二游巨佬《赛马娘》40亿日元专利诉讼案完结:科乐美与Cygames和解

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GameLook报道/众所周知,日本游戏行业对于专利的保护一直比较严格,这就导致日本游戏厂商之间经常出现诉讼案,而诉讼案的案由往往就是侵犯专利权。考虑到许多游戏机制、技术往往是大厂最先注册专利,因此专利权很多时候甚至成为了日本游戏大厂面对中小厂商时的“核武器”,要不要起诉、什么时候起诉、起诉目的是完全取缔对方还是谋求庭外和解,这都取决于手握专利权的大厂。

例如,去年比较知名的一件诉讼案就是任天堂起诉了《幻兽帕鲁》的开发商PocketPair,起诉理由就是《幻兽帕鲁》侵犯了任天堂/宝可梦公司所拥有的多条专利权。目前该案件依旧处于诉讼流程中。

不过最近倒是又另一起日本厂商的专利诉讼案完结,那就是2023年5月,科乐美子公司科乐美数码娱乐(Konami Digital Entertainment)曾经起诉CyberAgent 旗下子公司 Cygames,原因是Cygames出品的手游《赛马娘》侵犯了科乐美的专利权,科乐美索要40亿日元赔偿(折合人民币约1.85亿元),并要求Cygames停止运营该游戏。

而上周五(11月7日),CyberAgent发布公告宣布,已经与科乐美数码娱乐就起诉Cygames以及Cygames申诉科乐美专利无效达成了友好和解。

根据CyberAgent的公告,Cygames依旧坚持不存在任何专利侵权行为,决定与科乐美达成庭外和解是为了“确保《赛马娘》粉丝们能够安心地继续享受游戏。”

关于这起科乐美起诉Cygames《赛马娘》的案件,迄今为止双方并未公开专利诉讼的具体细节,因此外界并不清楚《赛马娘》侵犯了科乐美拥有的哪些具体专利权,只不过根据玩家以及部分日本业内人士的推测,这可能与《赛马娘》中诸多玩法与科乐美旗下的《职棒野球魂A》相似有关,并且《赛马娘》的“训练系统”与科乐美旗下的《实况力量棒球》系列雷同。

值得一提的是,2023年科乐美正式起诉Cygames以后,Cygames曾经发布公告强硬回应“Cygames认为游戏不存在侵犯专利权的行为,并将在本次诉讼程序中阐明其合法性。”

而随后Cygames也向科乐美进行了反击,据悉Cygames要求就科乐美诉讼中提及的18项专利进行重新审查,谋求法院作出专利无效的宣判。因此此次CyberAgent与科乐美达成和解才会在公告中提到双方是就科乐美起诉Cygames以及Cygames申诉科乐美拥有的专利权无效两件事达成了和解。

而Cygames在这次的和解公告中依旧坚持宣称他们并未侵犯科乐美任何专利权,目前并不清楚双方在庭外达成的和解协议是否涉及现金补偿。

一个可以参考的案例是前几年日本游戏行业比较著名的任天堂起诉《白猫Project》一案,2017年年底,任天堂就起诉了日本手游公司Colopl,索赔44亿日元。Colopl不仅使用了任天堂的专利,还试图将其魔改后自己申请专利,这最终导致任天堂起诉。而Colopl在起诉初期还试图消极应对,最终被任天堂步步紧逼,索赔费用一度从最初的44亿日元一路加到97亿日元,最终Colopl不得不低头认错,在庭外以33亿日元(约合人民币1.52亿元)的费用与任天堂和解。

至于Cygames这次在面对科乐美时,态度明显要更加硬气,还试图反击证明科乐美的专利权无效,不过考虑到《赛马娘》是Cygames的主要收入来源,因此Cygames对于《赛马娘》相关的法律风险会比科乐美对于旗下几项专利权的归属问题更加敏感,Cygames在公告中提到为了保持《赛马娘》稳定运营而选择与科乐美和解,也在一定程度上暗示Cygames在庭外大概率向科乐美支付了一笔赔款。

总而言之,这次庭外和解对于Cygames和科乐美双方来说都是一件可接受的事情,最重要的是对《赛马娘》玩家来说,不必再担心游戏会收到诉讼的潜在影响。

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