EA《战地手游》印度、泰国开测,不会展开跨平台互通

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GameLook报道/《使命召唤手游》无疑是最成功的手游产品之一,该游戏在上线第一年就创造了4.8亿美元的收入。自《使命召唤》成功手游化后,不少重量级PC/主机射击IP也纷纷踏上了手游赛道。

近日,由EA制作的《战地》系列衍生产品《战地手游》就在印度及泰国开展了安卓端的Alpha测试。实际上,这并非是游戏首次与玩家见面,早在2021年9月,《战地手游》就于Google Play商店上曝光,并在东南亚部分地区展开了小规模测试,玩家反馈褒贬不一。

据了解,此次《战地手游》由与DICE团队有着密切合作的Industrial Toys开发,将作为一款独立于《战地》端游的新作。值得一提的是,相比起主机/ PC版单机和非单机体验各占一半,手游版更倾向于非单机的竞技玩法,并针对移动端进行了专门的优化打造。

虽说是独立新作,但手游依旧保持了《战地》系列中众多经典设计,例如《战地》系列经典的地图场景,以及能影响战局的大量武器、工具和载体,例如能快速转移、防御强度拉满的地形车、坦克等。

此外,手游还继承了端游中的物理破坏机制,玩家可以用威力强大的武器和载体来摧毁战场,改变地形,从而带来多样的策略战术和竞技体验。

与端游类似,手游中还包含了职业的设定,玩家可以在突击、支援、医疗或侦察等不同职业中进行选择。并且每一种职业的武器都拥有给高度的自定义功能,包括各种配件以及枪械皮肤等,玩家可根据自己的喜好进行个性化搭配。

目前,测试版本的玩法模式采用了经典的”团队死斗“,尽管对战人数多达数十人,但游戏中玩家将会以小队的形式参与战斗,获得的评价越高,奖励也就越高,越有资源升级兵营获得强力道具,增加获胜的几率。因此,团队协作将会是游戏的核心体验之一。

至于外界关心的跨平台问题,官方就做出了表示,由于是独立新作品,《战地手游》旨在为手游玩家提供原汁原味的对战体验,因此将没有与PC及主机进行跨平台互通的计划。

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