中日韩二游集体中招!外国网友惊呆:二游在巴西成了18+

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GameLook报道/最近,海外社区流传的一张巴西游戏列表图片震惊了看到的所有人,因为绝大部分知名的二次元游戏,都被列进了18+范畴,让巴西一跃成为二游监管最严的市场,如《赛马娘》、《原神》、《蔚蓝档案》、《鸣潮》、《胜利女神:尼姬》等一众头部游戏都在其中。

实际上,这份监管并非针对二次元游戏,而是所有带开箱/抽卡(Lootbox)功能的游戏,也包括《皇室战争》这样的卡牌游戏。只不过,二游大部分以抽卡为主要的变现手段之一,所以才集体中招。换句话说,在巴西,你的游戏只要有抽卡获得随机奖励,以后都会被打上“成人游戏”的标签。

造成该现象的背后,主要是因为一部法律的落地。

2026年3月17日,巴西《数字儿童与青少年保护法》(Estatuto Digital da Criança e do Adolescente,俗称”数字ECA”或”Lei Felca”,第15.211/2025号法律)结束了半年过渡期,正式落地。这部被外媒称为”拉美最严未成年人网络保护框架”的法律,把游戏里的“战利品箱”(即 Loot Box/扭蛋/Gacha/抽卡)直接等同于博彩、色情。

因此,任何含付费随机奖励机制的游戏,在巴西司法部新版《年龄分级指引》下,一律被定为 18+。

让很多人觉得讽刺的,是因为绝大多数的二次元游戏画风可爱、目标受众本来就是青少年,因此引发了大量玩家的热议。比如列表中的大部分游戏,在中国市场的年龄评级都是12+,而到巴西市场,就成了“18禁”。

当然,并不是说这类游戏在中国市场的监管就比较松。实际上,国内游戏市场有着严格的人脸识别、未成年游戏时间、消费保护,“所有网络游戏企业仅可在‌周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时‌向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得提供游戏服务。”对于16岁以下的未成年,其消费额度更是限制到单次50元以下,每月200元以内。

对于巴西的立法,社区相当一部分认为应当支持,尤其是反对抽卡和开箱机制的玩家。

比如名为SecondAegis的网友说,“它就应该这样,掠夺性的变现机制不应该对儿童正常化”。这则评论成为帖子中获赞量最高的评论,足以说明欧美玩家有不少人对抽卡机制反感。

另一个比较鲜明的观点,则是此举对巴西的未成年保护并不会带来什么帮助。

网友Trollkkk指出,“巴西的现实比你想象的要糟糕得多…博彩在巴西是合法的,这些应用本应带有18+标签,然而,其中大部分(甚至全部)都被评为G级(免费供所有人使用/下载)。”他还在评论中指出,由于这个法律的落地,不少游戏已经选择在巴西下架,比如万代的大部分游戏,甚至P5X团队也表示游戏可能近期内不再在巴西提供。

当然,并非所有的二游都被标记了18+。比如有玩家指出,《卡厄斯梦境(Chaos Zero Nightmare)》的评级依然是12+。

作为一款同样带抽卡机制的二次元游戏,有网友认为这可能只是被漏掉而已。

另一个比较有趣的观点,虽然也支持抽卡游戏被标记18+,但原因令人无语,“我不想跟小孩子一起玩,他们太烦了”。

Gamelook需要补充的是,如果游戏公司违反该法律,将会面临极其严重的处罚:每项违规最高 5000万雷亚尔(约 7000万–9400万人民币),或上年度在巴西营业额的 10%,取高者;累犯可暂停运营乃至封禁。App Store 与 Google Play 也已同步,自2026年3月起,被标记为18+的含开箱游戏,对巴西未成年账号直接拦截过滤。

面对这个法律,游戏公司似乎能做的并不多,第一种选择就是老老实实遵守。比如拳头游戏就选择将《英雄联盟》、《无畏契约》等五款产品在巴西转标18+,未成年账号直接踢出。

第二个选择就是单独给未成年玩家设计一套合规的变现机制,显然对于绝大多数游戏而言,这既不现实、也不划算。

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