跨平台游戏市场高达700亿元,但为何缺少入局者?

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GameLook报道/《原神》之后,跨平台游戏成为了各大厂商所追逐的香饽饽。

从产品侧来看,已经有不少已上线或者亟待上线的游戏,采取了跨平台的方式来吸引玩家。比如今年年初,魂类手游《帕斯卡契约》就登录了PC端,此前上线switch的《宝可梦大集结》也在最近发布了手游版,且两者存在数据互通。

在智能设备一体化程度越来越高的当下,跨平台游戏的潜力显然不能小觑。9月27日,伽马数据发布了《2021中国游戏创新品类发展报告——跨平台游戏篇》(以下简称报告),深度剖析了中国跨平台游戏发展前景及未来趋势。

市场规模超700亿,市场缺口仍待补充

2020年是跨平台游戏元年,虽说跨平台游戏此前早已有过,且像是微软、索尼等大厂也初步研究过相关技术的可行性,但并没有深入进行开发。但自从手机等智能设备普及后,当下跨平台游戏市场获得了告诉的扩张。

《报告》显示,2021年中国跨平台游戏市场规模有望超700亿元。值得一提的是,跨平台游戏在2019-2020年都保持了近20%的市场增长率,2021年增长率预计也将保持15%的增速。

从市场构成来看,现阶段由于移动游戏占据了市场大头,跨平台游戏大多以移动端为主,并反向输出PC、主机。但在IP题材改编方面,PC、主机端IP却是跨平台游戏的主要贡献方。随着云游戏技术以及跨平台研发技术的逐步成熟,未来有望为跨平台游戏市场提供新的增长支撑。

除技术突破带来的增长支撑外,现有细分品类也存在较大拓展空间。

《报告》指出,目前市场规模贡献最大的移动跨平台游戏,其绝大多数产品类型集中在射击、回合制RPG以及MMORPG/ARPG,但用户对MOBA、ACT等游戏类型同样存在一定偏好,相关产品在客户端游戏、主机游戏等领域均有可玩性较高的经典产品,因此,跨平台游戏仍存在较多可供探索和挖掘的领域。

实际上,业内已经有不少大厂开始探索跨平台游戏的更多可能性,比如腾讯天美最近上线的《宝可梦大集结》就是为数不多的跨平台MOBA游戏。除了《宝可梦大集结》,天美昨天还发布了名为“Z计划”的项目,从招聘职位来看,大概率是一个集合了云端技术、开放世界的大型跨平台游戏。

随着越来越多的产品相继立项,未来跨平台游戏市场势必迎来一论爆发,考虑到用户本身的审美和口味在不断进化,以跨平台游戏为基础的创新性研发将成为未来厂商分得市场蛋糕的关键。

跨平台需求远未被满足,超六成用户需要“数据互通”

跨平台游戏市场的大盘在增加,与此同时,玩家对游戏跨平台的需求也不断凸显。据不久前伽马数据公布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示,有五成以上用户跨平台需求未被满足。

从市场供需关系来看,即便是如今游戏市场的用户规模和比例已经较为稳定,但跨平台游戏的崛起仍然让进入存量阶段的游戏市场激活了更多原本处于隐性的需求,一方面有望打破平台之间的界限,促进更多圈层玩家的交融;另一方面也加深了用户的属性重叠,让游戏市场的价值空间在纵深维度进一步得到拓展。

另外,调查结果还显示,六成以上用户对于跨平台游戏的数据互通需求度较高,而在跨平台游戏增加删减游戏内容层面,八成以上用户看重内容的一致性,其中58.2%的用户能接受内容小幅度不一样。这也说明跨平台游戏需要在数据、内容层面均保持较高的一致性,进而满足更多用户需求。


但保持数据、内容一致性并非是简单的进行账号层面的互通,而是需要开发者深入到研发层面,针对各端进行独立的版本开发,同时又需要保持整体体验上的一致。此前,米哈游CEO蔡浩宇就表示,《原神》各个平台端版本都是针对不同的设备进行独立开发,旨在充分给予不同平台玩家以最优的体验。

就目前来看,拥有相关技术的团队并不多,且并非每个类型的游戏都适合拓展到多平台,现阶段实现数据互通和内容一致客观上存在较大难度,这既需要厂商在研发技术层面持续推进,也需要积极探索云游戏等新兴游戏形式,尝试多元化的解决途径。

在整体认知度方面,据伽马数据调查,有57.1%的用户已经体验过跨平台游戏,同时受质量较佳的改编类跨平台游戏影响,大多数体验过的用户对跨平台游戏仍感兴趣。

此外,跨平台游戏也拥有较多潜在用户,两成游戏用户虽然没玩过跨平台游戏,但却对相关游戏感兴趣。随着跨平台游戏质量及形式的发展、用户转化经验的积累,未来有望将更多潜在用户转化为既定用户。

社交,是跨平台游戏最重要的因素

周所周知,游戏本质上是一种社交手段。逻辑上,游戏实现了跨平台,其实就是实现了一种社交互通,它能最大程度把不同地域、不同文化、不同设备的人汇聚起来,并由此营造出更多的共同话题。

因此在数据层面,《报告》也显示,在促使用户选择跨平台游戏的各项因素中,近五成用户选择了“为了和朋友一块玩”,社交成为了用户选跨平台游戏的重要动力。

当前,跨平台游戏面临着数据互通困难、交互逻辑不便等问题,并不能真正实现此项用户诉求。但未来随着跨平台游戏的进一步发展,也有望打破游戏用户的社交壁垒,给予用户更好的游戏社交体验。

延伸到今年被热炒的“Metaverse”领域,跨平台游戏也是厂商迈向该领域的重要一步。借助自身无边界、广覆盖、社交化链接等显著优势,跨平台游戏在其逐步迈向成熟后,或许将推动Mateverse概念的进一步落地。

那跨平台游戏该从哪里开始下手?

从游戏市场规模或者是用户状况来看,移动游戏仍是现阶段中国游戏产业发展的核心。因此在展开跨平台游戏开发时,无论是以移动端为核心进行产品的多平台拓展,还是将其他平台产品引入到移动游戏领域,均有望扩大产品的商业化空间。

但在整个科技行业发展上,目前已经有像苹果、微软等世界级巨头开始大举进军AR/VR行业,且目标直指硬件设备。或许待到相关设备、技术成熟时,跨平台游戏又将新增一个可观的市场。

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