诉讼案爆新料:谷歌曾考虑和腾讯一起收购Epic

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GameLook报道/据Epic与谷歌诉讼案公布出的文件显示,谷歌曾经考虑与腾讯合作收购《堡垒之夜》和虚幻引擎开发商Epic Games。

这个收购计划被称为“Project Elektra”,谷歌将从腾讯手中收购股份,或者与腾讯合作收购100%股份,腾讯在2012年的时候曾买下了Epic接近48.4%的股份,并购最为关键的障碍预计是Epic公司联合创始人兼控股股东Tim Sweeney。

这些信息都来自谷歌前副总裁兼总经理Phil Harrison的电子邮件交流,在谷歌关闭Stadia云游戏平台之前,Phil曾是其负责人。

The Verge摘录了Phil Harrison在2018年7月15日发送的一份电子邮件片段,他在邮件中“从高层战略角度尝试投资Epic的根本原因”,认为《堡垒之夜》“是(或可能是)谷歌在Youtube、谷歌云平台和“Yeti”项目(后来被披露为谷歌Stadia)中主要的业务驱动力”。

随后,The Verge还贴出了一封来自谷歌总监2018年7月16日发送的后续邮件,内容如下:

作为一个潜在的替代方案,Phil建议我们考虑与腾讯接洽,要么(a)从腾讯购买Epic的股份,以获得对Epic的更多控制权(不清楚在没有多数股权的情况下,这对我们有何帮助),要么(b)与腾讯联手购买Epic 100%的股份(当然,随后我们与Epic进行很多深入的商业合作)。

来自Project Eektra文档中未经编辑的另一句话指出,Epic“可能会向第二个大型战略投资者开放,以制衡腾讯(的占股比例)”,但“腾讯可能不愿意出售股份,或可能试图阻止另一个战略投资者(投资者权力未知)”,谷歌显然考虑过投入200亿美元左右的资金收购Epic公司约20%的股份。

The Verge还公布了另一封电子邮件,是谷歌全球合作关系总裁Don Harrison在2018年7月16日发出的,他认为“投资是人们想到的能够转变Epic对安卓系统态度唯一现实的方式”。

《堡垒之夜》的大逃杀模式在上述交易被提及的时候正是“当红炸子鸡”,在2018年6月突破了1.25亿玩家里程碑,同年4月,Epic先在苹果的iOS平台发布了手游版本,随后在8月份推出了安卓版本。因此,当Don Harrison提到需要“转变Epic对待安卓方式”的时候,指的就是这种发行优先权。

抛开双方的法律分歧,很难想象Epic会对谷歌这样的提议有什么感受,该公司今年裁掉了16%左右的员工,Sweeney提到元宇宙野心“不切实际”,《堡垒之夜》的回报低于预期,同时,EGS商店尚未盈利。

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