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游戏“该不该卖DLC”?这份“DLC盈利基准报告”认真读一下
做DLC之前必看
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《红色沙漠》口碑逆袭:不到一个月爆卖500万套,前《巫师3》总监点赞
红色沙漠 逆天改命
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“都不知道自己这么能打”,老外吹爆:中国手游如何征服全世界?
中国手游公司这么强了?
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“星球级游戏”何时圆?PUBG之父最新访谈:我们正在做一件疯狂的事!
大佬的三部曲规划
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Supercell首曝“Titan自研引擎”超级强!称赞能与之并列的“只有米哈游”
Supercell首次自曝家底
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游戏买量专家:想赚钱不能只看短期ROI,你要构建自己的“买量体系”!
买量要量身制定策略
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93%高管表示“无法预判游戏成败”:以为会火结果不佳,游戏很菜反而超预期
预测游戏发布后的商业成功越来越难
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莉莉丝迎来里程碑:《剑与远征》累计收入破100亿元!
剑与远征累计收入破百亿!
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任天堂“吃瘪”:美专利局局长下令复查、正式撤销任天堂专利,同行松了一口气
任天堂滥用专利“吃瘪”
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电魂近5000万控股上海漫魂:加码二次元衍生品,剑指IP全产业链变现
电魂网络业务扩张
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点点互动《Kingshot》累计流水突破10亿美元大关,刷新SLG出海增长纪录
Kingshot再破记录
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AI研发游戏“高危”?多数开发者认为“商店应全面披露游戏中AI使用方式”
海外开发者对AI态度并不友好
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引爆全网跨界博弈,《王者万象棋》终极测试交出满意答卷
终于要来了。
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《都市:天际线2》开发商CEO甩锅:惨败因“高估Unity引擎能力”,同行:菜就多练
天际线2开发商老板“甩锅”