A股上市游戏公司密集发业绩预告,亏损80亿靴子落地、股价反涨!

随着版号发放常态化,多家游戏公司重点产品获得版号,2023年业绩有望强势反弹,给予了投资者充沛的信心。

图片来源:Pixabay

GameLook专稿,未经授权不得转载!

GameLook报道/近两日,多家上市游戏公司密集发布业绩预告,尽管具体数字不同,但结果却有雷同之处:几乎清一色的亏损。

其中,天娱数科预亏1.9~2.85亿,游族预亏3.3~6.6亿、360预亏24.8亿,最夸张的当属世纪华通的一颗“雷”——预亏60~80亿。世纪华通解释,业绩变动主要原因是“公司拟对部分被投公司及其他资产计提商誉减值及公允价值变动损益。”

群雷响声中也有实现盈利的,如掌趣预计盈利8500万~1.19亿,完美预计盈利13.6~14.4亿,算是给投资者的小心脏加了个起搏器。

由于预亏数字惊人,世纪华通董事长王佶还公开发表了一封给投资人的信。信中王佶指出,“商誉”二字已经“如同一个沉重的「包袱」,压在了世纪华通的身上”。

考虑到商誉减值不会影响公司的实际盈利能力和现金流,也不会对公司的偿债能力造成影响,因此王佶认为,主动“跨越艰险”计提商誉减值,“有助于公司排除万难,更利于聚焦核心业务,增强市场信心”。

王佶的想法的确没错。事实1月31日开盘后,世纪华通股价虽一度跌超4%,但很快跌幅收窄,到下午开盘甚至重新翻红,收盘后股价横盘,亏损80亿却强势拉红,让不少投资者惊呼“靴子落地,不跌反涨”。

据统计,世纪华通投资收购企业超过60家,由于并购超出溢价部分会形成商誉,因此世纪华通也是A股游戏公司中商誉最高的企业:根据2022Q3财报,世纪华通商誉达176.2亿元,在总资产中的占比超过四成,即便本次计提完成后,世纪华通仍保有超过百亿的商誉。

但如同王佶所说,作为一种财务处理方式,商誉减值“并不意味着公司的基本面发生了重大变化”,事实上信中王佶还通过《Valor Legends: Eternity》去年12月全球收入环比增长30%、《彩虹岛》流水同比增长约120%、《冒险岛》流水同比增长80%等一系列产品实绩安抚投资者,证明世纪华通“依旧具备稳健的现金造血能力”。

GameLook此前也曾报道,世纪华通子公司点点互动开年新品《Frozen City》海外势头凶猛,三方平台监测预估日流水已到达200万元左右,首月流水有望突破3000万元、2月份甚至有望冲击5000万元大关。

世纪华通的事例,其实也能作为一个典型反映当下的游戏市场,尽管经历了困难重重的2022年,导致纸面数据难看,但游戏行业并未伤及根基。

随着新的一年随着版号发放常态化,多家游戏公司重点产品获得版号,2023年业绩有望强势反弹,给予了投资者充沛的信心,这也是世纪华通在亏损80亿的“大雷”下,股价却跌不动的根本原因。

当然另一方面,版号供应常态化也代表新品竞争更加激烈,在存量市场预期不会发生变动的大环境下存在踩踏风险。即便如此,GameLook依然坚信好游戏、好内容会笑到最后,游戏公司的价值也能得到更多的修复与认可。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2023/02/508997

关注微信