现象级网络小说《诡秘之主》官宣动画化,改编游戏已在路上

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GameLook报道/众所周知,得益于众多重量级的新品登场,今年的游戏市场反弹趋势强劲,一片欣欣向荣的光景。而在隔壁网文与动漫等文娱领域,一些备受关注的潜力股也有了新的动作。

8月8日,2023腾讯视频动漫大赏在上海盛大举行,活动现场不仅公布了一系列的新片消息,还有各种沉浸式互动区,在社交平台上你能看到不少Cos照分享与传播。

当然,这当中最吸引GameLook还是热门IP《诡秘之主》官宣动画化的消息,作为近几年网文市场的当红炸子鸡,《诡秘之主》的一举一动都颇受关注,如今,这个IP似乎也开启了跨平台、跨媒体的发展路径,有望在不同市场创造更多的可能。

 动画化官宣,小说续作、改编游戏正在路上

对于很多网文读者而言,《诡秘之主》的初印象与高光时刻可能是2020年。

不同于传统的武侠、仙侠、霸总等套路化的风格,靠着其独特的蒸汽朋克、克苏鲁、SCP怪谈等元素,《诡秘之主》一举成为2020年最火爆的现象级网文之一,不仅多次刷新起点网的纪录,还成为第一部连载时均订超过十万的作品,它的出现也掀起了新一轮的风潮。

在2023腾讯视频动漫大赏活动上,这个IP动画化的消息由阅文集团CEO兼腾讯动漫CEO侯晓楠揭晓,并公布了首支PV短片,这也体现了其对《诡秘之主》这一IP的重视与认可。

仅从官方的PV来看,《诡秘之主》动画似乎选择了国内较为少见的2D动画形式,不过无论是运镜还是转场都十分的高级,而在内容上原作中的众多神秘元素也均得以具象化呈现,从PV中的几句台词也不难判断出,这一部将从网文的第一大篇章小丑篇讲起。

事实上,早在2021年“诡秘之主动画官微”就已经放出了一些宣传物料,也宣布了动画化正在筹备的消息,两年过后动画终于官宣,这也引发了不少粉丝们的感叹。

除了动画外,《诡秘之主》IP的其他产品其实也在紧锣密鼓的开发中,比如在今年二月,由其改编的首款游戏《代号:诡秘》就正式亮相。

据了解,这款游戏由快手旗下自研游戏厂牌弹指宇宙研发,目前公开的信息并不算多,不过根据坊间爆料以及官方的招聘信息还是可以得知,这应该是一款3D的RPG游戏。

自公布以后,外界对于这款游戏也抱有很大的期待,一方面,《诡秘之主》的世界观本就详实,适合进行游戏改编,而官方放出的游戏PV也能看出其对IP足够了解很对味;另一方面,根据深度挖掘以及作者爱潜水的乌贼的爆料,《代号:诡秘》的制作团队都是大厂出身,游戏品质有着保证。

另外,对于IP本身而言,今年“诡秘”系列的第二部《宿命之环》也正式开启连载,上线24小时内以超82万的成绩创新书上线首日收藏记录,并登上起点读书月票榜榜首,展现出了强大的号召力。

回过头来看,靠着独树一帜的风格,《诡秘之主》这个IP不仅仅在网文领域火爆,在一些其它的文娱领域也逐渐的开枝散叶,除了上文提及的动画、游戏等,一些IP衍生的如周边、盲盒也相继诞生,或许在不久的将来,这个IP还会有真人剧的计划,而这也为之带来了更多的想象空间。

怪谈题材再添一员大将,如何写好一个怪谈故事

或许对于很多人而言,蒸汽朋克、克苏鲁、SCP等是其接触并喜欢上这一IP的主要因素之一,就像上文所说的那样,这样的元素在网文领域可以说十分的新奇。

而如果将目光放到整个互联网市场会发现,这股怪谈题材/风格似乎在游戏圈也有火爆的苗头,且在二次元游戏中十分的多见,比如前不久上线的《重返未来1999》,又比如已经进行了几轮测试的《异象回声》等等。

此前GameLook其实曾提到过,怪谈类题材吸引人的原因大多还是因为“新鲜”,游戏中光怪陆离的设定与世界观背景、扑朔迷离的剧情等都是支撑着玩家持续游玩下去的主要动力,可见,一个好的故事、设定、世界观等对于游戏产品的重要性。

在创作完了《诡秘之主》后,作者爱潜水的乌贼也写了一篇完本感想,总结了这部小说写作中的一些心得体会,或许也值得游戏人学习与思考。

比如在他看来,比起“现实”来说,“真实”更能体现本质。只要足够真实,让读者沉浸,那一样可以达到现实的效果,而且更有追求新奇的意味。他认为这其实就和最近几年的3A大作有共同之处,开放、自由但足够真实的世界。

笼统的来说,他将整个创作过程总结为了11个关键词,分别是“表达”“有趣,有意思”“代入”“结构”“现实、真实”“柔和”“人物”“变化”“细节”“情绪”“冲击力”,这些关键词有的是创作初衷,也有的是在创作中的成长、变化以及心路历程。

总体而言,无论是《诡秘之主》的内容本身,还是这部网文的诞生过程,都值得去细细品味。当然,对于《诡秘之主》这个IP而言,随着动画以及游戏产品走向市场与玩家见面,相信也能推动着其走向全新的阶段。

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