叠纸真的听劝!《无限暖暖》推迟1.6版本上线,官方表态避免重蹈1.5覆撤
【GameLook专稿,未经授权不得转载!】
GameLook报道/上周日(5月18日),《无限暖暖》发布公告,表示将推迟1.6版本更新时间,延迟1.5版本结束时间至6月13日。
《无限暖暖》公告节选(文末附原文地址)
做出这一决定主要是因为1.5版本打磨不足,导致游戏上线后出现的问题超出了项目组预期,为了避免类似1.5版本的情况在后续版本中反复出现,团队决定延长1.5版本时间,以打磨解决在开发过程中出现的技术问题,从而向玩家提供更加稳定的1.6版本。
官方随后再次为1.5版本出现的问题向玩家们致歉,并且相应调整了版本延期后游戏内各个活动的开放周期,并发放了全服补偿。
4月底,《无限暖暖》更新了1.5版本,不仅将IP系列中的“星之海”带入《无限暖暖》,并且还首次在游戏内引入了联机系统以及染色系统,并且重做了开局新手引导关卡,以更好地塑造《无限暖暖》的IP世界观。
重做开场剧情以及加入新系统,也让《无限暖暖》在1.5版本上线之后出现了一些技术问题,包括登录初始化失败、闪退、画面分辨率异常等等,游戏官方也在1.5版本更新的当天晚上就做出回应,向玩家致歉并对相关问题进行了说明。
4月29日《无限暖暖》1.5版本更新,当天晚上官方就发布了致歉信
一般而言,对于长线运营的内容向游戏来说,改动版本周期可能会影响后续的更新节奏,因此除了厂商早已计划好的版本延期/缩短之外,大部分情况下都不会随意变动版本持续时间。
而这次《无限暖暖》选择推迟1.6版本上线时间,其实也是相当于向玩家“服软”,承认团队还需要更多时间去打磨游戏版本的质量。与此同时,《无限暖暖》团队在这两次致歉中还回应了一些玩家关心的问题,比如承诺后续套装设计中五星套装的部件数量不会超过11件、重逢之约新手剧情未在1.5版本中正确呈现等等。
不得不说,《无限暖暖》作为首个由第三方游戏厂商使用UE5制作的跨端游戏,确实会面临不少技术难题,再加上叠纸此前并没有成熟的开放世界游戏研发经验,因此从开服期间移动端优化问题,到现在1.5版本引入联机系统以后出现BUG,《无限暖暖》在技术上依然有不少需要解决的问题。
有玩家就在官方动态下评论,表示去年12月5日上线“太仓促”,而玩家会有这种反应就说明大家还是对暖暖IP抱有很深的情感,期望叠纸能将暖暖IP新作打磨得更好一些。从这个角度来看《无限暖暖》这次宣布新版本延期,至少是回应了这部分对它“爱之深责之切”玩家的要求,也希望项目组能在后续版本中好好打磨游戏质量,不要辜负玩家们的信任与期待。
附公告原文地址:
1.5版本延期公告:https://www.bilibili.com/opus/1068153362894028809?spm_id_from=333.1387.0.0
致歉信:https://www.bilibili.com/opus/1061292788324237319?spm_id_from=333.1387.0.0
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2025/05/570331/