ChinaJoy游戏展多赚钱?汉威去年营收1.26亿、净利5553万,今年CJ强调“年轻化”

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GameLook报道/近日,顺网科技发布了2025年年度报告。

这份财报呈现出“营收微降、利润大增”的格局:全年实现营业收入17.44亿元,同比下降5.18%;但归母净利润达到4.18亿元,同比大幅增长65.80%;扣非净利润3.07亿元,同比增长40.58%。公司在收入规模收缩的情况下依然实现了盈利能力的显著提升,全年综合毛利率升至48.46%,同比增加7.33个百分点。

毛利率大幅提升的成因很清晰:公司在2025年对增值业务中的低毛利业务进行了主动调整,将资源向高毛利的广告业务集中。这种“做减法”的策略让营收规模有所收窄,但单位收入的利润含量反而提高了。叠加客户端游戏持续高景气带来的广告主投放需求,以及规模效应下期间费用率的下降,共同推动了净利润的大幅增长。

顺网科技的研发投入一直保持在较高水平。2025年末,公司员工总数为1183人,其中研发人员438人,研发人员占比达到37.02%,较2024年的34.42%进一步提升。在438名研发人员中,本科313人,硕士32人,本科及以上学历合计占比约79%。

游戏业务是顺网科技的另一大基石。2025年全年,公司游戏业务收入3.71亿元,同比微降3.11%,整体保持稳健。其中,控股子公司浮云科技表现突出,收入同比增长6%至3.3亿元,净利润同比增长5%至1.6亿元。

从业务板块来看,网络广告及增值业务仍是顺网科技的核心支柱,全年贡献营收12.44亿元,占总营收的71.33%,但同比下降6.96%;游戏业务实现营收3.71亿元,同比下降3.11%。

而在三大业务板块中,会展业务子公司汉威成为增长亮点:2025年实现营收1.26亿元,同比增长7.92%,占总营收比重提升至7.21%,会展业务2025年净利润达到5553万元、同比增长14.7%。这份成绩单背后,是顺网科技全资控股的上海汉威信恒展览有限公司(ChinaJoy的主办方)的持续造血能力。


图片来源:ChinaJoy官网

2025年8月,第二十二届ChinaJoy(下称:CJ)在上海新国际博览中心举办。整体展出面积达到13.5万平方米,来自37个国家和地区的799家企业参展,累计接待观众41.03万人次,同比增长11.8%,创下历史新高。其中来自境外和外省市的观众占比达61%,海外观众1.47万人次。

图片来源:ChinaJoy官网

从参展结构来看,BTOC互动娱乐馆共有313家企业参展,展区面积11万平方米;BTOB商务洽谈馆则有486家企业参与,展区面积2.5万平方米,海外及外资企业占比近43%。

展会的内容也在发生变化。除了传统的游戏厂商展台,顺网在财报中特别提到几个新亮点:首次设立“智慧娱乐机器人”展区,集中展示前沿科技产品;首度打造“创作者专区”,通过现场表演、互动握手、创作者交流等多重形式触达年轻群体。换句话说,CJ不再只是一个看游戏的地方,它正在变成一个看机器人、看AI、玩周边的综合娱乐场。

除了持续稳健的Chinajoy,在上海,一个越来越强劲的对手正在崛起——Bilibili World(下称:BW)。

2025年的BW同样令人震撼。展会启用了国家会展中心全部8个展馆,总展览面积达24万平方米,较前一年增长140%。三天时间迎来167家全球展商、近800台痛车、超3万名Coser,来自20多个国家及地区的40万人次参展。与CJ四天41万人相比,BW三天40万人,日均人流量已经与CJ不相上下。

更有意思的是两家的地理位置和档期。CJ在浦东的新国际博览中心,BW在虹桥的国家会展中心,一东一西,遥相呼应。档期上,BW通常在7月上旬,CJ在7月下旬到8月初,一前一后,形成上海7月暑期档的两个动漫游戏“双高峰”。

在财报中,顺网科技披露了2026年第二十三届ChinaJoy的规划。并给出了明确的关键词:年轻化。

财报披露,2026年CJ将以“展览+会议+赛事活动+联动玩法”为结构,重点推出 “Future.Live前沿科技展区” ,热点呈现智能机器人、AGI(通用人工智能)、智能穿戴等领域最新成果。同时,还将首创 “甜蜜次元” 等新主题展区,并设立摄影区。

这一定位调整极具针对性。CJ正在强化“科技”标签,让玩家来看游戏的同时,能触摸到最新的AI硬件和机器人——这些是CJ作为大型专业会展相较于纯同人展的差异化优势。此外,强调KOL、KOC传播效能,也是试图在传播打法上向年轻用户更熟悉的社交语境靠拢。

在CJ的重头戏之外,顺网自身的业务版图亦有值得书写的几笔。

《三国:百将牌》

一个是与B站的“竞合关系”。尽管在线下展会上,汉威与B站存在微妙的竞争,但在游戏业务上,双方却是合作伙伴。

财报提及,由顺网内部团队研发的新一代非对称竞技卡牌游戏 《三国:百将牌》 ,已由B站游戏独家代理发行,并于2025年8月拿下版号,被视为B站今年储备的重点产品之一。作为顺网科技2026年游戏业务的重要看点,《三国:百将牌》的商业化表现和用户增长情况值得持续关注。

另一个是顺网的老本行与新兴AI业务的结合。依托遍布全国的网吧边缘节点资源,顺网仍在持续深耕边缘计算与AI,试图将网吧的高性能显卡资源转化为算力服务。

Chinajoy走过22个年头,早已不是单纯的游戏展,而是中国数字娱乐产业的一面镜子。当游戏行业头部化趋势加剧、中小厂商生存空间收窄,展商结构的变化在所难免;当二次元文化从亚文化走向主流,BW这样自带流量池的新玩家异军突起,也是产业发展的必然。

但即便面临诸多挑战,Chinajoy这块金字招牌的含金量仍在。2026年CJ本质上是在寻找一条差异化之路。当二次元赛道已然拥挤,那就换个赛道,在“科技+娱乐”的交汇点上重新建立自己的独特优势。

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