任天堂“吃瘪”:美专利局局长下令复查、正式撤销任天堂专利,同行松了一口气

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GameLook报道/任天堂在与《幻兽帕鲁》的诉讼官司中再次遭受打击。近日,美国专利商标局(USPTO)拒绝了该公司颇具争议的“召唤角色并令其战斗”的宝可梦专利,并已经驳回该专利中的全部26项权利要求,除非任天堂选择申诉,否则该专利将实质上失效。

USPTO拒绝专利公示文件地址:https://gamesfray.com/wp-content/uploads/2026/04/26-03-25-USPTO-rejection-notice.pdf

按照相关规定,任天堂有两个月的时间进行回应(若选择延期可能持续更久)。

此举源于美国专利商标局局长John Squires于2025年11月下令对该专利进行重新审查,考虑到专利往往有相当长的一段公示期,而任天堂的专利却是在过了公示期被复查撤销,这一情况极为罕见。而且,自1981年以来提交的1.5份单方审查请求中,仅有175份获得批准。这意味着即使任天堂申诉,其失败率也相当高。

总体来说,该专利被撤销的原因在于,审查方甚至无需游玩或查看任何一款游戏,因为其依据来自此前美国专利申请中的现有技术文献。

具体原因方面,Squires列举了四项先前存在过的专利:

1)Taura专利,这是任天堂2020年获得的一项专利,涉及与玩家并肩作战的副角色;2)Yabe专利,由科乐美(Konami)于2002年获得,涵盖自动或手动操控的副角色(该专利与Taura专利高度契合)。这两项专利覆盖了该专利26项权利要求中的18项。3)Motokura专利(任天堂2022年获得)4)Shimomoto专利(万代南梦宫2020年获得)也在文件中被提及。将这两项专利与Taura专利结合,或将Yabe专利、Motokura专利与Taura专利结合,均可使任天堂在该专利中的所有权利要求无效。

《幻兽帕鲁》游戏截图

考虑到多年来游戏中召唤角色或副角色的玩法已极为普遍,这或许并不令人意外。比如《数码宝贝》、《女神异闻录》、《真·女神转生》,甚至在一定程度上还有《艾尔登法环》。此外,业内还有无数以某种形式采用怪物捕捉与对战玩法的独立游戏。

这就意味着一旦专利通过,任天堂就可以用来作为侵权证据要求《幻兽帕鲁》下架。但让业界不安的是,这一基础玩法专利还有可能被滥用,让所有涉及这些玩法的游戏陷入侵权风险。

也正因如此,在美国专利商标局于去年授予这项专利后,该决定便招致了猛烈批评。

前宝可梦公司法务专家Don McGowan表示,他认为各家企业会“对此置之不理”,原因是这类玩法早已普及;而游戏知识产权律师Kirk Sigmon则称:“我坚决不认同这一结果,在我看来,这些权利要求根本不具备可授权性。”

海外社区对于专利被撤销也普遍持支持态度,甚至有网友戏称,召唤角色的玩法很久很久以前就存在(比封建主义的存在还古老)。

需要再次说明的是,由于该裁定并非最终结果,任天堂仍有机会作出回应,甚至可向联邦巡回法院提起上诉。而且,即便这项专利中仅有一项权利要求有效,任天堂依旧能凭借它追究其他采用该玩法的厂商的责任。

当然,这一切与日本国内的《幻兽帕鲁》诉讼案并无直接关联,该案涉及三项核心专利,两项聚焦于怪物捕捉,另一项则与坐骑及角色相关。其中一项针对使用道具捕捉生物的专利,已在日本被驳回。

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