前LOL制作人创业项目《Supervive》将全球停运:曾获网易投资、国服才3个月
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GameLook报道/12月17日,网易代理的多人战术竞技游戏《头号追击(Supervive)》发布停运公告,消息称,“由于游戏开发运营策略的调整,《头号追击》游戏将于2026年2月26日10时终止运营”。

公告显示,“12月17日10时关闭全平台下载入口,玩家将无法下载游戏、同时停止游戏充值、新用户注册。2026年2月26日10时,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,同时关闭该游戏的网易游戏官方网站(https://one.163.com/),届时起上述网站将不能访问。”

据Gamelook了解,Theorycraft Games给出的停运的主要原因是玩家的留存率较低,而获取新用户越来越难,加上游戏本身的运维成本较高,导致“很难继续保持未来的研发和运营”。从游戏本身来说,《Supervive》在玩家之间的口碑并不差,Steam数据显示,该游戏英文版好评率超过85%。

2023年7月份,该游戏公布的代号为“Project Loki”,团队宣称“我们的目标是通过一种新的混合游戏玩法来颠覆竞技游戏,旨在成为下一个‘1万小时游戏’的全球领导者。”《Supervive》由前《英雄联盟》执行制作人Joe Tung领衔的Theorycraft Games研发,国服版本由网易代理、韩国版本由Nexon发行。
从时间轴来看,海外版本《Supervive》于2024年11月20日上线,国服版本《头号追击》由网易于2025年7月24日开启公测,全球服运营时间不足一年,国服公测不足4个月。

《Supervive》执行制作人Jess Nam在停运公告视频中提到,“我们知道游戏有一个核心社区、团队也热爱在这个项目上工作,从小规模测试,到公测以及后续运营,我们都以为《Supervive》有某种魔力,我们也尝试了很多方式将其实现。但随着时间的推移,很显然这些改变不再有效,吸引新用户也变得更难。尽管我们看到很多人下载并尝试了《Supervive》,但大部分人在初始体验之后就离开了。”
她指出,《Supervive》是一款雄心勃勃且支持成本昂贵的项目,随着玩家数量的下滑,团队发现继续维持游戏运营已经变得不可持续。今天发布的2.04版本更新将是停运前最后一次更新,随之推出的礼包也将免费向所有人开放,如果玩家觉得并未获得对应的付费价值,可在官网对三个月内的消费申请退款,其他区域运营商代理的版本也将给出对应的补偿方案。
韩国版本发行商Nexon表示,“经过与Theorycraft Games的讨论,我们决定终止《Supervive》的服务,因为我们判断从长远来看很难为用户提供满意的游戏服务。”

在《头号追击》官网,网易也给出了对应的方案:“为《头号追击》玩家更好的体验网易游戏,网易公司针对《头号追击》玩家推出以下福利活动,玩家可在《永劫无间》端游、《界外狂潮》端游中获得网易游戏成长福利。这也是网易公司对《头号追击》忠实玩家制定的专属福利政策。”
Theorycraft Games联合创始人兼CEO Joe Tung此前接受外媒采访时表示,“网易是我们首轮融资的领投者,他们一直是个非常出色的合作伙伴。”
位于洛杉矶的Theorycraft由多名游戏业内资深人士组建,作为一个相对较小的团队,该工作室已经累计融资8750万美元,其中包括网易领投的3750万美元A轮融资。
创始团队均是资深从业者,参与过《英雄联盟》、《光环》、《命运》、《无畏契约》、《守望先锋》等多个大作项目。Joe Tung曾是Riot Games《英雄联盟》的领导者之一,担任过《英雄联盟》执行副总裁;执行制作人Jonathan Belliss曾是 《英雄联盟》前游戏总监。

《Supervive》的停运不仅意味着Theorycraft Games首个项目折戟,也意味着网易这笔海外投资遇到挫折。
不过,Theorycraft Games并没有宣布进一步的消息。至于游戏停运之后,Jess表示,“这让我们真正思考我们未来要做的游戏,我们对于以小团队支持、发布这样一款游戏感到自豪,但是,还有一些方面是我们不擅长或者没有全局视野的地方,我们将这作为一次教训,我们的下一款游戏将会与《Supervive》有很大的不同。”
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