小游戏利好!1亿DAU的Reddit开启小游戏平台,已有游戏MAU超百万
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GameLook报道/在海外的小游戏平台中,比较受到业内关注的当属Tik Tok以及谷歌的YouTube小游戏平台。最近几天,又一个小游戏平台浮现在人们的视野中。
有海外用户发现,知名游戏社区Reddit已经正式在其游戏板块推出了小游戏侧边栏,玩家可直接通过侧边栏中的图标游玩。
据Reddit最新财报显示,该公司Q2营收同比增长78%至5亿美金,净利润从去年同期的1000万美金亏损(受IPO成本影响)扭转为8900万美金盈利。全球日活用户1.104亿,同比增长21%,全球平均每用户收入4.53美元,超预期16%。
Reddit小游戏首页图
随着特朗普政府再次发起了关税战,美股当地时间10月10日遭遇“黑色星期五”,标普及纳斯达克综合指数都创下今年4月以来最大单日跌幅。尽管如此,Reddit目前的市盈率依然高达171.76倍,总市值超过371亿美元,远高于行业估值,这主要得益于该公司的AI业务增长,财报显示,该公司的AI搜索工具Reddit Answers周活用户达600万,环比增长6倍。
只不过,AI带来的收入虽然增速很快,但其主要收入仍来自广告业务,且绝大部分来自美国市场。因此,想要维持如此之高的估值,Reddit显然需要新的收入来源,而小游戏平台可以看作是为资本圈画下的一个大饼。
Gamelook发现,Reddit小游戏真正的启动时间可能是今年5月份(首篇开发者博客日期),但早在2024年3月份,Reddit就正式官宣拥抱小游戏,即将推出新工具“Embedded App SDK”,让开发者直接在Discord内打造、分享和分销自己的游戏和应用作品,并通过其内置支付轨道直接实现游戏变现。
从侧边栏小游戏推荐的情况来看,Reddit平台已经有了MAU超过100万的小游戏,如放置RPG《Sword & Supper》。
在2025年4月1日至12月31日期间,除了游戏本身的内购收入之外,加入The Reddit Developer Funds 2025计划的开发者可以根据游戏内用户量获得金额不等的奖励,如DAU超过100万可获得7.5万美元的一次性奖励和16.7万美元的累计奖励。
从官方博客来看,Reddit为了鼓励开发者入驻,还举行了Hackthon竞赛,其中一款获奖游戏《Honk》斩获了30万以上的玩家。该游戏的开发者Johnny是一名传统软件工程师,用了三周研发的《Chook》赢得了Hackthon比赛,随后他用了一个周末的时间做了《Honk》,然后不断增加更多功能,UGC功能的加入,让该游戏快速成功,最终订阅用户超过30万。
显然,经过了大半年的测试之后,Reddit正式将其小游戏平台推向了更多用户,这,或许也是大量用户最近才对Reddit小游戏发起讨论的原因。
Reddit开发者平台团队的高级工程师Marcus Wood表示,开发者可以通过Reddit打造跨平台游戏,但在游戏设计的时候需要以移动平台为优先,因为大多数用户都是通过移动设备登陆Reddit。更多Reddit小游戏研发指南请参考官方开发者博客:
https://developers.reddit.com/docs/blog
对于中国小游戏开发者而言,MAU超过2亿、DAU突破1亿的Reddit平台开放小游戏显然是个机会,尤其是国内小游戏平台竞争日趋白热化的情况下,这不失为一个可以尝试的选择。
只不过,具体能够取得怎样的成绩,Gamelook并不确定。至少从社区反馈来看,欧美玩家似乎还没有养成玩小游戏的习惯。
总体来看,玩家们对于Reddit小游戏的态度并不算好。不少玩家都表达了不愿意玩这些小游戏的想法,“我不想要这个,给我们一个删除它的选项”、“以前有其他网站也试图强迫我们接受不需要的东西,Tumblr也在这样做,现在Reddit也想复制,直到所有网站都做同样的事情,有点难过。”
尽管反对的玩家占大多数,但对于Reddit而言,短期内显然不会将这个功能移除。
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