“俄罗斯Steam”越来越好?Yandex商店MAU超5000万、开发者收入同比增75%
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GameLook报道/自2022年的俄乌战争开始,欧美对俄罗斯进行了长达4年的严厉制裁,与很多行业一样,俄罗斯游戏业也是被波及的重要领域。期间,大量的俄罗斯游戏公司迁往欧美和塞浦路斯,App Store、Google Play、Steam以及EGS等多个游戏商店和平台也纷纷离开,导致俄罗斯不得不自主研发引擎、自建应用商店。
比如2024年底上线的俄罗斯自研游戏引擎Nau Engine、俄罗斯最大社交平台VK推出了俄版Steam及手机应用商店RuStore,甚至俄罗斯工业设计工作室Lab 20/50还公布了一款本土开发的游戏主机。
那么,四年之后,俄罗斯游戏业活下来了吗?
据俄罗斯电子通信协会(RAEC)的研究,2022年俄罗斯的电子游戏市场同比萎缩了80%,仅为198亿卢布(约合2.6亿美元)。而到了2024年,俄罗斯游戏市场规模估值达到1870亿卢布(约合164亿元人民币),同比增长6%。

最近,俄罗斯科技巨头Yandex旗下的Yandex Games业务发展负责人Nikita Bokarev介绍称,该平台在2025年的月活用户已经超过了5000万,同比增长10%,其开发者收入也同比增长了75%。与很多PC游戏商店不同的是,Yandex Games还推出了混合变现策略,帮助开发者获得更多的收入。
以下是Gamelook整理的内容:
Nikita Bokarev表示,Yandex Games去年的重点完全转移到了游戏质量和整体服务上,并且坦言,“平台的所有变化都是因为想要给玩家带来长期价值,给开发者带来可持续的收入增长。”
与Steam这样的老牌平台相比,Yandex平台上的游戏并不算多,目前共有1.9万款游戏。但他同时指出,这并不是因为发布的游戏数量少,而是平台一直在不断删除评价较低的渣作。据了解,Yandex Games平台去年发布了2.4万款新游戏,但该公司从起游戏库删掉的游戏达到2.9万款。
整体来看,2025年,Yandex Games平台的月活用户超过5000万,同比增长了10%,游戏内购的开发者收入同比增长75%。
用户体验层面,平台修改和改进了推荐,以便玩家快速找到他想要的游戏,开发者找到目标受众。此外,Yandex还提供了AI助手,可以帮助玩家寻找有趣的项目。通过对平台主页面设计和界面的修改,该公司也开始更加关注游戏赛事和常态化运营。

游戏品类上,休闲和中度游戏的数量在稳步增加。“我们仍然对各种项目持开放态度,只是质量标准变得更高了。”
他指出,中度游戏成为Yandex Games平台2025年最受欢迎的前五个品类之一,平台成功通过深度游戏、更好的图形和混合变现来容纳更重度的游戏。跨平台和移植手游也成为了趋势,这也是该平台游戏数量井喷的原因之一。
最受欢迎的是策略、深度RPG、复杂的模拟游戏。Red Brix Wall、TAPCLAP、HeroCraft、VIZOR Games、Helio Games等工作室为平台带来了改变浏览器功能理念的项目。
玩家行为随着平台的变化而不断变化。Yandex平台平均游戏时长增加到了60分钟,玩家会在自己深度投入的部分游戏花大量的时间,而非随机寻找休闲游戏打发碎片化时间。游戏内消费成为越来越多的玩家习惯,比如道具、通行证或定制化物品等。
对于未来趋势,Nikita认为2025年的趋势会进一步加强。1)混合变现将继续占据主导地位,广告+内购将成为一些品类项目的标准。2)各种品类会争相出现,格斗、射击、策略、RPG以及合作玩法将会有更多热门产品被人们喜欢。3)技术突破,随着引擎的发展和对WebGPU的支持,Web和原生平台之间的界限将会继续模糊。
他在谈及未来发展的时候说,“我们将继续使该平台在技术上更加先进,对开发者来说更加方便,这样上线就会更加容易,我们的计划是扩展和加强有助于管理游戏并影响其成功的工具。我们将继续通过游戏内购来开发和扩展中度游戏的方向,这是我们的战略赌注,我们看到市场也在朝着同样的方向发展。最重要的是,我们将继续与我们的开发者社区密切合作。”
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