登顶B站第一、玩家狂赞新PV!两年后它怎么还在“教育”同行?
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GameLook报道/这两年,MMORPG总是同「老旧」「过气」深度挂钩。暮气沉沉的MMO市场,怀旧服算是为数不多的新意。但说到底,随着大量在研项目夭折、新产品折戟,MMO仅靠情怀牌“续命”,很难打破品类集体下行的趋势。
当MMO越来越不被玩家看好,反而是那个不合群的《逆水寒》手游撑起了品类大梁,展现出了一种近年来MMO赛道少有的“逆生长”态势。
彼时,《逆水寒》手游刚上线就高调宣布“开宗立派教育同行”:一方面打破了MMO卖数值的商业模式;另一方面,游戏将「不肝不氪」思潮入MMO产品,打破P2W的品类传统,也让玩家摆脱了任务驱动的束缚,为所有人提供了一个自由开放的「会呼吸的江湖」。
曾经“教育”全行业的《逆水寒》手游,如今再度给国风MMO们上了一课:仅三天,游戏新PV《十三元凶:生死弈》B站播放量破640万,直接登顶B站排行榜,在社媒平台引发热议。

新PV出现如此高热度,对于一款上线两年多的MMO手游来说,绝对少见。同时玩家的讨论热情与认可度也说明,《逆水寒》手游长线运营的确找对了方向。
当下谈论MMO的确是一个略显艰辛的话题:本应为长线运营而生的MMO品类,生命周期逐渐趋于短暂,陷入了「一波流」的怪圈。令人意外的是,那个上线即许下「运营十年」承诺的《逆水寒》手游,反而正一步步将所有人眼中的“大饼”化为现实,并展现出了一种跳出行业周期的长青潜质。
大制作CG点燃玩家热情,又给MMO长线运营上了一课
这次热度大爆的新PV《十三元凶:生死弈》,其实是去年预告片《十三夔在野》及过往剧情故事的延续。回归江湖线的《逆水寒》手游,这次直接用一个大制作CG透露了更加宏大的世界观,也为10月31日上线的新资料片「越关山」预热。
CG视频开头,无锋门的残垣间,一位神秘老者因异族咒语苏醒,或将是揭开江湖暗线的关键。随后登场的十三元凶,似乎也都有着各自谋划与目的,即将在未来同玩家展开一场“生死弈局”。

短短不到四分钟的CG, 无论是充满国风美学的水墨意向打斗场景,还是未来剧情和世界观透露出的冰山一角,都得了玩家们的一致认可。满屏弹幕狂刷“帅炸了”的同时,也在评论区开启了各种“夸夸模式”。


玩家盛赞PV的同时,也开始结合此前剧情热火朝天地讨论起了十三元凶和屠戮盛家庄真相,对PV细节进行花式解读。


通过大制作CG透露完整的世界观,意味着《逆水寒》手游对内容规划的自信。而开发团队对后续方向与主题相当明确,也彰显了游戏持续运营的决心和底气。在MMO长线运营这件事上,《逆水寒》手游可以说又给同行狠狠上了一课。
当然,玩家对新PV的热情和认可度本质上扎根在游戏口碑上。而《逆水寒》手游的好口碑,其实是建立在过去两年多时间稳扎稳打的长线运营环节。
上线以来,《逆水寒》手游不仅时刻把握内容方向,更展现出了惊人的长线产能:保持一个月一个版本、4个月一个超大型资料片的更新节奏。不仅重「量」、更重「质」,游戏的每个大资料片几乎都相当于一次“重新公测”。

作为玩家与十三元凶进行“生死弈”的开端篇章,月底上线的新资料片「越关山」将开启一场跨越版本的长期构筑。也是在本次资料片中,《逆水寒》手游将再次对画质表现、视听效果、叙事表现力进行全面升级。
新资料片将带来恢宏的国风新地图「关山」,在艰险而秀美的关山,目之所及皆是边塞的辽阔与苍凉。与此同时,国风音乐大师骆集益也为「关山」量身打造大气磅礴的专属乐章,为玩家呈现音画交织的感官盛宴。

随着新区域一同开放的还有摸金玩法「瀚海夺珍」,带来国风武侠搜打撤体验;还包括兼顾视觉效果、听觉感受、挑战乐趣的全新团本「关山藏锋」;全新主线「戎马关山北」则将揭开守边名将种世衡和无锋门的往事——通过剧情、地图、副本等内容相互交织,叙事升级的《逆水寒》手游将为玩家带来一场史诗般的宏大演出。

