价格暴跌,交易账户骤减,NFT市场崩了?

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GameLook报道/2021年,在《柯林斯词典》的年度词汇选拔中,“NFT”一举夺魁,足见相关概念和市场过去一年的热度。但时间一转,2022年已经来到第三个月,去年的“宠儿”似乎并没有在今年动荡的局势中维持住自己的热度,NFT市场虽没有重现去年五月的“大跳水”现象,但似乎也难逃逐渐崩盘的局势。

难以赚钱的NFT

根据世界上第一个也是最大的市场分析平台NonFungible的数据,NFT每日的平均销售价格已经从今年1月2日最高的6889美元,下跌至2月28日的1263美元;整个NFT市场的活跃程度也在持续下降,每日的销售次数也从去年八月单日最高的22万次,降低至现如今的1.3万次。

并且受国际局势的影响,各大NFT项目的日子也并不好过。根据openSea的数据,目前平台上最受欢迎的NFT系列“Bored Ape”在乌克兰局势动荡后,平均交易价格一度下跌43%;知名区块链游戏“The Sandbox”的相关NFT也一路走低,平均交易价格一度下跌32%。

同时根据Dune Analytics的数据,OpenSea整个平台的交易金额也在乌克兰局势动荡后一路下降,仅以以太坊的交易为例,3月1日,OpenSea的日交易额与2月1日相比下降了72.5%,要知道同一时间段,以太坊兑美元的价格还略有上涨。

结合去年5月,NFT市场类似的经验不难推导,目前整个NFT市场低迷最直接的结果可能就是大量新手投资者的亏损。

同样根据NonFungible发布的《NFT市场2021年度报告》,无论是加密艺术(有艺术使命和价值的NFT)、NFT收藏品(NFT头像等),以及元宇宙资产(NFT土地等)去年5月NFT市场暴跌后,在二级市场,即用户间交易中,亏损转卖交易激增,远高于盈利转卖交易。唯一不同的是区块链游戏(Axie Infinity等)的交易,盈利转卖交易远高于亏损转卖交易。

不过即使是放眼全年,在NFT市场一片繁荣之时,就比如去年的9到12月,除开区块链游戏,在二级市场亏损转卖交易通常也要高于盈利转卖交易。

但与此同时,投资者少数的盈利转卖交易带来的利润却相当之夸张,在盈利转卖交易并没有太陡峭的增长的情况下,受以太坊去年下半年价格的激增,少数投资者获得的利润激增,并且这一趋势没有随着以太坊价格的下跌而改变。

综上所述,整个NFT市场的资金其实依然遵循着马太效应,大多数人投入其中的资金,仅流向了少数的交易行为和交易主体。虽然根据《NFT市场2021年度报告》的数据,2021年玩家在交易中的总亏损为6.6亿美元,每个亏损个体也并没有亏损太多,但大部分参与其中的“玩家”其实也没有赚到自己想要的第一桶金。

去年8月高涨的销售数量并不是投资者趁着市场价格偏低持币进入,而更像是大量投资者撑不住了的及时止损。

区块链游戏的市场份额划分 《Axie Infinity》一家独大

在这样的背景下,根据英国《金融时报》的报道,目前每周买卖NFT的活跃账户数量已降至约19.4万个,去年11月以太坊价格达到最高时相比,账户数量下跌了近50%。

无论是大部分投资者不赚钱,还是整个行情随着国际局势一路走低的NFT,似乎都在说明整个市场泡沫的逐渐破碎。再加上作为主要购买方式的以太坊,从去年11月至今(对美元)的价格暴跌了46%,无疑进一步压低了人们交易的欲望,同时加大了投资者亏损交易的可能,也让本就低迷的NFT市场进入了恶性循环,更加难以振兴。

黑红也是红

虽然开年因为各种原因,NFT市场并不景气,但笔者认为,也远不及很多媒体写到的“崩盘”那么严重,区块链技术相关的领域本就具有极强的不稳定性,一时的失利其实也很难说是NFT市场达到它的顶点,未来只有下坡路可走。

恰好相反,随着越来越多普通的投机者而非投资者在一次次的波动中意识到自己只是韭菜而离场,一个以大型、专业投资人或企业为主的市场或许才能迎来更加专业,大跨度的发展。

这一切并不是毫无依据的信心。根据《NFT市场2021年度报告》的数据,2021年,全球NFT市场的交易量达到了176.9亿美元,是2020年的8249万美元相比的214倍;而2021年NFT的销售量也达到了2741万枚,是2020年的19倍;同样的,单枚NFT的均价达到了807美元,为2020年的16倍。

在消费者层面,2021年卖家账号数同样达到了119万个,是2020年的37倍,而NFT市场的买家账号为230万个,是2020年的30倍,整个NFT市场依然买家的数量仍然高于卖家的数量,市场的泡沫自然也不会突然破灭。

