中国日本大厂“集中清洗”欧美工作室!SE宣布大裁员、还要用AI替代人

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GameLook报道/最近这两年,尤其是步入2025年之后,亚洲游戏大厂似乎开始了集中清理其欧美工作室的节奏。

去年8月份,索尼对其36亿美元巨资收购的传统3A工作室Bungie连续裁员,就连在研的《马拉松》也因为各种原因跳票,剩余项目组命运生死未卜。去年10月份,《星鸣特工》暴死后,索尼宣布彻底关闭Neon Koi 和 Firewalk Studios两大工作室。

中国厂商对海外工作室的清理也相当引人注目。北京时间11月6日,网易旗下的Bad Brain Game Studios宣布关闭,这是网易关闭的第6个海外工作室。腾讯也在海外收缩,比如旗下的Sumo Group、Techland以及拳头游戏都进行了重组,Supercell也关闭了Space Ape、NextBeat等工作室。

11月7日,又一家大厂对欧美工作室进行清理。日本游戏大厂Square Enix将进行“根本性重组”,将资源从海外研发工作室抽离,此举将导致超过100个岗位被裁撤。据Square Enix官网公布的信息显示,”海外发行机构将进行根本性重组,旨在进一步强化全球发行能力并提升运营效率。”

Square Enix称:“为了从整个集团的角度加强研发能力,并优化资源配置,以最大限度地提高IP产生的价值,对研发管线进行了进一步审查。因此,决定关闭海外开发工作室,转而巩固日本的研发职能。”

该公司在一份新闻声明中表示:“我们正在重组我们在北美和欧洲的业务,以加强我们的研发结构,并推动全球一体化的营销战略。这是一个极其困难的决定,是在我们的领导层仔细考虑和分析后做出的,目的是为了最好地定位集团的长期增长。我们衷心感谢即将离开公司的才华横溢的团队成员,感谢他们对Square Enix的重大贡献。在这一过渡时期,我们仍然致力于以最大的尊重对待每一个人,并在整个过程中提供广泛的支持。”

只不过,Square Enix并未工具此次计划最终将导致多少人失业。据悉,这是Square Enix重组发行业务并聚焦日本本土游戏研发战略的一部分。实际上,100人只是裁员的开始,消息称,该公司目前正通知英国和美国的一些员工裁员事宜,虽然美国裁员数量不明,但英国预计有137个岗位面临裁员风险。

随着Square Enix的“撤退”,或许会有更多的日本厂商对其海外团队进行“战略收缩”。

与裁员消息同样被同行与社区关注的消息,是Square Enix在财报中所提到的AI工具使用计划。在同一份文件中,该公司宣布与东京大学的松尾·岩泽研究室建立新的合作伙伴关系,该合作将专注于利用AI彻底改革游戏的测试和优化方式。这项名为“利用生成式AI联合开发游戏QA自动化技术”的合作,旨在“通过AI技术提高游戏开发流程的效率”,而且似乎打算将项目的大部分工作交给AI进行调试和QA测试。

正如Square Enix在其进度报告中强调的那样,该公司将这一举措描述为“提高QA运营效率并在游戏开发中建立竞争优势”的一种方式,并计划应用生成式AI来识别漏洞、自动化测试流程,以及模拟真实玩家行为,从而更快地发现和修复问题。

对于这个消息,社区反应不一。有不少人认为,自动化测试早已经是业内惯例,但如果因为推广AI使用而将QA岗位裁撤,势必会影响游戏品质。

名为BlessingOfChaos的网友表示,“把AI当作一种工具来使用,绝对是个好主意。然而……我也觉得这并非其目的所在,因为有报道称QA人员正在被解雇,或者不再像往常一样进行外包。这意味着他们不把AI看作是一种工具,而更多地把它当成了工人本身,我敢肯定,这在未来会导致游戏质量下降。”

还有部分网友认为,Square Enix向来喜欢“赶时髦”,这次推广AI也不例外,“Square是追逐潮流的王者。他们为了赶时髦做了一些NFT游戏,却无人问津。我迫不及待想看看这会如何引发严重的反噬。”

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