《鸣潮》《无限暖暖》上线Steam首日人气高涨:为啥好评率差异巨大?

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GameLook报道/今天(4月29日),《鸣潮》和《无限暖暖》分别进行了2.3版本和1.5版本更新,除了各自的版本更新内容之外,《鸣潮》和《无限暖暖》还在今天同时登陆了Steam平台。

GameLook此前在分析国内二游纷纷奔赴Steam时也提到过,《鸣潮》和其它大部分登陆了Steam端的国产二游一样选择锁国区,而《无限暖暖》则是比较少见的“头铁”没有锁国区。那么两款游戏上线Steam首日的数据表现如何,又能够说明什么问题?

《鸣潮》同时在线人数破万,《无限暖暖》中外好评率差异巨大

根据Steamdb的数据,截至完稿时《鸣潮》的同时在线人数已经破万,考虑到《鸣潮》Steam端锁国区,而今天上午游戏更新时,欧美地区还处于凌晨,因此这一在线人数大概率是由日韩地区玩家贡献的,所以这个同时在线人数应该还有上升空间。

总体上而言,二游产品在Steam上的同时在线人数普遍都是几千人,唯一的例外是去年的《卡拉彼丘》(Steam上叫做《Strinova》)最高同时在线达到过3.8万人。然而《卡拉彼丘》毕竟是一款竞技游戏,在一定程度上并非传统意义的内容向二游。

在《卡拉彼丘》之外,此前国内二游在Steam上的同时在线人数成绩最好的是《尘白禁区》,不过《尘白禁区》也只是逼近1万人。因此可以说《鸣潮》在Steam端的首发表现还是比较不错的。

当然,比起同时在线人数成绩,《鸣潮》更突出的还是好评率,目前在Steam上拥有近1500条评论和87%的好评率。而GameLook在检查评论成分之后,不出意料的,绝大多数都是国外玩家评论,中文评论仅有35条。

至于不锁国区的《无限暖暖》,其首日Steam数据情况,则十分真实地反映出了“国内二游社区的残忍真相”。首先目前《无限暖暖》的同时在线人数为5000人左右,这个倒是很容易理解,毕竟客观上说暖暖IP的女性玩家更多,《无限暖暖》也是暖暖IP首次尝试跨端发行,因此在男性核心玩家占比相对更高的Steam上,在线人数不如《鸣潮》高也属于正常现象。

真正引人瞩目的其实是游戏的好评率,目前《无限暖暖》在Steam上的好评率会褒贬不一,50%左右好评率,然而如果看一下评论占比就会发现,有近一半的评论是中文评论,中文评论的好评率仅有19%,考虑到总体好评率为50%,这意味着除开中文以外的好评率其实在80%左右。

换言之《无限暖暖》在国外玩家群体中的好评率其实也是在80%左右,和《鸣潮》以及GameLook此前盘点的其它锁国区的国产二游在Steam上的表现是相仿的。

当然《无限暖暖》Steam好评率低也有一个客观原因,就是Steam版的《无限暖暖》和官服版数据不互通,再加上有玩家在评论区反馈的新版本存在一些BUG,最终导致了好评率褒贬不一。

国内玩家社区反向影响Steam评价

不得不说,《鸣潮》和《无限暖暖》一个锁国区、一个不锁国区,最后呈现出的中文评论与非中文评论的巨大好评率差异,其实能在相当程度上说明GameLook此前的预测:即当二游上线国内Steam后,很有可能会出现国内已经在玩该二游的老玩家因为对厂商的不满意,而主动前往Steam刷差评的情况。

就比如哪怕《鸣潮》锁国区,依旧有海外党/通过某种方法突破限制的国内玩家,在Steam上留言,并且很明显就是特地前往Steam给差评的玩家。

这位玩家只玩了0.2小时

而《无限暖暖》评论区也是同样的情况,大量玩家会因为游戏运营的各种节奏而给差评,不难预测,如果未来游戏运营过程中再出现什么节奏,都可能导致玩家前往Steam刷差评。

因此这次《无限暖暖》的Steam好评率或许也将再次加深国内厂商对于登陆国区Steam的抗拒程度,毕竟没有哪家二游厂商敢于打包票说自己不会在长线运营过程中出现任何失误,而一旦社区出现负面舆情,都可能对Steam好评率造成冲击。

当然话又说回来,由于国内头部二游已经逐渐将用户培养出下载官方渠道的消费习惯,因此就算是PC玩家,国内大部分也会选择官方客户端,所以二游厂商登陆Steam的主要目的还是海外市场,毕竟海外PC市场上存在大量用户,而Steam又是全球最重要的PC游戏平台。

目前来看,无论是今天上线Steam的《鸣潮》、《无限暖暖》,还是之前上线的《尘白禁区》、《少前2》、《重返未来1999》,其在国外Steam玩家群体中的反馈都还是不错的,好评率普遍在70%以上,特别优秀的比如《重返未来:1999》好评率甚至高达94%。这至少说明在言论相对没有那么激烈的国外玩家社区环境下,二游登陆Steam并非不可行。

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