进军Metaverse!Epic融资10亿美金、SONY送了2亿

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GameLook报道/Epic Games今天表示,它已经在新一轮融资中筹集了10亿美元,以构建Metaverse元宇宙。

该公司表示,这笔资金将使其能够支持它在未来增长的机会,此轮融资中Epic的估值定高达287亿美元。

有趣的是,本轮融资中索尼公司向EPIC投资了2亿美元,这建立在两家公司密切的关系基础上,并加强了他们在技术、娱乐和社交连接、在线服务方面的目标,此轮其他投资者包括GIC、KKR,黑石等著名基金。

Epic继续只发行单一类别的普通股份,首席执行官Tim Sweeney仍然是公司的控股股东。

“我们感谢新的和现有的投资者,他们支持我们对Epic和元宇宙的愿景,”Sweeney在一份声明中说道。“他们的投资将有助于加快我们围绕在Fortnite、Rocket League和Fall Guys中构建互联社交体验的工作,同时通过虚幻引擎、Epic在线服务和Epic游戏商店为游戏开发者和创作者赋能。”

索尼首席执行官Kenichiro Yoshida在一份声明中表示,Epic将继续通过他们的一系列尖端技术为游戏和整个数字娱乐行业的创作者提供革命性的体验。他表示,索尼很高兴能够与之合作并为世界带来新的娱乐体验。

Sweeney的元宇宙观

Sweeney是近年来元宇宙的最大倡导者之一。

Tim Sweeney曾经表示:“我认为,我认为Metaverse会有一个线性的进化过程。它将成为个人和各种体量创作者(包括品牌)的聚会场所。每个公司都会在某个时候出现。如果你是一个汽车制造商,你的品牌在元宇宙的存在不会是一堆汽车的广告。这将是一个你可以开着车四处兜风,感受体验的地方,我们有机会进行更多更有趣的互动。”

Sweeney说,2017年,在《堡垒之夜》成功之后,他开始更认真地思考元宇宙的问题。他说,很明显,所有的科幻作家都在谈论同样的事情,尽管它被附加了一些疯狂的想法。

“我们意识到,已经不需要疯狂的技术来实现这件事,”他说。“我们现在已经拥有了我们需要的一切。开发者们在学习什么元素才能真正造就令人赞叹的在线社交体验。”

一些小说(如《星际迷航》的holodeck)专注于用出色的图形使元宇宙变得逼真。Epic Games将其Unreal工具推向了这个方向。但他补充说,“这里有不同的路线,因为如果你看看目前领先的竞争者,没有一个是做的逼真的。”

如果元宇宙开放,每个公司还是会想拥有一些东西。

“这里的原则是每个创作者都拥有自己的原创作品,并有权从中获利。”Sweeney说。“创作者可以自由选择他们想合作的服务商,而不需要为了触达用户被迫接受大量的捆绑服务,这是一件很好的事。我们希望生态内的每一个个体都有其自由,而不是利用市场主导地位强迫用户采用。”

Epic拥有《堡垒之夜》和虚幻引擎,任何人都可以获得授权,你可以使用这一引擎创造任何你想要创造的内容,Epic不会干涉开发者的选择。

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