《明末:渊虚之羽》报喜!发行商505表示“实际销量非常好”、近期好评80%

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GameLook报道/2025年9月25日,知名游戏发行商505 Games的母公司Digital Bros集团发布了截至今年6月30日的2024-2025财年年度财务报告。

这份报告描绘了一幅不甚乐观的图景:集团全年综合收入为9,360万欧元,相较上一财年同期的1.18亿欧元下降了20.6%;EBIT(息税前利润)为负1,150万欧元,净亏损高达1,070万欧元。

财报将业绩下滑归因于新发行游戏的表现低于预期,以及部分开发中项目的取消所带来的资产减记。

然而,在这份略显黯淡的财务文件中,一则关于未来的业务展望却颇为亮眼。报告特别提及了一款在7月份——即新财年第一季度——发售的游戏,它就是备受瞩目的国产动作角色扮演游戏《明末:渊虚之羽》。

Digital Bros在财报中如此描述:“在高端游戏领域,本财年第一季度见证了《明末:渊虚之羽》的发布,该作于7月登陆各大主流游戏商店。尽管在发售后的最初几天收到了负面评价,但这款作品最终取得了可观的销量,并且近期的Steam好评率已经稳定在80%以上。根据一些中国媒体的报道,《明末:渊虚之羽》可能已成为2025年迄今为止最畅销的中国买断制游戏。”

这段官方描述,不仅承认了游戏上线初期的争议,更着重强调了其后续惊人的市场表现和口碑逆转。

时间拨回到2025年7月24日,《明末:渊虚之羽》正式解锁。作为一款以明末为背景、融合了武侠与类魂玩法的高品质国产单机游戏,它在发售前就已吊足了全球玩家的胃口。

据第三方数据机构Gamalytic的统计,游戏在发售前的预售量就已接近30万份,愿望单数量更是突破百万。发售当天,其Steam同时在线玩家峰值一度超过13万人,在中国区热销榜上更是名列前茅,展现了惊人的市场号召力。

然而,巨大的期待很快就遭遇了残酷的现实。游戏上线后,大量玩家涌入,各种问题也随之暴露无遗。优化不足导致的卡顿掉帧、层出不穷的BUG等成为了玩家集中诟病的对象。更有甚者,有关游戏设定及文化相关的内容,在国内也引发了不小争议。

一时间,Steam评论区充斥着失望与愤怒的声音,游戏的口碑岌岌可危。

面对排山倒海的负面舆论,发行商505 Games与开发团队并未选择沉默或逃避。在游戏发售后不久,他们便迅速发布致歉声明,并承诺将全力修复问题、优化体验,并对受影响的玩家进行补偿。

随后的两个月里,一场堪称“绝地求生”式的更新修复行动紧锣密鼓地展开。从7月25日紧急上线的1.3版本补丁开始,到后续的1.4.1、1.5及1.6版本,开发团队以惊人的效率,针对玩家反馈最激烈的问题进行了一系列大刀阔斧的调整。这些更新不仅大幅改善了游戏的性能表现和稳定性,还对游戏的核心机制进行了人性化调整。

例如,1.5版本修改了部分剧情和NPC设定,使得此前被玩家吐槽的“见人就打”的明军NPC不再具有攻击性,让游戏世界观的呈现更为合理。

最关键的举措,莫过于对豪华版玩家的补偿。在9月下旬推送的1.6版本更新中,开发团队兑现了此前的承诺,向所有豪华版及购买了“豪华升级包”的玩家发放了第一批专属补偿内容,包括两套全新套装和两把专属武器,并承诺剩余的补偿将在年内后续版本中实装。

这一系列积极听取社区意见、快速迭代优化的行动,逐渐平息了玩家的怒火,也为游戏的口碑逆转奠定了坚实的基础。

随着一个个优化补丁的上线,玩家们惊喜地发现《明末:渊虚之羽》正在变得越来越好。游戏的战斗系统爽快、动作设计精良的优点在优化后得以充分展现,而此前备受争议的难度与地图设计问题也得到了缓解。

玩家的评价开始肉眼可见地回暖。游戏的Steam好评率先是爬升至50%,摆脱了“差评如潮”的窘境,获得了“褒贬不一”的评价。随后,在8月底,近期好评率突破71%,达到了“多半好评”。而截至9月下旬,正如其母公司财报所述,游戏的近期好评率已稳定在了81%以上,整体评价跃升为“特别好评”。

与口碑一同飙升的,是游戏的实际销量。尽管官方从未公布确切数字,但根据第三方数据分析公司VGInsights在8月的估算,彼时《明末:渊虚之羽》在Steam平台的销量就已突破250万套,预估销售额超过9800万美元(约合人民币7亿元)。

VGinsight最新数据

后续经过修正,根据VGinsight的数据,目前游戏仅Steam平台的销量就超过了140万套(仅统计steam、剔除了非Steam销量)。考虑到游戏同时还登录了面向数千万订阅用户的XGP服务,并在PlayStation平台也获得了相当数量的关注和评论,其在主机平台的销量同样不容小觑。

综合来看,GameLook认为,游戏全平台总销量保守估计,也突破200万套,早已回本。正如Digital Bros财报中所引述的,“《明末:渊虚之羽》可能已成为2025年迄今为止最畅销的中国买断制游戏”。

回看Digital Bros集团这份不甚理想的财年报告,其核心问题在于产品线的表现未能达到市场预期。

然而,《明末:渊虚之羽》的戏剧性逆转,无疑为公司的未来投下了一道明亮的光。由于该游戏于7月发售,其惊人的销售收入并未计入截至6月30日的本期财报,而是将成为下一财年(2025-2026财年)第一季度业绩的强大支柱。

对于505 Games和DigitalBros而言,《明末:渊虚之羽》这匹黑马的出现,恰逢其时。对于国产单机而言,经历风波依旧取得不错的结果,也证明了国单市场的抗压能力。

 

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