高人气生存游戏长啥样?这10款Steam预约量最高新游给出答案

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GameLook报道/生存游戏一直是近几年游戏圈十分热门的赛道,虽然其市场份额不如RPG和射击游戏那般强势,但依旧凭借着“开局一条狗,装备全靠捡”的独特生存体验,在全球吸引了无数拥趸。

尤其是在手游领域,像网易的《明日之后》、腾讯的《黎明觉醒》等产品,更是通过融合开放世界等近年来PC/主机端生存游戏的潮流,或获得了不俗的市场成绩、或获得了极高的玩家期待度。有趣的是,从PC平台找灵感的生存手游的火爆再次反哺了整个生存类游戏赛道。

像是在能大致体现PC玩家倾向的Steam“最热愿望单产品”中,除了《Hollow Knight:Silksong》、《Party Animals》,以及《使命召唤19:现代战争2》等关注度超高的老面孔外,生存游戏同样占据了不少头部席位。其中,主打都市生存的《The Day Before》,其热门程度甚至不输于有着哈利波特IP加持的RPG游戏《霍格沃茨之遗》。

在此,GameLook特地汇总了Steam平台最受玩家期待、位居愿望单总量(预约用户量)TOP10的十款尚未发布的生存类游戏。整体来看,这些游戏并不局限于“人类大战丧尸”,而是从奇幻生物或现实世界中寻找突破口,并且有着十分明显的3A化倾向。

而在具体题材和玩法方面,有些产品则把舞台从以往的野外搬到了现代都市,甚至在玩法上大胆融合了宠物养成等元素。对于生存手游而言,这些产品一定程度上为其未来的突围提供思路。

《The Day Before》

本作是一款由俄罗斯团队FNTASTIC开发的MMO开放世界生存游戏,故事背景设置在瘟疫爆发后充满杀机的美国,食人的感染者肆虐,幸存者为了食物、武器和车辆而与感染者展开战斗。

从题材来看,《The Day Before》并没有把舞台设置在野外,而是搬到了现代都市中,考虑到在是以现实中的美国为背景,这意味着游戏需要尽可能还原美国都市的建筑,在研发难度方面要更胜以往。

另外,游戏的品质表现也颇有3A游戏的水准,建模的精细度、光照表现十分出色。《The Day Before》在表现力上的投入,在很大程度上抬高了生存品类的品质天花板。

值得一提的是,本作在玩法上没有跳出打丧尸的框架,并且延续了生存游戏中小屋系统的概念,玩家可以收集材料打造家具装饰小屋。而小屋的功能除了提供安全的休息区外,也加入了让玩家修复或改造枪械的功能,这一点与时下射击游戏的枪匠改造系统类似。

《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》

本作是以现实中的核泄漏地区——切尔诺贝利为舞台背景,玩家将扮演一名潜行者,在64平方公里的辐射区内探索栩栩如生的拟真开放世界。

相较于以往的生存游戏,本作最大的特点在于加入了高度自由的非线性剧情,玩家可以自由选择角色的发展路线,以各种方式对地区展开探索,而玩家的每一次选择都将会决定人类社会的未来命运。

在开放世界的框架里,游戏的环境表现十分细腻,无论是整体灰蒙的色调还是天空中漂浮的细微尘埃,都从不同的角度映衬出世界末日后的残破气息。再加上动态的昼夜交替和天气变化的加入,为游戏体验带来更多的真实感。

角色方面,本作也遵循了“真实”的原则,加入了饥饿、睡眠、流血、辐射等富有沉浸感的生存机制。此外游戏中还提供了种类繁多的敌人与上百种武器组合,玩家可以自行更换武器配件,装配出数百种规格独特的致命枪械,并利用这些个性化的枪械与大量危险的敌人正面交锋。

值得一提的是,在玩家持续探索过程中,游戏还加入了随机发生的异常现象和强力的神器装备,这些随机要素的加入一定程度避免了后期游戏体验单一的弊端。

《Sons Of The Forest》

《Sons Of The Forest》是一款开放世界恐怖生存游戏,其故事设定在一座孤岛上,玩家奉命在此寻找一位失踪的亿万富翁,但后续却发现自己深陷被食人生物占领的炼狱之地。玩家需要通过制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去。

《Sons Of The Forest》在构建生存体验方面,并没有随市场大流选择“丧尸”,而是以“食人族”以及各式各样的变种生物来构建恐怖体验。而细腻的环境表现和高精度的建模也极大帮助游戏营造了恐怖的氛围。

游戏在玩法上与传统生存游戏差别不大,玩家可以在四季交替的孤岛中砍柴生火,捕鱼狩猎,不断收集材料来构建自己的安全小窝。本作支持多人联机游玩,玩家可以与朋友分享物品,并一起构筑防御。

创新的一点是,游戏的自由度颇高,官方宣称不会有NPC给玩家分配任务,而主角的命运完全由玩家掌控。

《ARK 2》

本作是知名IP《方舟:生存进化》的续作,玩家需要在充满恐龙和人类争夺统治权的陌生原始世界中,经历一场跨越时代的冒险。

游戏采用虚幻5引擎打造,这使得画面表现相比前一代有了巨大的进步,包括真实的物体交互反馈,水流、体积风暴云、局部天气系统的表现,以及受物理力影响的烟雾和颗粒等等,新的照明系统也实现了更逼真的昼夜循环。

