亚马逊大裁员!3A游戏和MMO被疯砍,曾90万在线的《新世界》将停运

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GameLook报道/欧美游戏圈这两年不太顺利,裁员问题成为了困扰绝大多数开发者的挑战之一,互联网巨头的游戏业务收缩也愈发明显。最近,又一家欧美大厂宣布了大裁员。

北京时间10月29日,海外电商巨头亚马逊宣布裁员1.4万人,占其企业劳动力数量的4%,其中最值得同行们关注的是,亚马逊此次裁员会导致其3A游戏研发大量停止,且会对游戏业务做出重大调整。

此举紧随亚马逊推出新游戏《King of Meat》(上图)之后,同时该公司刚刚公布了其改版的云游戏平台Luna,并概述了继续内部开发高预算3A大作(包括大型多人在线游戏)的计划,与此同时还新推出了派对游戏。

据彭博社报道,亚马逊游戏工作室业务已进行了数量未公开的裁员,该消息得到了外媒证实,且此次裁员是本周亚马逊整体裁减14000名企业员工计划的一部分。

亚马逊音频、Twitch及游戏业务负责人Steve Boom表示,虽然此次裁员与公司整体裁员相关,但这些人员缩减也表明游戏业务内部正在发生更大的战略转变。该业务包括由Christoph Hartmann领导的亚马逊游戏工作室,以及由Jeff Gattis监管的Amazon Luna。

“在过去的几个月里,我们一直在评估我们的未来计划,特别是从我们的使命出发,即为客户提供最佳的游戏体验,同时充分利用亚马逊最擅长的领域,”Boom在周二给员工的一份备忘录中写道,“我们相信,这是我们将对客户产生与亚马逊规模相匹配的影响的方式。上周全新Luna的推出就是一个很好的例子,因为它既融入了流媒体娱乐,又为Prime会员带来了价值,这两个原则始终是我们团队的首要考虑因素。Luna上线时带来了一系列很棒的社交派对游戏和3A级大作,Jeff的团队在这方面还会有更多新内容……现在仍然是‘第一天’。”

他还补充道:“我们还审慎审视了游戏行业不断变化的动态和竞争格局。尽管我们为在第一方3A游戏开发和发行方面取得的成就感到自豪,但我们还是做出了一个艰难的决定,即暂停亚马逊游戏工作室大量的第一方3A游戏开发工作,特别是围绕MMO的工作,这包括对尔湾和圣地亚哥工作室以及我们的中央发行团队进行大幅裁员。”

在欧美游戏圈,亚马逊可以说是在游戏领域押注最多的互联网大佬。除了并购和组建内部工作室、大手笔收购游戏直播平台Twitch、上线云游戏平台Luna之外,亚马逊也一直在推动3A游戏研发和大型游戏发行业务。按照彭博社此前的预估,该公司每年在游戏研发投入的资金超过5亿美元,甚至巨资打造了自研引擎Lumberyard(后选择开源)。

亚马逊最值得一提的自研游戏是研发测试多年、并且于2021年发布的《新世界》,这是该公司当初打造的三款“十亿美元”级大作的唯一幸存者,三方统计数据显示,《新世界》最高同时在线人数超过91万,成为Steam平台同时在线人数历史记录中的第11名。此外,亚马逊发行的《Lost Ark》最高同时在线人数更是超过132万,位列Steam同时在线人数峰值榜第6名。

然而,MMO赛道的寒冬不止对中国厂商造成了较大的影响,同样影响了欧美大厂,上图可以看到,《新世界》如今的单日峰值同时在线人数已经降到了3万多,不足历史峰值的5%。意味着4年多之后,该游戏的玩家流失了95%以上。

受到裁员的影响,这款MMORPG也被宣布停止后续研发,第十赛季以及近期的“Nightheaven”将成为《新世界》游戏的终点。

官方博客显示,“经过四年稳定的内容更新以及一次重要的主机版发布后,我们已到了无法再持续为这款游戏提供新内容更新的地步。近期推出的第10赛季和“夜港”更新将是《新世界》在PC端和主机端的最后一次内容发布。这一决定是我们经过深思熟虑后做出的。”

除了Nightheaven之外,“Rise of the Angry Earth”也将向玩家免费开放。《新世界》的服务器将运营至2026年,且仍提供PS Plus会员下载。

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