二次元脑洞大!原神与日本旅游杂志合作,发售《提瓦特游览指南》实体书

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GameLook报道/可能许多原神玩家都知道,游戏中存在着一本由可莉的母亲艾莉丝女士撰写,介绍提瓦特大陆各地景色的杂志,名为《提瓦特浏览指南》。

原本大家都以为这只是项目组闲来无事,为拓展原神世界观故事而编写的一本虚构指南。但没想到,《原神》官方近日还真把“提瓦特浏览指”搬到了现实中来。

12月16日,《原神》和日本旅行社巨头JTB旗下的RURUBU旅游杂志合作,推出了名为《Rurubu Genshin》的旅行杂志,并于同一天上架发售。其中,杂志实体版价格为1375日元(约合69元人民币),电子版则为1100日元(约合55元人民币)。

在《Rurubu Genshin》的封面里,游戏两位旅行者(主角)“空”“萤”和提瓦特最好的向导“派蒙”以完全不同于游戏的全新形象出现。而从封面的其它信息推断,这本杂志的内容将涵盖游戏中“蒙德”、“璃月”、“稻妻”三个国度。

与《提瓦特浏览指南》一样,《Rurubu Genshin》也是一本介绍提瓦特大陆各国景点的旅游杂志。从官方透露的信息来看,杂志共用96页来描绘三个国度的观光景点,比如蒙德地区的风龙废墟,璃月地区的荻花洲、望舒客栈等等。官方称,杂志里还加入了许多景点拍照观光指导、当地特色美食等“有用信息”。

值得一提的是,《Rurubu Genshin》并非只是对景点做单纯的介绍,而是进一步向读者阐述不同景点之间在世界观、地理上的联系,让不了解游戏的人也能读懂。

尽管杂志的内容是介绍提瓦特的风光,但在叙事方式上,《Rurubu Genshin》并没有以干巴巴的书面形式来展开,而是通过主角团的第三视角去叙述。因此,在附录的插画中,你会看到主角和派蒙或享受美食、或拍照的模样,如同现实旅行一般,“旅行者”这个名号这下名副其实了。

在GameLook印象中,《原神》可能是第一款与旅行杂志合作,正儿八经推出游戏旅游指南的游戏。之所以说是正经,是因为其合作对象RURUBU本就是老牌的杂志社,曾为《海贼王》、《福音战士》等顶级动漫推出过纪念特刊。

《原神》敢于把提瓦特搬到现实,本质上还是对游戏内容的自信。现在,许多游戏为了增加亮点,纷纷选择与现实的风景名胜联动。当然,《原神》也不例外,此前官方就与张家界景区合作,把当地独特的地貌融入到游戏当中。

在引擎技术不断迭代的当下,这些联动内容的加入,实际上为许多游戏增色不少,游戏本身的画面表现其实已经足够媲美现实的风景,这一点在MMO游戏中表现尤为明显。

近年来,新的MMO产品一直都把画面美术当作宣传的卖点,喊出玩家可以去游戏中旅游的口号。甚至,少数产品还因为画面表现过于出色,而被人拿去当拍摄电影、风景照的工具。可以说,在虚拟世界中做一些旅游、拍照等非战斗的事情,已经成为了玩家游戏的一部分。

但纵观整个游戏圈,大多数产品都只踏出了“喊口号”这一步。至于像《原神》这样,更进一步地把“在游戏里旅游”当作现实中的正经事来办,甚至不惜出一本与现实旅游指南别无二致的旅行杂志,可能除了《原神》自身,真没其它游戏敢这样干了。而把游戏的内容突破次元带到现实来,《原神》这波操作也让人嗅到了一丝元宇宙的意味。

《原神》选择率先在日本推出《Rurubu Genshin》,其实也是基于市场的考虑。毕竟在海外市场收入构成中,日本是《原神》营收最高的海外市场,同时IP在日本当地的影响力也巨大,再加上日本对ACG内容进入三次元的接受度也普遍较高,在日本发售不愁没人买。

或许是为了促进销售,杂志还在游戏内容外,收录了游戏部分配音演员的独家采访,包括“温蒂”的CV村濑步、“霄宫”的CV上田佳奈,以及“达达利亚”CV木村良平。在CV偶像化的日本,此举显然是想增加玩家购买的动力。

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