网易又关闭一家美国工作室、成立刚两年:没人愿接盘团队

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GameLook报道/网易海外工作室T-Minus Zero Entertainment负责人兼联合创始人Rich Vogel宣布与网易的合作“即将终结”数日后,这家位于奥斯汀的工作室正式被关闭。

Vogel在自己的社交媒体曾写道,“每段旅程都有其曲折起伏,而我们与网易的这段旅程即将画上句号。非常感谢网易为我们提供了充足的发展空间和支持,从帮助我们寻找潜在投资者,到为我们提供时间和预算,将我们的游戏开发成一个完全可玩的demo。这已经引起了广泛关注。然而,尽管取得了这些进展,当前的市场环境使我们目前无法获得所需的资金。

网易与前BioWare奥斯汀工作室联合创始人Vogel在2023年8月份的时候成立了T-Minus Zero Entertainment工作室,并表示该工作室包含了来自BioWare和Bethesda工作室的资深开发者。

工作室原计划的首发游戏是一款基于新科幻IP的第三人称多人动作网游,Vogel彼时提到,“我们工作室的使命是打造宏大且沉浸式的世界,让来自全球的玩家能够一同游玩,形成充满活力且热情的社区。”

不过,T-Minus Zero的关闭并非毫无征兆。Vogel曾在工作室成立之后的一个月就表示,团队在做的多人网游需要投入大量资金,而如今这个行业环境显然很难融资,这或许也是工作室未能撑过两年的重要原因之一。

网易也确认了这一消息,“这一决定是经过慎重考虑后做出的,因为我们与该工作室的合作以及他们大胆的愿景给了我们启发。然而,我们不得不重新评估我们的业务重点,目前正与该工作室密切合作,提供支持并探讨下一步计划。”

实际上,这并不是网易首次关闭海外工作室,早在今年年初的时候,外媒Gamesbeat就提到了《漫威争锋》西雅图研发团队被裁撤的消息,并且提到在DICE 2025游戏峰会上,“关于中国游戏公司撤资的讨论随处可见”,引发了欧美游戏圈的恐慌。

网易随后回应称,并未动摇开拓海外市场的计划。实际上,更早之前,网易还裁撤了位于美国的Worlds Untold和Jar of Sparks工作室。

网易表示:“作为我们投资战略的一部分,我们在2023年底开始缩减两家工作室的规模。这一决策完全基于商业评估,并未受到其他因素的影响。需要强调的是,此次调整仅涉及我们海外工作室组合中的一小部分。我们在北美、英国、西班牙和日本的工作室仍在持续推进并优化其正在开发的游戏项目。此外,我们将在未来分享更多背景信息,以进一步阐明我们的策略与方向。”

今年4月底,原网易互娱副总裁、网易游戏全球投资与合作总裁Simon Zhu(朱原)在领英上宣布正式提交离职并发布长文告别。

需要注意的是,网易的结构调整并不只是在海外进行,国内业务同样在调整之中,其中最近的,就是7月份被砍的《万民长歌:三国》。

国内市场的巨头腾讯则早就确定了长青游戏战略,海外投资也只选择赛道前两名或者有希望冲击前两名的产品,如今已经初见成效。

Gamelook认为,随着市场进入存量阶段,几乎各个领域的头部都是长青游戏垄断,一些机会不太大的新项目往往会成为游戏厂商的“优化”重灾区。不止是国内厂商,就连海外大厂、中型团队甚至小团队也都不断爆出裁员、停服甚至关门的消息,至少在短期内,这或许会是行业常态。

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