2月全球手游收入与下载量排行榜TOP10:《Last War: Survival Game》跃升为全球收入最高的手游
Sensor Tower 2026 年 2 月手游市场简报重点介绍了全球范围内的最新发布作品、后起之秀以及表现突出的黑马游戏。
《Last War: Survival Game》在2026年2月表现极其强劲,跃升为全球收入最高的手游。紧随其后的是《王者荣耀》、《Royal Match》以及《Whiteout Survival》,《和平精英》(Game For Peace)则位列全球前五。

Sensor Tower 应用表现洞察最新数据显示,《Last War: Survival Game》凭借精心策划的季节性活动,在2026年2月领跑全球手游收入榜。该作于2月9日开启的情人节活动引入了限时玩法和基于礼赠的奖励机制,有效激励了玩家的重复参与及增量消费,从而维持了强劲的收入增长势头。
腾讯旗下的《和平精英》(Game for Peace)在2月13日发布的两次重大更新推动下,收入排名上升5位,成功跻身前五,并登顶收入增长榜。其中,以农历新年为主题的版本推出了具有限时解锁窗口的高级外观;与此同时,同步开启的法拉利联动则加入了可收藏的超级跑车及专属涂装,这些内容与马年庆典氛围高度契合。
与此同时,《Whiteout Survival》在排名中上升了1位。这主要受到其2026年情人节活动及春节更新的推动,通过融入节日小游戏,有效拉动了假期期间基于进度的付费。综合来看,这些作品凸显了情人节和农历新年等文化共鸣时刻如何持续作为长线运营的高影响力锚点,将主题相关性转化为可衡量的收入增长。
手游收入TOP10完整排行榜,请参见上图。注:本文的数据不包含第三方安卓市场。
2026年2月,全球玩家在 App Store 和 Google Play 上的手游支出达到 65.5亿美元,环比下降 8%。其中,美国市场以 30% 的总收入占比继续保持领先,中国(仅iOS)和日本市场则分别以 17.2% 和 12.1% 的份额位列其后。
《Pokémon GO》在2月份表现极为亮眼,跃升至全球收入增长榜第2位。这一增势主要由“Pokémon GO Tour: Kalos”活动的预热所带动。作为为期三天的旗舰活动,它通过限时生成、主题研究和高密度团体战有效激活了玩家。此外,包括2月GO对战通行证(GO Pass: February)、卡洛斯之路(Road to Kalos)以及眷恋云(灵兽形态)(Therian Forme Enamorus)的首次亮相在内的配套活动,进一步推高了参与度及活动驱动型消费。这再次证明了大型“Tour”系列活动持久的变现能力。
《鸣潮》(Wuthering Waves)在 3.1 版本更新后迎来了强劲的收入增长。此次更新引入了 爱弥斯 和 陆·赫斯 等新角色,扩展了故事内容,并实施了重大的游戏体验优化(如更快的进度获取和更流畅的玩法系统)。这些改进加强了其开放世界 RPG 受众的参与度与变现能力。
除了《和平精英》外,腾讯旗下其他作品也凭借精准的季节性运营在 2 月保持了强劲势头。《三角洲行动》(Delta Force)受益于限时推出的威龙至臻外观「凌霄戍卫」 ;而《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift)则通过“Petals of Spring Gifts”和马年限定皮肤「蕊雪盈春」、“Love Confession Gala”与周杰伦共创「告白气球」皮肤等主题活动,以及新英雄诺拉(Norra)的首次亮相,有效带动了玩家参与度及外观类消费。
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2026年2月全球手游下载量排行榜TOP10
《Block Blast!》在2026年2月蝉联全球手游下载榜冠军,延续了其在上一周期的第1名地位。《ROBLOX》稳居第2,紧随其后的是《Free Fire》、《Subway Surfers》和《Vita Mahjong》,共同构成了下载榜的前五强。

《Block Blast!》在2月份稳居全球下载量第1名,继续在印度尼西亚、越南和巴西扩大其超休闲游戏的版图。凭借超过7.6亿次的累计下载量,这款方块消除游戏依然是市场上效率最高的用户增长引擎之一。
《ROBLOX》稳居第2名,在美国、巴西、印度尼西亚和墨西哥持续保持强劲的采用率。在此期间,与其官方NBA联动相关的活动表现尤为突出,成为用户参与的亮点。这些活动包括《NBA Heroes》和《NBA Champions Basketball》,不仅引入了获得授权的球员风格,还推出了竞争激烈的3v3和5v5模式,进一步增强了平台的整体势头。
手游下载量TOP10完整排行榜,请参见上图。注:本文的数据不包含第三方安卓市场。
2026年2月,全球手游下载量达到35亿次,环比下降16%。印度以5.1亿次下载量(占比14.6%)领跑全球,美国(7.4%)和巴西(6.6%)紧随其后,分别位列第2和第3。
在下载增长榜上,《Rainbow Six Mobile》位列下载增长榜第2名。在美国、英国和印度市场的强劲拉动下,其排名迅速攀升。这一表现凸显了《Rainbow Six Mobile》这一主机和 PC 端 IP 经久不衰的生命力。其核心的战术策略和基于干员的玩法成功转型至移动端,进一步扩大了该品牌的全球影响力。欲了解更多关于移动端改编及生态系统扩张的信息,请参阅我们的《跨平台游戏报告》。
《Subway Surfers City》位列全球下载增长榜第4名,标志着该系列迎来了新的增长势头。该作由 Miniclip 发行,在2024年进行测试上架后,于2026年2月正式全球发布。其核心市场包括印度尼西亚、巴西、菲律宾和美国。为推动上线势头,该游戏推出了“早鸟活动”,提供限时版的“地铁跑酷经典滑板”,并在其官方社交渠道进行了重点宣传。结合该系列生态系统内的交叉推广,这些限时活动成功营造了紧迫感,并加速了早期的用户获取。
驾驶主题的街机与模拟类游戏成为2月份突出的增长驱动力。《Moto Bike Stunt Wheelie Game》、《Flight Simulator Airplane Game》以及《Ragdoll Turbo Dismount》等作品的下载量均大幅攀升。这些游戏凭借便捷的操作、基于物理引擎的玩法以及短平快的单局设计,凸显了“移动端优先”的驾驶与特技模拟类游戏正在迅速扩张——特别是在新兴市场,这类轻量化、动作导向的游戏模式持续引起玩家的强烈共鸣。
《时尚百货城》在2月份的下载增长榜中脱颖而出,成为迅速崛起的热门作品。该作凭借其经营主题的大亨玩法以及伙伴养成机制,赢得了市场的关注。现代零售业的背景设定,结合易于上手的经营闭环和由进度驱动的系统,使其在中国玩家群体中产生了强烈的共鸣。
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