为了提供更加真实的生存体验,游戏在随机性上下了不少供孵,比如加入了动态世界事件,玩家在探索过程中将会随机遇到,与这些事件互动将会获得丰厚的回报。

另外,游戏还引入了高级AI,作为游戏中的动物现在会通过视觉、听觉和嗅觉来追踪和捕猎,以及通过视觉伪装和环境障碍物躲避掠食者,动态寻路也会使生物能够智能地绕过障碍物和玩家的建筑。

《幻兽帕鲁》

本作是一款支持多人在线的全新缝合怪游戏,最具创新的一点在于把宠物养成玩法引入其中,玩家需要在广阔的世界里收集神秘的生物「帕鲁」,并利用这些生物来战斗、建设、耕种以及制造等工作。

实际上,作为玩法核心的帕鲁本身能提供多种功能,比如飞翔、游泳、挖洞等等,这些都会帮助玩家更方便地探索游戏世界。而帕鲁本身也能互相繁殖后代,而后代则会继承父母的特性,从而创造出更优质、稀有的帕鲁,而帕鲁本身可以通过“精灵球”来捕捉。

具体来看,游戏提供了房屋建造、农业种植、烹饪等各种玩法,并且这些玩法也与帕鲁互相关联,比如玩家若是捕捉足够多的帕鲁,甚至能开一间工厂让帕鲁化身为其中的流水线打工人,源源不断地为玩家工作。

在战斗方面,游戏主打的是第三人称射击,玩家可以在游戏中讨伐强力的精英BOSS,也能和其他玩家来一场PVP,玩法十分多样。

《Nightingale》

《夜莺传说》是一款第一人称开放世界生存游戏,支持单人游玩或好友联机。游戏拥有建造、合成、战斗、探索等多种玩法。主题方面,玩家将扮演次元穿越者,在多个奇幻的妖境展开冒险,这意味着故事的主线将不再是人类对抗丧尸,而是对抗奇幻世界里的各种妖精。

游戏的环境设计较为多样,包括森林、沼泽、沙漠与丛林等,所产出的材料也会有所不同。玩家能利用多样的材料,来设计与建造不同风格的庄园,甚至能够招募NPC工人来帮助扩建家园,实现自动化生产与资源辅助收集。

《Voidtrain》

《Voidtrain》是一款第一人称动作冒险游戏,在游戏中玩家扮演一个跨纬度/亚空间列车的乘务员。你需要建造你自己的列车,探索一个神秘的世界,充满了古怪的生物、危险和惊喜。游戏支持单人或在线多人游玩。

游戏的设定颇有创意,玩家最初只会获得一个速度较慢的火车,而通过收集周围漂浮的残骸,玩家可以建造锻造工具和工作台来升级列车,并使用蒸汽、柴油或各种引擎来提高它的速度,或者通过在火车周围建造围墙来增强火车的防御能力。

有意思的是,玩家周围环境、事件和物体的生成都将是随机,而玩家自己的路线选择将会影响后续的冒险结局。

《Rooted》

《Rooted》是由Headlight工作室采用虚幻5引擎打造,其灵感来源于《最后的生还者》《DayZ》等作品。游戏回归了丧尸主题,讲述世界爆发细菌战20年后,人口锐减,玩家是少数生存者之一,需要在末日开放世界中尽可能生存下来,游戏允许多人合作游玩。

具体玩法上,玩家可以驯养动物,来使其执行任务,或在外狩猎和探索时确保自身安全。玩家可以建造住所,打造武器,并在探险中寻找升级材料,以提高武器和住所的质量。

本作的地图场景较为多样,包括了都市中常见的地铁、商店,以及杂草丛生的野外环境,拥有细致真实的画面,以及实时昼夜循环和环境变化等系统。

《Dune: Awakening》

本作是经典IP沙丘衍生的生存类MMO作品。目前,官方暂未公布相关实机视频,但宣称这是一个独特且雄心勃勃的开放世界生存MMO。

从官方介绍来看,游戏中的地图场景将会被沙漠风暴所改变,玩家可以在被遗忘已久的生物测试站的废墟,坠落的宇宙飞船的残骸等各种场景中探索。

值得一提的是游戏中的核心货币“香料”。玩家可以通过采集香料来与其他玩家展开贸易,并借此建立自己的派别。为了争夺并保护香料,玩家需要围绕地区来部署采矿车和防御装置,从而免受敌对势力的攻击。

《Derelicts》

游戏背景设定在荒废的地球,玩家将扮演一名从太空梭坠落到地球的旅人,你和你的朋友必须从零开始,探索并建造一个基地,并且防御它免受变种生物和人类的袭击,目前发售时间暂定,游戏支持单人和多人游戏。

玩法方面本作与其它生存游戏差别不大,甚至有种回归“一人一条狗”的感觉,玩家需要寻找一只狗伙伴,并通过伐木、寻找材料和收集物资来建造一个舒适的基地,以帮助自身防卫变种生物。

在玩法上,游戏提供了更多的选择,玩家可以使用风力、太阳和水源来生产电力并建造水车、风车和太阳能板来为基地提供电源,甚至能建造木制排水沟与水压帮浦和水管来运输原木到锯木厂,让木材生产自动化。

此外,游戏还加入了随机天气系统,其中一些天气环境将会对玩家的生产建造产生不利影响,比如河川冰冻导致水车不能运转、夜晚让太阳能板不能运作等,搭配上不俗的画面表现,体验感较为真实。

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