苹果秋季发布会:iPhone Air惊艳亮相,《明日方舟:终末地》上线时间公布
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GameLook报道/北京时间9月10日凌晨,一年一度的“科技春晚”——苹果秋季新品发布会如期而至。
在全球数码爱好者与行业观察者的注视下,苹果CEO蒂姆·库克以史蒂夫·乔布斯的经典名言“设计不止关乎外观和感觉,更在于如何运行”为发布会拉开序幕。
本次发布会的硬件主角,无疑是主打极致轻薄设计的全新iPhone Air。其机身厚度被压缩至惊人的5.6毫米,刷新了苹果工业设计的极限。然而,轻薄的机身之下,隐藏着一颗为高性能体验而生的强大内“芯”。
iPhone Air首发搭载了苹果最新的A19 Pro芯片,这款芯片在CPU和GPU架构上都实现了显著的性能飞跃。据苹果介绍,新的GPU引入了第二代动态缓存技术,图形处理能力和能效比均大幅提升,为运行大型、图形密集型游戏提供了坚实的硬件基础。
当然这场发布会不仅带来了史上最薄的iPhone Air,还有性能强悍的iPhone 17系列以及全面升级的AirPods Pro 3等一系列硬件新品。
而如果说A19 Pro芯片是苹果为游戏体验打造的“利刃”,那么《明日方舟:终末地》的登台,则是这把利刃最华丽地“出鞘”。
不过在GameLook看来,将《明日方舟:终末地》作为性能展示的范例,它不仅实在验证了苹果硬件的实力,更向苹果继续向国内致力于开发高品质、跨平台大作的厂商,传递了积极的合作信号。
当然对于鹰角网络而言,此次亮相苹果发布会无疑是其发展历程中的一个重要时刻,可以说追平了米哈游、叠纸、库洛的待遇。
库克走访叠纸
作为近年来在中国乃至全球游戏市场迅速崛起的“上海四小龙”之一,鹰角此前的成功更多依赖于其核心产品《明日方舟》的独特魅力和玩家社区的强大口碑。而相比于早已多次登上苹果发布会的米哈游(《原神》《崩坏:星穹铁道》)、旗下产品跻身苹果年度手游的莉莉丝(《AFK 2》),以及在库克访华时备受关注的叠纸游戏(《无限暖暖》),鹰角在与平台方的深度合作上似乎总是显得相对低调。
此次《明日方舟:终末地》的亮相,标志着鹰角正式获得了苹果最高级别的认可,也能够被所有苹果用户看到。这款自2022年公布以来就备受关注的作品,是一款融合了3D即时策略与RPG元素的跨平台游戏。玩家将扮演“终末地工业”的管理员,在一个名为“塔卫二”的灾后世界中,带领专业人员进行开拓、探索、建造,并回收失落的文明技术。
在发布会之前,尽管游戏已经过数次封闭测试,但玩家和业界对其在移动端的优化表现始终存在疑虑,此前不少网友都在游戏测试后,发出了“这真的能在手机上跑得动吗”的感慨。而本次发布会的实机演示,在极致轻薄的iPhone Air上流畅运行,无疑是对这些疑虑最有力的证明,也展现了鹰角在在移动端性能优化上的技术积累与自信。
而根据GameLook观察,玩家社区对此反应热烈,对游戏品质和移动端表现的信心大增,另一方面则是对明确上线时间的兴奋与期待,毕竟长达数年的等待终于有了盼头。
而伴随实机画面的公布,苹果官方新闻稿中“计划于2026年初推出”的信息,更是惊喜。
在此之前,《明日方舟:终末地》从未透露过明确的上线时间窗口。这一信息的确认,瞬间让2026年的游戏市场,尤其是竞争激烈的二次元手游赛道,充满了火药味。
从市场竞争的角度看,《明日方舟:终末地》将档期定于2026年初,无疑将对其他计划在该年度上线的同类产品造成巨大的战略压力。
目前,国内游戏市场储备了不少备受期待的二次元游戏,许多厂商都瞄准了2025年至2026年的发布窗口。如今,一个有苹果发布会光环加持、自身IP影响力巨大的重量级选手明确了“抢跑”姿态,势必会打乱许多项目的宣发和上线节奏。
为了避开其锋芒,大量游戏可能会选择将档期后移,从而导致2026年的暑期档形成空前拥挤的“大乱斗”局面。
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