而在NFT相关的内容产出方面,2021年,全球NFT市场一共有10017个活跃的智能合约,是2020年的5倍;包括艺术家(加密艺术)在内,NFT市场的项目总数达到了4351个;这些项目在2021年创建的新资产数量更是高达1894.8万个,占据2021年NFT市场已识别资产的61%。

2021年当然是NFT市场充满着投机的一年,每枚NFT的两次交易间的平均持有时长仅48天,只有2020年(156天)的不到三分之一,甚至低于2019年疫情前的水平;甚至上文中数以千万计的新增内容,其中也充斥着为了收割资金而创建的低价值的项目。

但正所谓“黑红也是红”,不得不承认,无论你是出于批判还是期待的态度关注NFT、内容创作者是出于收割资金还是真正相信这一概念的未来而进行创作、消费者是为了大赚一笔还是真正喜欢某个项目而投入资金,整个NFT的生态在2021年已经实现了跨越式的成长,也吸引了不少大公司的注视,而它们将成为这一技术未来的发展和应用的中坚力量。

兴致勃勃的大公司

当然除了去年NFT市场的繁荣,使笔者认为,目前NFT市场的低迷只是一个阶段,更重要的还有大公司、大资本近来的动作。与普通投资者按兵不动,等待翻身的时机不同,大公司甚至是国资企业,都似乎瞅准了这个时间点,动作频频,开始了自己在NFT、数字藏品等领域的布局。

仅3月10日一天,包括Adobe、腾讯在内的国内外多家公司已经再度展示了自己对NFT的兴趣。

据报道,韩国NAVER集团与日本软银2019年合资设立于日本的子公司Z Holdings宣布,在积极整合LINE与Yahoo,扩展二者全球业务,与谷歌、亚马逊、百度竞争的同时,还将押注NFT业务,以此来推动该部门的增长。

根据新浪科技的报道,Z Holdings在积极投资NFT项目的同时,今年春天还计划在全球180个国家推出一个NFT交易市场,并表示“为了提升影响力,我们会果断进行收购交易。”

同一天,作为全球平面内容创作者几乎离不开的一家公司,Adobe宣布,将在旗下的Behance 社交网络平台,加入对加密货币平台Polygon的支持。

作为一家成立于2005年的平台,Behance已经拥有了超过千万的用户,其主要重点是展示和发现创意作品,可以说是一个艺术家和品牌的聚集地。此次加入对Polygon的支持,也可以方便艺术家将自己NFT项目的铸造、展示、交易全流程尽可能地整合,扩大新NFT项目的影响力。

此外,GameLook还报道过同一天腾讯对澳大利亚NFT初创公司Immutable的投资。作为一家帮助游戏开发商将游戏“NFT化”的公司,其核心业务Immutable X,是以太坊上一个NFT的二级解决方案。

值得注意的是,该公司的Immutable X直到去年4月才刚开始正式运营,但得益于《Gods Unchained》等游戏的表现,以及和TikTok的合作,根据NonFungible的数据,基于Immutable X的NFT在2021年的交易量,已经在目前主流的NFT区块链上占据了1%的份额。

要知道更加老牌的技术,比如NBA Top Shot等项目基于的Flow更是只有5%,能够在8个月内就在NFT市场中占据一席之地,也难怪Immutable的估值在此次投资后已经来到了25亿美元。

除了3月10日的一轮小爆发,根据36Kr的报道,3月14日,作为国内少数实现了盈利的视频平台,背靠湖南广播电视台的芒果TV也宣布,已经完成了基于TBFT共识算法的自建区块链“光芒链”的部署,将在3月中旬上线自家的数字藏品平台,芒果TV也将成为国内第一家涉足数字藏品平台业务的国资背景企业。

根据36kr的报道,芒果TV的数字藏品将在未来与平台内的业务联动,并且还是“芒果元宇宙探索的第一步”。

结语:

NFT领域的专家,同时也是加密艺术顾问的Fanny Lakoubay将目前NFT市场所经历的阶段描述为“加密艺术的冬天”,但同时也认为整个NFT行业仍处于建设阶段,并表示“NFT领域存在如此多的杂音和骗局,这个冬天是对参与其中的消费者的一场教育,同时也能让整个行业有时间在基础的技术上更加进一步。”

Bored Capital Club(Bored Apes)的创始人Mark Chrystal在《金融时报》的采访中也表示“我不认为我们正在看到NFT市场的终结,但也许我们正在看到NFT市场早期阶段的终结、新阶段的开始。”

对于NFT而言,在去年大热之后,现在整个市场正站在一个发展的十字路口。随着大公司的入局,NFT野蛮发展的年代未来必然一去不复返,整个行业也将更好地服务于这些大公司元宇宙的宏观计划,进入规范化前进的新阶段。

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