按时间归档:2024年
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为何PVP射击游戏在主机PC市场遇挫?
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多款二次元游戏“集中大修改”:尘白禁区、无期迷途在列
二游圈大修改
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游戏音乐人头一遭
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民企TOP100中的游戏力量,星邦互娱闯出新路
以文化为基因,以科技为翅膀,以公益为己任。
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面对业绩下滑,吉比特董事长回应质疑:“我没有躺平”
“只要有热情,慢半拍并不是问题”
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分析:年收入近200亿元,全球休闲手游大佬在如何“挣扎前行”?
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