炸了!微信小游戏首发新游“内购2:8分成”,激励金能拿400万

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GameLook报道/12月30日消息,为持续鼓励开发者进行优质内容创作,微信小游戏今日正式宣布将于2026年1月1日起正式升级IAP小游戏激励政策。此次新政旨在通过真金白银的让利,支持优质游戏运营,助推开发者进入更高规模的商业正向循环。

此次政策调整后,首发新游将成为重点激励对象。自2026年起,在微信小游戏平台首发的新游将享受“新游期”与“成长期”的双重激励,综合激励比例超过100%,其中单款游戏在首发新游激励金的上限被提升至400万元。这一举措意味着在游戏上线的黄金窗口期,开发者将获得更充足的资金支持用于游戏成长。

官方文档链接:

https://developers.weixin.qq.com/minigame/introduction/commercialization/guide/virtual-payment.html

此外,为鼓励优质内容在微信生态中长线运营,新政特别新增了“首发成长激励金”。对于处于首发期的游戏,近30天内IAP内购流水每满200万元,平台将额外给予流水5%的现金激励,不设上限,提振开发者对长线精品运营的信心。

据悉,目前微信小游戏月活跃用户有5亿,日均在线时长同比增长10%,平台累计服务超过40万开发者,其中80%是30人以下的中小团队。此次调整升级激励政策,旨在进一步鼓励优质内容的持续健康发展,帮助开发者更好地拥抱小游戏生态,共同推动小游戏生态的健康发展。

首发期定义:采用微信小游戏平台技术开发并在微信小游戏平台首发上线、持续运营的小游戏。

生效<首发新游激励金>的游戏

-26年1月1日后发布的游戏

-26年1月1日前发布,且月流水从未突破1万的游戏

-26年1月1日前发布,月流水曾突破1万但累计流水<10万的游戏,可手动选择:

可在1.1~1.20日在「MP-虚拟支付-广告金管理-新游激励金」页面手动选择加入新政策,若逾期未选择,则会保留原新游激励政策。

在发布扶持首发小游戏激励措施后,微信也做了答疑:

Q:对于开发者来说,这次激励政策调整有哪些利好?

A:  在原有的激励政策基础上,升级首发新游激励

  • 首发期游戏可享100%+激励比例,新增5%首发成长激励现金;
  • 新游期激励金增发160万,单款游戏可获得的激励金上限调高至400万(2026年上半年),并取消单月上限;

相当于:首发新游期前1千万的流水,可享100%+激励比例,单款游戏可获得的激励金最高400万,无单月上限。

同时,首发期游戏近30天流水每满200万元,平台将额外给予流水5%的现金激励。

相当于:保持首发,1千万之后的流水,平台和开发者的分成比例从3:7→2:8,切实让利开发者。

Q:微信小游戏平台此次激励政策调整,是出于哪些考量?

A:  微信小游戏作为平台,一直坚持和开发者共建一个健康生态。平台希望通过新的激励政策,持续鼓励开发者投入更好的内容创作,推动优质内容在生态内茁壮成长,帮助开发者更好地拥抱小游戏生态,进入更高规模的商业正向循环。开发者可以根据自身产品特性和发行节奏,自主决定是否参与新激励方案。

同时,小游戏团队也将持续从技术、运营、商业等多个方面入手,为开发者保驾护航,支持开发者在微信小游戏平台实现长线运营。

Q:如果不选择参与微信小游戏新游首发,还能享受哪些激励政策?

A:  所有符合平台规范的微信小游戏只要符合规范,均可持续享受现金分成、基础激励金和成长激励金。

开发者可以根据自身产品生命周期来决定是否参与,不论参与与否,都不会影响其在微信小游戏平台的正常运营和激励获取。

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