
来源:豆包AI
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GameLook报道/豆包手机,或者更准确地说,搭载豆包AI助手的手机设备,最近在科技圈掀起了一阵不小的波澜。

简单来说,它就像一个能听懂你说话、还能在你手机里替你“跑腿”的超级助手。用户只需要动动嘴皮子,手机就能帮你完成一系列以往必须亲手操作的事情:在电商平台自动比价、下单,把外卖点到手,甚至在《三角洲行动》《明日方舟》这类游戏里,它都能直接接管你的操作,实现“全自动托管”游玩。

据蓝鲸新闻报道,有供应链人士透露:“字节跳动此次确实是试水市场,手机备货量不多,首批产品约3万台的备货。” 这种“稀缺性”无疑进一步推高了市场的热度,原价3499元的手机,在部分渠道被炒到了4000元左右,溢价从几百到上千元不等。
然而,细心的用户会发现,商品的官方页面清晰地标注着:“nubia M153 豆包手机助手技术预览版,仅面向需要体验豆包手机助手的行业人士;不承诺成熟产品的功能完善度;普通消费者请务必谨慎选择。” 这相当于给这款产品贴上了了免责条款。但即便如此,豆包ai手机推出没多久,还是遭遇了国内互联网各大巨头的“联合围剿”。
AI“跑腿”,动了谁的蛋糕?
在GameLook看来,豆包AI手机助手所展现出的能力,本质上是一个 “AI代理助手”。它的核心并非进行复杂的创造性运算或内容生成,而是充当一个无比听话且高效的“数字仆从”:听懂用户的话,然后帮用户把手机上那些固定、繁琐的“跑腿活”干完。
这一切得以实现,仰赖于一项关键的安卓系统权限:INJECT_EVENTS。你可以将它理解为系统授予的一把 “尚方宝剑” 。豆包手机正是拥有了它,才能模拟真实手指,执行跨应用、跨屏幕的点击、滑动等操作。不过豆包手机助手仍然需要获得了用户的主动授权后,才能调用这个权限。

手机上线不久,它的潜力被网友迅速挖掘出来。比如,B站UP主“哥布林法师”就演示了一个应用场景:他只需对豆包助手发出指令,AI便能自主打开《明日方舟》游戏,自行上网搜索关卡攻略,然后进入游戏,依照攻略在战场上精准部署干员。尽管演示的只是最初级的关卡,但这种“理解意图-规划流程-执行操作”的连贯能力,已足以让人看到AI代理在游戏乃至更复杂场景中“代劳”的广阔可能性。
然而,这个旨在解放双手的功能,却意外地捅了整个移动互联网生态的“马蜂窝”。

首先是社交巨头率先设卡,有工程机用户发现,登录微信时提示“登录环境异常”,甚至被强制下线。在试图用豆包向微信好友发送信息时,会直接提示“不支持微信操作”。
阿里系应用快速跟进,淘宝、闲鱼、大麦等App已能识别并阻止豆包助手登录,触发安全机制。金融、游戏类App高度警惕:农业银行、建设银行等App弹出强提醒,要求关闭AI助手后再使用。《王者荣耀》等游戏也能监测到AI控制,目前仅支持手动开启。
这个看似方便的“跑腿服务”刚上路就碰了壁。各大平台的应对迅速而一致。原因不难理解:豆包手机的“代理”模式,触及了当前移动互联网生态的根本。这使得用户可以绕过精心设计的交互流程。如果所有用户都通过AI代理与APP交互,那么产品经理、运营人员赖以生存的用户行为数据、点击热图、将全部失效。
更深层的冲击在于商业模式。现有的互联网经济,很大程度上建立在用户的“注意力”和“时长”之上。信息流推荐、广告展示、商业推广位,这些价值千亿的生意,都依赖用户与界面的直接互动。AI代理代替用户“看”和“点”,广告系统就被架空了。这等于直接动摇了腾讯、阿里、字节等巨头财报上的核心收入。
游戏的“血泪史”

