当了7年西山居CEO的郭炜炜、正式辞职:将继续担任首席制作人

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GameLook报道/今天(12月1日)早些时候,西山居发布了内部公告,表示西山居董事会收到首席执行官(CEO)郭炜炜提交的辞职报告:因个人职业规划原因,向董事会提出辞去西山居CEO职务的请求。

经西山居董事会讨论决定,报金山软件董事会批准:尊重郭炜炜的个人意愿并同意其辞任CEO职务,继续担任西山居首席制作人职务;任命金山软件CEO兼西山居董事长邹涛担任西山居代理CEO,郭炜炜直接向邹涛汇报工作。

从时间上来看,这次郭炜炜辞任西山居CEO,大概率和金山Q3游戏业务表现不佳有关。根据11月19日金山软件发布的2025年Q3财报金山网络游戏及其他业务第三季度收入8.98亿元,同比下降47%、环比下降6%,游戏收入占比37%。

金山CEO邹涛在当天财报电话会上解释道:“本季度游戏业务下滑,主要由于《剑网3》《尘白禁区》收入下降,新游戏《解限机》处于发展初期,仍在持续建立市场影响力。”

长期以来,郭炜炜都是西山居旗帜一般的业务,在过去他是《剑网3》的灵魂人物,自从2004年郭炜炜加入西山居《剑网3》项目组以后,他历任主策划、制作人等职位。2018年,郭炜炜被正式任命为西山居CEO,如今七年过后,郭炜炜卸下了CEO职位,开始专心于制作人的职务。

据悉,本次郭炜炜辞任CEO职务是为了将更多精力放在产品制作上,通俗点说就是卸下了管理岗,专心于技术岗。而目前郭炜炜的重心,自然是今年七月份公测,由他亲自担任制作人的《解限机》。

从目前的市场表现来看,《解限机》的公测成绩是不及预期的,游戏在今年3月的公开beta测试中曾经创下过Steam在线人数破30万的优异成绩。然而等到《解限机》实际公测之时,却反倒不如测试期间的表现,游戏上线后最高同时在线人数也只有13万左右,并在后续快速下滑,目前Steam同时在线人数只有4千人左右。

而西山居自己其实也意识到了《解限机》的问题,11月12日《解限机》S2赛季版本更新前夕,郭炜炜还写了一封公开信,表示他们目前正在寻找《解限机》的“破局之道”。

在公开信中,郭炜炜回顾了《解限机》项目立项的初心是为了做“最好的机甲题材游戏”,并且表示在开发历程的多次封闭测试与大型测试中,项目组一方面想要让“游戏更开放、具备更多策略性玩法”,另一方面“又担心这种复杂度稀释了机甲战斗最单纯的热血。最终我们在取舍之间不断拉扯。

GameLook郭炜炜的反思其实也折射出《解限机》公测表现不及预期的一个重要原因,那就是玩法表现形式与核心用户,也就是机甲题材爱好者的需求不够匹配。这导致游戏内一些玩法的玩家反馈并不算好,例如搜打撤模式。

而郭炜炜其实也提到了目前项目组对于《解限机》未来发展的诸多可能性,例如合作PVE、DIY强化装甲、剧情向战役内容等等。

公开信中提及内容暗示的新玩法

值得一提的是,郭炜炜还强调会与玩家保持高度沟通,并以共创的模式对《解限机》进行全面迭代,他表示在开发方向明晰后(可能年底前),将发布2026年的更新计划,力求在周年时带来一个“真正意义上的新《解限机》”

如果从时间上来看,郭炜炜计划在一周年之际就推出全新版本的《解限机》,产能还是比较紧张的。这其实也验证了这次郭炜炜辞任西山居CEO是为了专注于游戏制作的说法,毕竟公司CEO确实有比较繁重的日常经营管理工作,而当郭炜炜卸下CEO职务,专心于制作人的身份之后,不仅是回归了他更加擅长的事情,还能进一步解放产能,从而加速《解限机》的迭代。

事实上,在今天西山居发布的内部公告中,同样提到了当前游戏行业的机遇挑战:“一方面,玩家对优质内容的需求持续升级,全平台布局与文化出海成为行业新增长点;另一方面,市场竞争日趋激烈,产品创新与体验升级的要求不断提高,这些都是西山居进一步发展所必须面对的课题。

如今当西山居步入三十周年,郭炜炜从公司管理者的身份重归为游戏制作者的身份,其实也意味着西山居未来将进一步聚焦于产品和玩家体验。而据邹涛也在财报电话会上所说,针对《剑侠情缘》系列和《尘白禁区》等老游戏,公司将持续围绕精品内容做长期迭代,包括新玩法、新内容上的持续更新,同时围绕用户推出更体贴、更细致的运营服务。对于暴露出来的技术、运营上的问题,他们也会做一些针对性的改进。

并且明年,金山游戏业务将进入新产品密集爆发期,目前金山手上一大批已经拿到和暂未拿到版号的新产品,大部分都会在明年上线。届时这些新产品的表现,以及“《解限机》2.0”能否真正引来蜕变,才能真正说明这次西山居高层变动的效果。

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