美签闯关!奇葩独立游戏“润人模拟器”,让“电子宠物”们都哭了
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GameLook报道/从美式要饭第一人“丁胖子金牌讲师”,到手撕护照、对阿美利卡爱得深沉的“甜甜圈”……中文互联网的“润人宇宙”里,从来不缺奇葩。这个蜜汁群体,已经从自诩呼吸香甜空气的“优越公知”变为了可悲可笑的“电子宠物”。

润出去前,他们对美国的认知,永远停留在“免费福利、遍地机会”的幻想里。当他们靠着“走线”润出去后,发现美国并不是梦中的天堂,又靠躲到油管推特各种贬低国内,拼命向所有人彰显自己新生活的优越与美好。
这群从头到尾活在自我欺骗闭环里的“电子宠物”,成为一面照见畸形润人梦的照妖镜。去年,常常游走于美国底层社会的“牢A”,更是用“斩杀线”理论彻底重塑所有人对真实美国的认知。
除了这群浩浩荡荡的走线大军,当然也有靠技术能力办理赴美签证的润人们。但现实是,如今美签政策一再收紧,困住了越来越多赴美移民。
去年,美国总统特朗普突然签署行政令,将颁发给从事专业技术类工作的外籍人士的H-1B签证费用增加10万美元,并对签证申请人进行强制性社交媒体审查。原本H-1B名额已经收缩至8.5万,导致每年的中签率只有25%到40%。如今新规加入10万美元门槛后,让外籍员工遍地的美国互联网科技界一片哀号。

今年GDC参会人数之所以骤降了三分之一,一大原因正是美国现任政府的签证政策让不少国际开发者望而却步。为了获得签证,申请人被迫提交所有社交媒体记录,有记者甚至为此预防性注销了X账号。
近日GameLook注意到,华人开发者Allison Yang(杨静仪)创立的游戏工作室Reality Reload,正以现实中被困在H-1B系统的赴美申请者遭遇为题材,创作了一款名为《H1B.Life》的“run美模拟器”。

她用游戏给老外科普属于外来移民的“H-1B伤痕文学”,并在kickstarter开启众筹,计划2026年夏季推出。

九人团队开发,取材自30名赴美移民的真实故事
之所以选择H-1B签证的现实困境作为游戏题材,显然离不开制作人Allison Yang的亲身经历。
出生并成长于新疆乌鲁木齐市的Allison Yang,之前曾在香港担任中文记者,后来为新加坡在线媒体机构InitiumMedia撰写游戏专栏,并担任国际版编辑。直到两年前,她与美国丈夫移居美国。
来到美国后,39岁的Allison Yang渐渐感受到:由于签证政策的快速变化,即使有着高薪的科技工作,“移民群体普遍感到不安全”。感同身受的经历,让她在为中文记者举办指导研讨会时,萌生制作一款2024年H-1B签证模拟游戏的想法。
随后,Allison Yang聘请加州大学伯克利分校新闻系研究生AvaHu协助调研。在她和团队的观察中,H-1B签证持有者和部分正考虑离开美国的人群,心理健康状况普遍出现下降趋势,甚至不乏重度抑郁症。

图源:游戏官方小红书账号“救救美国外星人”
2025年,Allison Yang创办了一家致力于“创造模拟现实问题”的游戏工作室Reality Reload,正式成为一名全职游戏开发者,《H1B.Life》随之诞生。
Allison Yang接受采访时透露,目前开发团队由她本人、五名兼职人员和三名自由职业者组成。前期的项目启动资金主要来自一位匿名捐助者,为了完成游戏,团队正通过发起Kickstarter众筹活动筹集剩余资金。
根据她的说法,创作《H1B.Life》的目标是为了帮助更多玩家理解美国移民的焦虑。为此,团队采访了至少30名正在申请H-1B签证的留子和社畜,根据他们受政策变化的经历制作了这款独立游戏。
效果似乎也很明显,从《H1B.Life》官方的小红书账号发帖情况来看,光是冲着这个题材,评论区很多IP地址为美国的中文用户都表示狠狠共情了。

