韩人气NFT手游《无限突破三国志》将停服改为合法模式

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GameLook报道/12月21日,韩国游戏公司Natris宣布将停止旗下P2E手游《无限突破三国志》(무한돌파 삼국지 리버스)的服务,并为玩家提供另一个无NFT的版本。据悉,游戏此前被韩国监管部门施以了“取消分级评定”处罚,但官方也表示目前正积极准备应诉。

外界印象中,韩国一直是个区块链大国。席卷本土公司的P2E浪潮下,这款诞生自2013年的“老游戏”,也在近期同Kakao合作、加入Play to Earn服务后焕发了“第二春”。

简单来说,玩家每天可以通过完成日常任务、进入PVP榜单等行为,换取游戏中的虚拟货币Mudol,将Mudol币兑换为Kakao 的“Klay”币后再兑换成现金,或是通过第三方交易所,与其他外币进行交易。得益于“玩就赚”的新标签,时隔三年,《无限突破三国志》再度跻身韩国Google Play畅销榜TOP10、以及iOS畅销榜榜首。

尽管韩厂正大张旗鼓地加码区块链游戏,但本地监管部门并未如外界想象中一样,对Play to Earn游戏采取完全放任政策。

目前韩国法律对于游戏内NFT和代币系统没有更完善的条目,但对于投机性却有明确的限制。当地法律明文规定,不得通过与游戏内容密切相关的运营方式或系统、功能等来助长投机性。同时在韩国的《游戏产业法》中,对于游戏内道具的种类是有限制的,游戏不能提供“可能引发投机性的物品”。

因此,韩国P2E产品多数是基于自家区块链平台提供服务。一如近来大火的《Mir4》,WeMade在今年8月推出包含NFT元素的全球版后,也并未在韩国服务器同步上线。

经历了短暂的辉煌后,不久前《无限突破三国志》被外媒爆出:为了在韩国提供Play to Earn服务,在没有向游戏委员会申请评级、分级的情况下,直接在App Store注册上架。因此惨遭韩国监管部门施以了“取消分级评定”处罚,即将在韩国各大市场下架。

12月20日,Natris对此宣布未来将采取一切法律行动,包括停止执行下架处分诉讼和取消分级评定处分的诉讼,并任命了诉讼代理人。

不过在游戏停止服务期间,Natris将为玩家先提供另一个无NFT版本的游戏,防止游戏彻底停运带来更大的损失。据悉,该版本不支持代币等相关内容,但游戏基本玩法、玩家账号信息等内容都将得到保留。这就意味着,《无限突破三国志》可能成为首个从NFT改回正常模式的P2E游戏。

值得一提的是,在此期间游戏内代币Mudol币价格发生大幅下跌,但游戏人气并未出现较大变化。据手游分析网站Appa.pe的数据,游戏DAU自12月1日期开始上升,12日登顶后有小幅度回落,目前并未出现太大波动。同时App Annie显示,截至21日,游戏仍稳扎Google Play畅销榜TOP20,无较大变化。

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