按时间归档:2025年
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GDC年度报告:11%游戏人惨遭裁员!33%做网游,PC占80%,51%用AI
GDC发布2025游戏业现状调查报告
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外包大佬逆势扩张!维塔士宣布收购三家游戏工作室
外包公司持续扩张
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CEO谈手游市场重点:官网充值、面向泛用户,8成高收入新游出自亚洲
My.Games公司CEO谈手游行业趋势
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十年了,春节最好的社交货币,还得是《王者荣耀》
十年来最佳破冰工具,i人友好
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中国武术的绝巅!《影之刃零》新春演示“满屏喊帅”,震惊玩家和同行
真正的武侠朋克
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索尼”3A网游战略”惨败:12款在研游戏已砍8款
索尼GaaS惨败
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“整理师玩法”是新蓝海?已跑出月收入2500万手游“潜力股”!
整理玩法是新方向?
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终于,莉莉丝打破了怀旧服的“短命魔咒”
“爷青回”。
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韩国游戏概率公示法“上强度”:最高可判3倍罚款,今年8月实施
违反概率公示,最高需支付3倍赔偿
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叠纸CEO姚润昊畅谈《无限暖暖》:“努力整整五年,但还远远不够”
一边努力优化,一边努力烧香
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天美国内海外齐发威,《三角洲行动》Steam在线人数创新高!
天美海外打出气势