有意思的是,无论是游戏玩法元素、UI和看板角色,《H1B.Life》都在疯狂揶揄H-1B困境的始作俑者特朗普。Allison Yang甚至在参加今年GDC大会时,在现场COS特朗普并晒照,可以说是嘲讽力度拉满。
同样是在GDC期间,Allison Yang及其团队在旧金山当地的亚洲艺术博物馆发表演讲,并开启了《H1B.Life》的线下试玩。从外媒报道招聘来看,线下试玩出现了很多亚裔和印度裔面孔,也有加拿大移民接受了采访。

图源:游戏官方小红书账号“救救美国外星人”
真实得有些过分:重生之我去美国当移民
简单来说,《H1B.Life》是一款模拟美国H-1B签证系统的游戏。根据Kickstarter页面信息,目前的《H1B.Life》仍是一个早期原型,包括分支叙事结构/初步属性系统框架/“移民菩萨”世界观设定/基于真实访谈搭建的原型剧情。
用官方的话说,游戏“很像《请出示你的证件》遇上《小丑牌》,只不过这里的系统是美国移民制度”,玩家可以玩到“一款满怀希望的移民在现实生活中每天都在玩的游戏”。

游戏中,玩家将不断投胎扮演被困于H-1B签证系统的国际学生、赴美务工人员,体验他们的生活。可能是来自中国大陆的艺术生,或是来自委内瑞拉的工程师,或是来自印度的游戏开发者……每条故事线和遇到的风险都不同,但都来自官方收集到的真实故事改编。

据悉,《H1B.Life》是一款文字冒险游戏,主要采用类AVG的分支叙事的故事树结构。从海外线下试玩的图片来看,游戏画面(由于游戏采用Unity WebGL开发,打开浏览器即可体验)上半部分显示人生情景,下半部分则提供了一系列选择。

图源:外媒KQED
在不同的身份故事里,玩家会遇到不同的故事,需要根据选择调节四项核心属性:脑力(Intelligence)、财力(Wealth)、人脉(Social Support)、崩溃值(Burnout Rate)。当这些属性点数不足时,玩家需要通过掷骰子、Slots玩法,从五位神明处获得帮助。

如痴迷科技的“码农菩萨”,可以帮助提升编程技术和技术面试成功率,更快成为科技大亨;专给小确幸的“外星菩萨”会帮助你找到好吃的家乡菜馆,顺利租房找到室友,甚至是买到打折的探亲机票;善意却反复无常的“自由菩萨”,信他只能是做好人、没好报……

有意思的是,在神明的设计上,《H1B.Life》其实融入了部分移民相关彩蛋。比如许多来自中国的H-1B签证申请者认为,在Chick-f1-A吃炸鸡可以提高中签几率。于是游戏加入了一个“炸鸡菩萨”,总是能在莫名其妙的时候给玩家带来祝福或诅咒。
为了表达移民群体对特朗普的不满,“香橙菩萨”被设计成了类似美国总统特朗普的长相,设定也相当川普。设定上,这是一位新菩萨,逆他就是不爱国、自以为掌控一切、年纪不小活力很高、在新闻里已经大闹天庭五百次了……可以说直接把川普本普写在了脸上。

值得一提的是,为了展现移民维持签证身份时面临的不确定性,这群神明可能带来正向的“神迹干预”,也可能会带来“突发新闻推送”,如白宫公告、硅谷裁员、贸易战、高等教育限制、10万美元担保费、社交媒体审查……对玩家造成负担。

然而,游戏里每一个看似无厘头的突然性消息,全都来源于现实,是每一位移民生活中的“难以承受之重”。
过于写实的《H1B.Life》虽然真实反映了美国留子和社畜的不确定人生,小范围地引发了移民圈子的共鸣。但客观来说,这仍然属于一个小众游戏,在Kickstarter上也没有太多关注度,小红书粉丝数也不到两千。
当然,中文互联网圈子最负盛名的“电子宠物”往往都是润人,凭借对该群体真实刻画这一噱头,作为免费游戏的《H1B.Life》发售后很可能会吸引国内博主、游戏区UP主和主播体验尝鲜,从而带动游戏部分销量。但前提是,游戏完整版的内容质量撑得起玩家的期待。
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