面对互联网大厂们的“应激反应”,游戏行业或许会报以一声苦涩的“我懂”。因为在游戏圈看来,豆包手机所展现的AI技术,与困扰行业多年的“外挂”,实在有些异曲同工。根据《2024游戏安全白皮书》,2024年,腾讯游戏安全监测对抗的端游外挂样本数、功能数都达到历史新高,外挂样本同比增长74%,外挂功能数同比增长更是达到了149%。移动游戏检测到外挂功能数达到历史峰值同比增长48.15%,定制挂的占比达到85.8%,游戏黑产账号处罚量也增长75.5%,游戏行业依旧是被DDoS攻击最高的行业。
游戏行业与外挂的战争,是一部漫长而惨烈的血泪史。从最早的简单作弊器,到模拟点击的脚本挂,再到硬件层面插卡的“物理挂”,道高一尺,魔高一丈。今,AI挂已成为新的威胁。在B站,早有UP主演示用AI模型接管键鼠,在FPS游戏中实现堪比人类的快速反应和精准瞄准,普通玩家难以分辨。
为了对抗外挂,游戏公司投入了巨大成本,包括组建庞大的安全团队、采购第三方防护、甚至诉诸法律,以打击外挂制作者。游戏公司不得不与黑灰产进行一场永无止境的“程序员对抗程序员”的军备竞赛。
如今,AI手机已具备对游戏应用接管权限的能力。若未来AI技术进一步发展,能够高度模拟真人操作,将类似的自动化、脚本化能力直接内置至手机系统中,那在本质上无异于一种“官方外挂”。游戏行业的警惕与反感,可想而知。
如果这一天真的到来,受冲击的又岂止是游戏行业。电商平台的限量秒杀、演唱会门票的抢票大战,同样依赖于对机器流量的识别与拦截。倘若AI能够高度拟人化地模拟操作节奏、鼠标轨迹,甚至模仿人类的“犹豫”和“误触”,那么现有针对外挂脚本的检测机制,将面临前所未有的挑战。
AI到底是好、是坏?
豆包手机助手的出现,让很多人第一次直观地感受到:原来AI已经可以如此“动手”操作我们的手机了。 但随之而来的平台反弹与行业热议,却像一盆冷水,迫使我们去思考:AI代理这条路,到底该怎么走?

来源:知乎用户“AI营销周百策“
要看清这件事,GameLook想到了另一条路上的探索者——Manus。豆包目前主要展现的“操作APP”能力不同,Manus这类AI代理瞄准的是更复杂的任务。比如,你告诉它“帮我写一个数据爬虫”或者“分析一下这份财报的趋势”,它就会像一个真正的数字助手那样开始工作:自动打开浏览器搜索资料、阅读并理解网页内容、创建文档整理信息、甚至编写和调试代码来解决问题。
它处理的,是我们用电脑时那些耗时费力的核心工作,是能力的拓展和延伸。回过头再看豆包手机初期演示的那些行云流水的操作——自动订票、比价、刷短视频——其本质就清晰了。它技术实现固然精妙,但更像是一种“搬砖式”的效率工具。
这种“搬砖”模式,虽然方便了用户,却不可避免地触及了商业生态的敏感神经。它“搬”走了应用内的用户停留时长,“搬”走了厂商们设计交互流程所承载的商业价值(尤其是广告),也“搬”走了一部分围绕用户体验、市场营销岗位的工作意义。技术的长远发展,理应避免陷入这种零和博弈的消耗战。数字生态的互联互通,需要行业间的开放协商,这对于议价能力较弱的中小开发者而言,尤为重要。
因此,对于AI代理乃至整个AI行业,我们或许可以抱有更高的期待:与其在“优化点击效率”这个可能引发摩擦的层面激烈内卷,不如更多地向“拓展能力上限”的维度去竞争,去解决那些真正重大、复杂、高价值的“硬骨头”问题。是把人类专家需要耗费数十小时查阅、分析、创作的任务,安全、可靠、高质量地在极短时间内完成。
当然,GameLook也认为,以豆包手机为代表的AI手机技术,仍处于非常早期的探索阶段。技术本身无罪,关键在于应用的边界与规则。
在12月3日,抖音集团副总裁李亮转发了豆包手机助手的官方说明,回应了相关争议。说明中强调,所有权限获取均基于用户授权并有明确披露,产品是面向行业人士的技术预览版,并遵守了高标准合规要求。李亮亦指出,部分报道在未完全弄清事实的情况下“喊打喊杀”并不可取。

紧接着在12月5日,豆包手机助手团队发布了《关于调整AI操作手机能力的说明》,称计划对部分场景下的操作能力进行“规范化调整”。官方同时表示,将积极与各方沟通,希望推动形成更清晰、可预期的行业规则,其愿景是“避免用一刀切的方式否定用户合理使用AI的权利”。
这或许是一个积极的开始。AI技术的最终方向,是整个行业需要共同书写的答案。
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