4引擎研发的SLG,《鸿图之下》生来便带着革新SLG赛道的愿景。靠着UE4引擎的强大能力加持,缔造了一个昼夜交替、四季更替、地貌多种多样的次世代大世界沙盘战略手游,用高质量的美术水准打破了SLG不需要画质的刻板印象,也给玩家带来了全新的体验。

游戏上线前,全网预约玩家超过1000万,在10月21日正式上线后便登顶了免费榜,并在竞争激烈的SLG红海市场中硬生生开辟出一条新道路,强势杀入了畅销榜第8。

截至目前,国内iOS畅销榜前十中共有4款腾讯的产品,腾讯重新占据了国内手游市场的领先地位。

从市场表现上来看,目前并没有产品能够撼动这几款游戏的地位,并且随着《LOL手游》相继在海外各个国家与地区开启公测,腾讯在游戏业务上的增长仍会持续。

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