网易狂飙!《燕云十六声》手游今日海外50国免费榜夺冠,TGA放出全新预告

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GameLook报道/如果盘点今年下半年登陆国外市场的国产游戏,那么《燕云十六声》一定是绕不开的一款产品,游戏在PC主机端的表现堪称惊艳:上线40 分钟突破 50 万玩家、首日Steam最高同时在线超 14 万人、开服24小时以内累计玩家数突破 200 万。

随后游戏更是一路高歌猛进,持续增长,Steam同时在线人数超过25万,最高闯进Steam全球热销榜的Top 3,主机端方面也进入了北美PS商店畅销Top10。

丁磊也在上个月的网易Q3财报电话会上点名表扬《燕云十六声》,“我们是国内唯一一个把中国题材带到海外成功的大型游戏公司,我指的是《燕云十六声》,这是一个完完全全的中国武侠题材。”

而就在今天(12月12日),《燕云十六声》手游也正式在海外上线。早在昨天游戏开放预下载24小时之内,《燕云十六声》手游就在包括美国、日本、新加坡等T1市场在内的50多个国家摘下了免费榜冠军。至于畅销榜成绩则暂未刷新。

事实上,从《燕云十六声》海外官方账号的运营风格就能看出来,网易十分重视其跨端属性,也因此《燕云十六声》的端游和手游都是同一个海外官方账号进行运营,并且在移动端发行的相关KV图下方,也会标注游戏的其它所有平台。

这反映出的是网易最近几年对于头部游戏产品的发行思路,即先推出PC版,以PC版本为主导确保游戏研发品质,在获取了PC主机端核心用户的认可之后,再推出移动端进行拓圈尝试。不难发现,从《永劫无间》到《七日世界》,再到《燕云十六声》都是如此。

而事实证明,网易的这一策略收效甚佳,首先是GameLook此前已经多次报道过,《燕云十六声》不仅在海外取得了很好的市场成绩,更为重要的是用户口碑也好得完全不像是一款“服务型游戏”,某种意义上《燕云十六声》是一款让西方玩家摆脱对中韩厂商免费MMO游戏刻板印象的产品。

也因此,《燕云十六声》手游上线海外过后,凭借沿袭自端游版本的高品质,也迅速吸引了一批国外玩家的注意。

国外玩家称赞《燕云十六声》手游的画面表现

而另一个给国外玩家带来震撼的则是《燕云十六声》作为一款写实风格开放世界游戏,在移动端上的性能表现出人意料的好。有玩家就表示《燕云十六声》在他的旧iphone上“流畅得就像一场梦”,甚至表示其移动端性能表现“比PS5pro好十倍”。

这也反映出国内游戏厂商在移动端游戏开发上本就拥有十分深厚的技术积累,而最近几年头部大厂纷纷转向跨端游戏之后,对于移动端的优化也是处于不断进步的过程中,尤其是像网易这样的国内研发技术最顶尖的开发商。

其实去年《燕云十六声》国服移动端上线时还遭遇了一些移动端优化问题,后续随着版本更新才解决,而网易明显吸取了《燕云十六声》国服的经验。近期《燕云十六声》发行负责人文杰在媒体采访中就提到他们将国服积累的移动端优化经验,复用到海外版上。

当然优化问题对于跨端服务型游戏而言,是一个长期问题,文杰就提到海外机型非常多,各种内存和硬件配置的差异也很大,因此优化将是一个长期工程。

最后值得一提的是,在今天的TGA2025颁奖典礼上,《燕云十六声》还公布了一段最新的宣传片,宣传片中出现了全新的地图“开封皇宫”。并且此前剧情中人气很高的角色“褚清泉”也正式露脸。不过褚清泉已经在先前的剧情中被剧情杀,因此目前不清楚这是闪回的片段,能够让玩家体验倒叙的相关剧情内容,还是说褚清泉“打赢了复活赛”,无论如何这都将玩家的期待值拉满。

新CG中褚清泉与寒香寻的打戏

总而言之,《燕云十六声》作为第一款真正意义上将中国武侠文化输出到国外游戏市场的大型国产游戏,此次登陆移动端将进一步扩大《燕云十六声》的用户圈层,触及更多海外泛用户,而项目组依旧在维持稳定的内容更新,未来也将会有更多的海外玩家领略到中国传统武侠文化的魅力。

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