游密科技十年路:连接亿级玩家的“数字桥梁”

八百位游戏行业朋友,干掉千斤小龙虾,屋里满了外面吃,座位没了站着吃。

7月31日和8月1日晚,由游密科技主办的【100个朋友认识一百个新朋友·线下龙虾局】在上海举行。活动吸引了近900位游戏行业从业者参与,现场气氛热烈,行业交流与美食共享交织,成为今夏游戏圈最令人难忘的社交盛宴之一。游密科技活动负责人表示:”我们最初只是想办个轻松的行业聚会,但游戏圈朋友的热情完全超出了我们的预期。小龙虾一上桌,大家就从陌生人变成了畅所欲言的朋友。”

活动结束后,GameLook有幸采访了游密科技创始人兼CEO白宁——老白。这场对话中,我们不仅聊了小龙虾活动,还和老白一起回顾了游密科技十年来的发展历程,深入剖析了游戏行业的技术趋势、玩家需求变迁,探讨了作为游戏行业服务商如何与客户共同成长、如何将AI等前沿技术落地游戏场景等话题。

从程序员到创业者:选择一条“过瘾”的人生路

提及老白的职业生涯,用“跨界”和“连续创业”来形容再合适不过。从西安交大计算机专业毕业,到浪潮的高性能计算,再到盛大的“盛大盒子”,以及腾讯的QQ家族(iPhone QQ、MID QQ、Linux QQ)、QQ影音、QQ电脑管家,他的履历涵盖了中国互联网技术发展的几个重要节点。最终,他却选择了一条“苦哈哈”的创业之路,创办了游密科技。

“创业,可能是有些人刻到骨子里的基因,到一定年龄就自然觉醒了,”老白带着几分洒脱地解释道,“我认为创业算是一种刺激、过瘾、带劲的生活方式吧。”

“软件能提供的价值,包含了科研价值、社会价值和经济价值。具备社会价值能给别人带来帮助,用的人越多,它越具备经济价值。”老白坦言,创业之初也曾考虑过免费模式 ——“当时有几家同行以免费的方式来做,但我们判断这种方式应该是不持久的。这种免费模式,对于大公司来说可能是东边不亮西边亮,比如可以用游戏业务养其他业务。但是初创公司就不一定是这样了。另外,对于我们服务的目标客户来讲,收费的方式反而会让他们觉得值得信任,因为我们签了合同就有了约束和责任。收费的服务不管是从功能、性能,还是业务的延续度上都更稳定一些。免费提供服务的话,如果几年融不到资,可能业务就断了,大家还得换。像这种收费呢,又收的不是很昂贵,反而可以经营地更久一些,我们可以有足够的资金去请来更优秀的程序员,大家也有充分的动力给业内提供更好的服务”。目前,游密的 IM SDK、Talk SDK 选择使用 DAU 计费,“是希望和游戏客户站在统一的价值立场上,游戏客户赚到钱了,我们才赚钱,同时也能让客户更方便地算明白钱花在哪里”。

深耕游戏圈十年:一份务实而真诚的答卷

将游密科技的业务重心放在游戏行业,与老白在盛大时的 “游戏优化大师”项目有一定关系。谈及游戏圈,老白给出了“非常务实”的评价:“游戏这个圈子是一个非常务实的圈子。绝大部分都是以产品、以用户为导向的,很少有时候靠玩花样能把产品做成功的。”

这种务实,也体现在游密与游戏厂商的合作上。老白将游密定位为“更像是一家To C的公司”。因为游戏厂商将玩家通信功能托付给他们,他们身上就肩负着责任。老白透露,游密科技至今仍保持着对玩家满意度的高度关注,甚至半夜爬起来调整网络,以确保语音质量和低延迟。这种服务精神,也让游密积累了众多忠实客户和行业内的好口碑。

十年间,游密科技服务了超过5000款游戏,见证了无数项目的潮起潮落。在老白看来,那些成功的游戏,其背后都有着“艰苦的劳动”和“漫长的产品打磨阶段”。“一夜爆红的前面其实是做了艰苦的劳动的。我们看到某一款游戏火了,只是看到了他吃肉的时候,但他在前面挨过的打有可能比他吃肉的时间长。”老白强调,成功的游戏团队通常具备“带有创意的、有经验的,带有工程强大的工程化能力”的特质。

从国内到出海:亿级用户的通信基石

随着中国游戏产业的蓬勃发展,特别是近年来游戏出海的浪潮,游密科技的业务也实现了飞跃。老白透露,游密的日活跃用户已达到1.5亿,月活跃用户接近4亿,同时在线数超过1080万,月通话时长1800亿分钟。其中,海外用户与国内用户已各占一半,且海外市场仍有巨大增长空间。

