【GameLook专稿,禁止转载!】
GameLook报道/近日,由暴雪联合创始人迈克·莫汉(MikeMorhaime)在2020年创立的游戏公司Dreamhaven宣布进行数量不详的裁员,为这家承载着无数玩家期待的“明星”游戏公司投下了一片阴影。
美国时间9月3日,迈克·莫汉通过其个人领英页面发布了一则帖子,正式确认了裁员的消息。
他写道:“我们作出了一个艰难的决定,缩减公司的规模,主要影响到我们的发行团队。这些选择从来都不容易——它们影响到了一群才华横溢的同事,他们在为Dreamhaven打下基础、支持我们度过这不平凡的一年中发挥了关键作用。从组织Dreamhaven游戏发布会到帮助推出三款游戏,公司的每个人都为与世界分享我们的游戏做出了贡献。我深深感谢我们即将告别的队友们的创造力、奉献精神和辛勤工作。我们会非常想念他们。”。
而此次裁员风波的背后,大概率是其寄予厚望的新作销售业绩未达预期。
根据彭博社等媒体的报道,裁员的直接导火索是公司旗下游戏,尤其是最新的多人射击游戏《Wildgate》的销售表现远低于预期。报道援引一份内部备忘录指出,《Wildgate》自7月发售以来,上市一个月后销量仅为约13万份;而公司另一款合作游戏《Sunderfolk》自今年4月面世以来,销量也仅有约6万份。
莫汉在内部邮件中坦言,公司“每月的开支正在超过收入”,必须“紧急削减成本”以确保生存。
不过就在Dreamhaven因财务困境而举步维艰之际,遥远的东方市场或许将为这家公司的未来带来了一线曙光。
根据官方信息,《Wildgate》(《无主星渊》)已于今年6月通过中国国家新闻出版署的审批,获得了进口游戏版号,其国内代理方正是与暴雪有着长期合作历史的网易。按计划,这款游戏将于9月24日正式登陆中国市场。
中国庞大的市场容量和强大的消费潜力,对于Dreamheaven而言,不仅是潜在的金库,同时也是救命稻草。
而凭借网易在国内市场深厚的运营经验、渠道资源以及对中国玩家偏好的深刻理解,或许能够帮助《无主星渊》更精准地触达目标用户,并开展更具本土化特色的市场推广活动,推动其在中国市场取得成功。
而这在GameLook看来,不仅能极大地改善Dreamhaven的财务状况,缓解其燃眉之急,更能为游戏本身和整个公司重新注入信心。
然而,尽管前景可期,但《无主星渊》的国服之路也并非一片坦途。当前的中国游戏市场竞争异常激烈,同类型的射击游戏层出不穷,玩家的选择也日益多样化和挑剔。一款游戏想要脱颖而出,除了过硬的游戏品质,还需要在运营策略、社区维护和内容更新上持续投入。
而《无主星渊》能否在中国市场这片热土上“绝地求生”,为Dreamhaven续写新的篇章,GameLook也将拭目以待。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2025/09/577932/