游戏的强大产能还表现在对美术资源的持续优化,新资料片中,《逆水寒》手游将迎来第六次画质升级。
不光是通过全局风场、全景光追等技术提升「关山」地图的写意和细腻,一系列画质提升技术都将落地经典场景。移动端在保证流畅体验的前提下,也引入了光影与反射效果、气雾云雾效果、材质优化等升级。

长线运营的精确规划和稳定产能,再度“教育”同行「如何做MMO玩法内容的更新」,确保了《逆水寒》手游一次次呈现超预期的“逆生长”态势,也让游戏更有信心直面全球玩家的检验。
前不久的TGS上,《逆水寒》手游在这场老外扎堆的海外展会上掀起一股国风热,吸引了一众海外玩家和媒体的围观。如今游戏国际服将于11月7日正式发售,PC版本也会同步上架Steam,势必会在全球范围内再度掀起一股武侠热。
两年前可能没有多少人能想到,《逆水寒》手游真的将「让MMO重新伟大」的噱头逐步落地成为现实。在越来越不被人看好的MMO赛道上,《逆水寒》手游这把火不光在国内越烧越旺,也正在尝试进一步征服海外玩家。
扛起国风MMO大旗,树立破圈和正能量并行的「武侠」标杆
曾经,首日DAU超千万的《逆水寒》手游颠覆了国内玩家和同行对MMORPG的印象。游戏几乎以摧枯拉朽之势“教育”MMO市场:多一些真诚、少一些套路。在MMO陷入“日薄西山”的当下,不靠怀旧服续命,上线两年多的《逆水寒》手游又一次打破品类「两年凉」的魔咒。
赢得高热度的同时维持住良好口碑,《逆水寒》手游在长线运营中用实力扛起了国风MMO的大旗。

在GameLook看来,MMO集体式微的当下,《逆水寒》手游的成功原因也许没有那么复杂。就像开发团队曾经说的那样,游戏代表了「现阶段武侠MMO的最终形态」。
至于什么是武侠MMO的最终形态?不止包括洞悉品类痛点后对MMO玩法、商业模式进行了大刀阔斧的改革,或是通过精准的内容规划和稳定的产出节奏,持续为玩家带来新体验。更意味着,需要横跨游戏与现实对「武侠」内核进行深度描绘。
所谓侠之大者,为国为民——《逆水寒》手游自然感知更深,在现实中开展了一系列公益联动,践行「侠义」初衷。
今年9月,《逆水寒》手游为三清山下玉山县捐赠路灯,为当地108户、420名村民照亮了夜间出行的道路;游戏携手网易有道的“一块屏”乡村教育公益项目,将玩家在游戏的打卡行为变成了乡村学校的阅读空间……

不久前,游戏刚刚推出「镇国神器,海上长城」主题的中国航母科普联动,给玩家提供了一个近距离观摩航母英姿,甚至是驾驶航母出海的机会,也助力国防科普、致敬人民海军,让海防意识能够触达更多年轻用户,这场联动还得到了央视军媒点名认可。

《逆水寒》手游通过一系列公益科普活动,向玩家给出了新时代「侠之大者」的最好诠释:侠义从来不只是游戏、小说中的快意恩仇,而是存在于我们周围,是每个普通人都能拥有的责任和追求。
《逆水寒》手游花大力气强调的当代侠义精神,不仅引发了更广泛的共鸣,也在潜移默化中连接起更多武侠玩家。通过外部活动提升游戏热度的同时,也在教育同行如何做公益,成为MMO长线运营和游戏正向价值延伸的又一标杆产品。
结语
开发团队曾提到,他们想用十年时间沉淀的《逆水寒》手游,其实是向往“一个跨越虚拟与现实的边界、可供所有同门长久栖居、托付情感与未来的国风虚拟世界”。
这也是为什么,构建「会呼吸的江湖」之余,《逆水寒》手游也努力在游戏外弘扬武侠精神,彰显武侠MMO的那份社会责任——这才是所有玩家眼中真正能够被长期托付、横跨虚拟现实的「国风虚拟世界」。
至少目前,《逆水寒》手游不光展露了自己的长青潜质,也将武侠MMO提升到了本不属于它的境界。游戏再次证明一件事:在「运营十年」的承诺为目标,持续做出成绩、做出品类高度,似乎并不是遥不可及。
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