网易“拖家带口”开战元宇宙

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GameLook报道/在元宇宙概念愈演愈烈的当下,互联网等各色大厂皆暗自发力:百度近期推出的虚拟互动空间“希壤”、腾讯推出虚拟数智人云小微等等。而网易作为互联网老牌大厂,其创始人兼CEO的丁磊则同样表示“枪声一响,我们跑的可能比谁都快。”

据智东西12月4日消息,网易于杭州举办的2021网易创新企业大会上首次公开布局“元宇宙”,分别为虚拟人“有灵”、沉浸交互系统“瑶台”和游戏《大话西游》。

沉浸交互平台“瑶台”

主要面向活动、会议、展览等场景的沉浸交互平台“瑶台”初创于去年疫情期间,它的诞生是为弥补线上会议的低沉浸感、仪式感。在系统中,用户可自主定制形象、使用交互动作等,从而获得沉浸是的虚拟交互体验。

由于“瑶台”配备了云游戏技术,用户无需下载客户端,使用极为方便。在去年十月,网易在武侠端游《逆水寒》中举办了第二届国际分布式人工智能学术会议,汇聚了300多个海内海外学者于游戏之中,整体反馈良好。

李仁杰对该产品讲述道:“瑶台”目前主要面向活动等2B场景,之后还会加入更多UGC内容,开放编辑器给2C用户。比如,用户可以用瑶台在平台上按照家的样子搭建一个虚拟空间,开展家庭聚会;用户可以在平台上玩剧本杀游戏,还能自制场景和道具。”

另外,网易(杭州)副总裁阮良表示未来会开发面向普通用户功能。

在目前爆红的元宇宙概念下,“瑶台”统显得着实应景,未来其能否发挥出更优秀的表现,还需拭目以待。

“有灵”虚拟人SDK

待元宇宙实现后,曾需要真人演绎的虚拟人将被AI完全取代,显然网易正在朝着这个方向稳步前进。“有灵”虚拟人SDK技术包括3D智能捏脸、3D动画合成等多个模块,其智能化的操作方式降低了用户使用门槛,令其可以独自制作虚拟数字人。

另外,网易伏羲实验室在稳扎稳打的同时还在进行着更深层次的探索,如三维重建,用户仅需三个角度的照片便能即时生成虚拟形象;AI大脑,等等。

“大话西游”试试水

网易CEO丁磊表示或将在《大话西游》上开启元宇宙“首战”,网易现阶段的技术与能力较为浑厚,但理论与实战皆不能轻视,在此期待《大话西游》上网易能够首战告捷。

随着互联网企业“高增”时代的过去,诸多企业渴望着市场的二次爬梯,在当下元宇宙热潮中抢跑的网易肯定不愿错过任何机会,不过毕竟对手皆不为等闲之辈,这第一枪过后,谁能笑到最后,还需静观其变。

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