这种规模化的增长,对游密的技术团队提出了前所未有的挑战。老白介绍 “早期经常遇到服务要求暴增的问题。起初我们预估以服务国内用户为主,后来到了 2017 年、20 18 年,随着游戏出海的增长,我们看到了海外用户的需求,所以调配了八朵云的资源。像当时用的比较多的阿里云、亚马逊云、Google 云、金山云、华为云、首都在线云,这些云厂商的覆盖范围均不一样。最后呢,我们就在出海游戏老大哥的带领下,构建了一个覆盖全球200多个国家和地区的全功能网络”。为保障音视频质量,实现通讯真正 “不卡、不顿、不掉线”,游密通过全国产自研的网络传输和音视频编码引擎,已实现音视频网络延迟低于 50ms、网络抗丢包 80%、内存与 CPU 占用为行业最低(内存占用约为同行的 1/2、负载 CPU 性能最优),自研 RNN 智能降噪提升音质 ——“有一些手指头滑动屏幕的声音,有一些击打键盘的声音,甚至说有一些公交车站嘈杂的声音,都能把它噪音消掉”,目前可用性接近 99.999%。“我们在应对这种弹性扩容时,还专门开发了自己的一整套调度系统,跟业内的常见的调度系统都不太一样。此外还有一套自己的运维管理系统,用来应对高速发展的游戏公司对稳定性、服务质量、服务容量、可靠性的需求,以实现目前业内最高的可用性水平”。

在语音通信的应用上,游密科技也深度贴合手游玩家的习惯。老白认为,“移动设备的独特性嘛,它这个键盘输入,还有手机的屏幕限制,以及手游的快节奏,共同导致玩家在手机上打字要远远比电脑上打字不方便”,这种情况使得游戏中语音社交成为主流。从快捷用语、短语音到语音电台,再到团队指挥,游密的功能极大地提升了玩家的沟通效率。他特别提到,“一个单一的电台功能就能将游戏的次日留存提升4%到5%,这印证了社交功能对于游戏生命力的重要性。”

AI与视频:下一代游戏通信的探索

面对未来,游密科技并未止步于语音通信。老白透露,公司正在视频和AI领域进行积极探索。在视频方面,目前主要需求是非实时视频,通过“游戏回路技术”促进玩家自发的精彩瞬间分享,帮助游戏降低买量成本,实现裂变传播。

而在AI领域,游密科技的探索更具前瞻性。他们已经将AI小助手、AI攻略等功能落地,旨在帮助玩家更好地理解游戏机制,避免因操作失误或信息不足导致的挫败感。同时,游密正在深入进行游戏专业术语的植入,旨在将AI技术作为一种可租赁的服务提供给游戏厂商,降低他们的开发门槛和成本。“惯常来讲,大厂会有专门的团队来做,比如腾讯内部就有,网易估计也有。但是作为创业型的游戏公司来讲,做AI这件事情就稍微有点吃力。投入几十个工程师去开发 AI,不如投入几十个工程师再去研发一款游戏。这是一笔经济账。如果交给第三方来做,以租赁的方式付费,对大家来讲是总体应用成本和总体使用成本最低的一种经济选择”。

老白认为,游戏行业对于新技术的接受度较高,试错成本相对较低,这使得AI技术在游戏中的落地往往比较早。从早期的AI变声、AI降噪,到未来的更多AI应用,他相信“专业的事交给专业的厂商来做”是行业发展的必然趋势,游密将继续以“大家都能付得起的方式,提供先进的服务”。

十年磨一剑:利他、真诚与责任心

从2014年至今,游密科技已走过十年光阴。面对取得的成绩,老白谦虚地表示“还谈不到成功”,但已“逐渐被大家认可”。他将这归因于游密独特的价值观:“第一呢我们是在价值观上是一个非常独特的公司,包括我本人来讲,我们是以利他精神为导向的,业内其他的服务商很难再找到像我们这么真诚的主了。”他补充道,游密还“愿意在细节上做打磨”,以及拥有“为游戏和游戏玩家负责”的责任心。

除了深耕技术和业务,老白和游密科技还积极回馈行业,“100个朋友认识一百个新朋友”就是他们一直在做的事情。“今年ChinaJoy期间的行业聚会其实是‘100个朋友’的线下尝试,此前已经坚持了19期的线上分享会,都旨在促进游戏知识的传递和行业交流。我们只是提供了一个个机会,让大家有充分聚在一起的可能。”老白说,“我希望能把游戏的老带新延续下去,或者说能把知识文化、游戏制作的经验、宣发的经验传递下去。”

展望未来,老白希望游密科技能继续深耕游戏行业,以游戏养科技,将游戏内的技术发展,如高性能通信和AI能力,普及到更广泛的领域。他相信,游戏行业是科技创新的沃土,游密将沿着“以游戏带动科技,带动传统科技发展”的路径坚定前行。

在访谈的最后,老白也分享了他对深圳这座城市的看法:“深圳这个城市的创业文化非常重,而且非常务实,来就是搞钱的,来就是干事业的。”他认为,这种务实的氛围更能帮创业找到心灵的宁静,也更容易做出好的产品。

游密科技,如同老白本人所言,通过十年如一日的“利他、真诚与责任心”,在游戏社交语音通信这个细分领域发展起来,为中国游戏产业的蓬勃发展筑起了坚实的数字桥梁,连接了玩家,也连接了未来。

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