2026微信公开课PRO小游戏专场举办:IAA小游戏月活达4亿,IAP首发新游激励上限升至400万
1月15日,2026微信公开课 PRO小游戏专场在广州举行。微信小游戏团队现场公布了最新生态数据:IAP小游戏月活跃用户达到3亿,IAA小游戏月活跃用户达到4亿,泛用户空间大。同时,2026年IAP首发新游激励上限提升至400万元,在iOS平台上,平台将接入苹果IAP支付能力,鼓励优质内容在小游戏生态中长线运营。2025年内,有近70款游戏达成百万以上DAU(日活跃用户),超300款游戏单季度流水超过千万元。
IAA 月活 4 亿、IAP 月活 3 亿,激励新政鼓励优质内容
空闲时间玩几款小游戏,已经逐渐成为用户的一个娱乐习惯,小游戏也在为用户带来更多乐趣。小游戏团队,目前IAP月活亦达3亿,年ARPPU增长25%,IAA月活跃用户达4亿,其中20%为尝鲜用户,展现出极强的泛用户触达能力。庞大的用户池子不仅保证了触达广度,还为产品长线运营提供了土壤,以《吃碰消消消》为例,该作上线近两年依然保持强劲增长,通过持续的版本迭代与精细化运营,累计流水已达到亿元。

同时,小游戏生态已成为IP价值衍生的新沃土,经典游戏IP在此不仅得以焕新,更实现了商业重塑,《新弹弹堂》开发者团队郑家铭表示,经典IP在小游戏生态中拥有极高的付费潜力与用户粘性,很适合保持长线运营。
为持续鼓励开发者进行优质内容创作,2026年1月1日起微信小游戏正式升级了IAP小游戏激励政策,首发新游激励金的上限被提升至400万元,助推开发者进入更高规模的商业正向循环。
同时,微信小游戏宣布已经接入苹果的“小程序合作伙伴计划”,开发者可以自由接入,为玩家提供虚拟支付能力。为了支持新生态的发展,iOS平台上开发者在70%分成比例的基础上,将额外获得微信小游戏提供的15%优惠。
小游戏也在持续创造更多社会价值,截至目前,已经有超过100款小游戏参与到WeCare公益计划中,累计捐出800万善款,用于教育、科技、救灾等领域。
社交玩法和微信生态紧密结合,技术工具护航开发者高效调优
社交是小游戏触达用户、提升留存和实现爆发的核心驱动力。目前,微信小游戏累计开放的社交能力接口超过20个,通过基础连接、数据赋能、组件模板等助力小游戏破圈,并结合微信特色能力,持续创造新机会。微信小游戏推出的“社交擂台赛”组件,将分享裂变效率提升了 5 倍。在即将到来的春节档,平台宣布启动“春节一起玩小游戏,赢年货”活动。在2026年2月3日到3月3日期间,凡接入“擂台赛”组件或其他具备实时对战玩法的小游戏,将获得平台提供的品牌礼物支持,助力开发者利用春节社交高峰,实现用户规模的跨越式增长。

为了帮助开发者更好拥抱小游戏生态,服务好用户,小游戏团队也从研发、测试调优、长线运营等全流程入手,完成能力搭建,筑牢技术基座。特别研发的实时性能分析工具和调优分析工具,能够让开发者的调优效率显著提升。
PC端和视频号成为高潜场景,商业化变现智能提效
PC 小游戏凭借大屏、沉浸式体验及键鼠操作优势,成为高潜增量场景。大会数据显示,PC 小游戏付费渗透率增长50%,用户人均时长翻一番。2026年,平台还将推出高性能模式,鼓励开发者针对PC性能强项进行适配,提升游戏质感和体验,布局PC小游戏这一高价值蓝海。

视频号作为近年来发展最迅猛的内容消费场景,已成为小游戏获取增量的关键渠道,商业化增长提速,小游戏直播流水同比增长239%。平台将进一步打通直播与短视频流量,为首发新游提供 5 万加热金,加速“内容即流量”的商业变现,让小游戏通过视频号被更多用户看见。
在商业化变现方面,腾讯广告在PC端、视频号等多流量场景加强投入,提升开发者的投放效率,全新升级“商业化工具箱 Pro”,打通了买量与变现数据,帮助开发者全周期监控 ROI,实现智能提效。