点点互动《Kingshot》累计流水突破10亿美元大关,刷新SLG出海增长纪录

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GameLook报道/在国内手游出海的核心赛道里,4X SLG从来都是最卷、也最能诞生奇迹的领域。这片常年被上线数年的老牌头部产品牢牢把持的红海,几乎每年都有无数新游折戟沉沙,却也总有真正的爆款能打破行业对“品类终局”的预判:点点互动旗下的《Kingshot》,就用一年时间交出了一份震惊行业的成绩单。

数据分析公司Appmagic最新发布的统计数据显示,这款2025年2月正式上线的4X SLG新品,仅在iOS与Google Play双端,上线一年多以来的用户分成前支出已突破10亿美元大关。若计入国内小游戏渠道、第三方安卓商店的收入体量,《Kingshot》的累计流水或接近100亿人民币,成为近两年来SLG赛道增速最迅猛的新品。

要知道,在Appmagic统计的全球4X SLG游戏终身收入榜单中,排名前五的产品无一不是运营多年的品类霸主:《Last War: Survival》以300亿累计流水收入领跑,《Whiteout Survival》以280亿紧随其后,《三国志·战略版》、《万国觉醒》、《王国纪元》则分别以270亿、250亿、240亿的累计流水收入成绩稳居头部梯队。《Kingshot》仅用12个月就摸到了头部梯队的入场券,其增长速度再度刷新品类记录。

亮眼的流水背后,是《Kingshot》远超行业平均水平的用户质量与变现效率。数据显示,这款游戏的全球终身下载量已达8200万次,对应每下载收入(RPD)高达7.35美元。这个数字直接印证了《Kingshot》超强的付费转化能力与用户生命周期价值(LTV)回收效率,也解释了为何它能在买量成本持续走高的SLG赛道,始终保持着稳定的用户增长势头。

更值得注意的是,《Kingshot》甚至刷新了同门师兄、点点互动王牌产品《Whiteout Survival》创下的品类增长纪录。Appfigures此前发布的报告显示,《Kingshot》在上线的前11个月,就实现了扣除渠道费、税费后的5亿美元净收入,达成这一里程碑的速度,比当年横空出世的《Whiteout Survival》还要快3个月。

时至今日,两款产品已经形成了“双王牌”的产品矩阵,为点点互动筑牢了出海基本盘。截至2026年2月,《Kingshot》的收入占比已达到点点互动整体产品组合收入的13%,稳居第二大收入支柱,仅次于上线三年仍在持续创新高的《Whiteout Survival》。尽管从月收入规模来看,《Kingshot》目前仍比《Whiteout Survival》低30%,但在用户获取端,它已经完成了对师兄的反超:近几个月,《Kingshot》的月度下载量始终稳压《Whiteout Survival》一头,2026年2月的下载量更是较后者高出56%。即便在经历数月稳步爬坡后,这款新品在最近一个月出现了收入小幅回调,但庞大的新增用户池,依然为它后续的收入爬坡留下了充足的想象空间。

《Kingshot》的爆发,也直接撑起了母公司世纪华通的炸裂业绩。根据世纪华通此前发布的2025年度业绩预告,报告期内公司合并营业收入约380亿元,同比增长约68%;归母净利润预估区间为55.5亿至69.8亿元,同比增长区间高达357%至475%;扣非归母净利润预估区间为58.0亿至63.3亿,同比增长253%至285%,经营性现金流同比增长超70%。

这份业绩的核心增长引擎之一,正是点点互动的出海业务。业绩预告中明确提到,现象级爆款《Whiteout Survival》上线三年再创新高,稳居中国手游出海榜榜首;新品《Kingshot》则创造了SLG产品快速增长的奇迹,位列中国手游出海榜第三。凭借这两款王牌产品,世纪华通也成为2025年全球手游排行榜TOP10中,唯一一家有两款游戏同时上榜的厂商。

过去很长一段时间里,行业普遍认为4X SLG赛道已经进入存量博弈的终局,品类创新空间见顶,新游很难撼动老牌产品的霸榜格局。但点点互动接连用《Whiteout Survival》与《Kingshot》两款十亿美元级爆款证明,即便是最卷的成熟赛道,依然能通过品类融合、玩法革新、精细化本地化运营打破增长天花板。

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