“ PS5五年创收9700亿元”! 索尼SIE CEO傲娇:有史以来最成功主机

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GameLook报道/在TGS 2025期间,索尼互动娱乐(SIE)联席CEO 西野英明(Hideaki Nishino)宣布,PlayStation 5是该公司迄今为止商业表现最成功的主机世代,随后TGA主持人兼制作人Geoff Keighley在社交媒体分享了更多的细节。

在西野英明展示的图片中,还提到了历代PlayStation的收入对比。表格显示,PS5销售收入1360亿美元(合人民币9700亿元、逼近1万亿人民币),超过了此前任何一代PlayStation主机收入。紧随其次的是PlayStation 4的1070亿美元,而PS3收入为710亿美元、PS2收入为440亿美元,初代PlayStation累计收入240亿美元。需要补充的是,PS5收入包含了当前财年的收入预计,意味着该主机的需求依旧紧俏。

图表中标注,“PS5是历史上商业表现最成功的主机世代”,并表示收入反应的是每个主机世代之间的平均美元汇率。2020年后,会计准则从美国公认会计准则过渡到国际财务报告准则。

这个里程碑收入也反应了PS5硬件销量的强势表现。据最新的季度财报,截至2025年6月30日,索尼称PS5全球出货量8030万台。该主机销量的增长,得益于越来越多的独占游戏库和跨代游戏持续吸引长期玩家和新玩家。

在此之前,西野英明曾明确表示索尼对于家用主机的坚持,2024年接受Famitsu的采访时,他强调,尽管有人怀疑云主机可能是未来,PlayStation的战略仍聚焦于主机硬件。他指出,PS4和PS5的参与度仍然很高,这表明不会立即放弃将设备作为公司游戏业务的基础。

凭借破纪录的收入、稳定的硬件销售和持续的软件支持,PlayStation 5在财务和文化方面都确立了索尼迄今为止最成功的游戏主机时代的地位。

实际上,PS5的主机世代,也是中国厂商和国产游戏全面拥抱主机平台的一代。如米哈游旗下的《崩坏》、《原神》以及《绝区零》均登陆了PS5,大量的二次元游戏、女性向游戏,如《鸣潮》、《奇迹暖暖》等都发布了PS5版本,甚至,腾讯、网易等大厂,也陆续将旗下的跨平台游戏搬上了PS5设备。

尽管自家主机非常成功,索尼也没有满足于当前的成功,而是在不断跨平台,许多曾经独占的大作陆续登陆PC平台,甚至索尼发行的《地狱潜兵2》,还在8月底的时候正式登陆老对手微软的Xbox设备。

对于西野英明的“自卖自夸”,网友们纷纷表示这种情况并不令人意外,因为“按照这个图表,每一代都比前一代成功,PS3的收入比PS2和PS1加起来都高”。

当然,有懂行的网友表示,虽然PS3的收入也很成功,但当时索尼都是在亏本赚吆喝,“虽然他们的主机发售价达到五六百美元,但不幸的是,他们并不盈利,PS3发布的前几年吃掉了PS2的所有利润”。有玩家解释称,索尼PS3不盈利的主要原因,是当时使用了Cell处理器和当时最新的蓝光技术,索尼甚至投入数十亿美元打造了Cell架构,虽然当时定价看起来很贵,但索尼每卖一台PS3都亏损几百美元。

比较令人啼笑皆非的是,有玩家甚至从好消息中看到了坏消息。

“我知道这意味着什么,大裁员又要来了,他们上一次在2015还是2016年这么说之后,裁掉了整个美国QA部门。”

也有人针锋相对的指出,索尼的好时代,是玩家钱包的坏时代。

“这还用说嘛,每个人都在被DLC、微交易、重制版/高清重制版、主机和游戏的涨价一点点地薅羊毛。对于玩家和你的钱包来说,这是一个混乱的时代。有很多很棒的游戏,但所有东西的价格都高得离谱,这是唯一一个价格逐年上涨的时代。”

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