按时间归档:2022年
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仅2个月,四家中国公司新游杀入日本畅销榜Top50,他们如何赢的?
两条腿走路才能走得稳。
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1年爆卖千万套,5人开发沙盒游戏《Valheim》分享:这一切充满奇迹
1GB,一年,1000万
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Epic CEO采访:元宇宙必须是开放的,NFT炒作太多、很多本质无用
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《暗黑破坏神:不朽》定档6月2日,PC版同步上线
6月2日上线!
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三家游戏厂商发布财报,今日完美涨停,三七一度涨停,吉比特上涨
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爆卖250万套,《吸血鬼幸存者》开发者分享:周末抽空开发练手的
“小成本,大制作”
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口碑热度再度逆袭,《幻塔》2.0做对了什么?
版本大更新。
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规模化实现元宇宙的难题
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Sensor Tower报告:美国益智手游年收入达50亿美元,三消仍是大头
50亿美元的益智市场
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10年沉寂后,西幻MMO王者归来
4月26日《黑色沙漠》手游正式上线