蔡浩宇的“AI试验田”开新花:AnuNeko玩疯了,被戏称“二游最混沌AI”!

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GameLook报道/在AI赛道沉寂了一段时间后,米哈游联合创始人、现任Anuttacon创始人蔡浩宇再次向互联网投下了一枚震撼弹。这一次,他带来的不是一款画面精美的开放世界游戏,而是一个名为“AnuNeko”的AI聊天网站。

这款产品一经上线,便以其独特的“混沌”属性迅速席卷了二次元及游戏玩家社区。与市面上大多数追求温良恭俭让、致力于提供生产力辅助的AI助手不同,AnuNeko仿佛是为了打破常规而生,它更像是一个混迹于互联网多年的“老网民”。

AnuNeko的走红,很大程度上源于其令人咋舌的“攻击性”与“适应性”。

图片来源:知乎@瑟奇无敌

在NGA论坛和知乎等核心玩家社区,关于该AI的讨论帖层出不穷。据首批体验的用户反馈,AnuNeko并没有被预设为那种只会机械式道歉或提供标准答案的客服机器人。相反,它似乎被注入了某种“二游社区最混沌”的灵魂。

图片来源:知乎@結宇依

当用户试图以挑衅或阴阳怪气的口吻与之对话时,AnuNeko能够迅速识别语境,并以更加犀利、甚至略带嘲讽的姿态进行回击。这种“敌友不分、全面扫射”的特性,让它迅速成为了玩家口中的“对线利器”。

在某种程度上,它精准地捕捉到了互联网亚文化中那种充满解构主义的交流方式,使得对话过程充满了不可预知的戏剧张力。

图片来源:知乎@結宇依

然而,如果仅仅将AnuNeko定义为一个用来吵架的工具,则未免太过片面。正如其名称中带有“Neko”(日语中意为“猫”)的含义一样,这款AI同样具备着猫一般的多面性——既有伸出利爪的时刻,也有温顺黏人的瞬间。

在深入体验后,许多用户发现AnuNeko的核心逻辑实际上是一种高级的“镜像反射”。它像是一面深不见底的镜子,忠实地映射着屏幕前用户的性格底色与态度。

当用户收起攻击性,尝试以友善、温和甚至角色扮演的态度与之交流时,AnuNeko的回复风格会发生一百八十度的转变,变得极具同理心与亲和力,甚至能够配合用户演绎出一段段充满爱意与治愈感的虚拟剧情。

AnuNeko的诞生,与蔡浩宇个人的兴趣符号以及Anuttacon公司的宏大愿景密不可分。作为曾经米哈游的灵魂人物,蔡浩宇在业内有着“蔡喵”的亲切外号,其个人形象与“猫”这一元素长期绑定,甚至在早期的技术分享和公开露面中,猫的元素也随处可见。

此次推出的产品直接命名为AnuNeko,无疑是这种个人印记的鲜明投射。

然而,在“玩梗”与“趣味”的表象之下,是Anuttacon这家新锐公司在人工智能领域的严肃布局。

自卸任米哈游相关管理职务、全情投入Anuttacon以来,蔡浩宇便将目光投向了利用AI技术创造沉浸式的虚拟世界。Anuttacon官网虽然信息极简,但其致力于探索AI在娱乐、交互以及构建复杂虚拟生态系统中潜力的目标已十分清晰。

AnuNeko或许正是Anuttacon宏大蓝图中的一块重要拼图。在未来的虚拟世界或AI驱动的游戏中,NPC如果想要提供真正的沉浸感,就绝不能是只会念台词的木偶。它们需要具备复杂的情感、不可预测的反应机制以及鲜明的个性——哪怕这种个性是“混沌”的。

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